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【台湾10日目】Lv45でLv70の相手とか絶対に無理 [鋼嵐/メカラシ]

 

 

昨日は台湾版プレイ10日目

開拓レベルが1段階も上がらずに終わりそうだったが

イベント入手した前線迎撃を回数以上まわれるアイテム4個使って

なんとかV-3到達、ただし出来ることはLv45に上げられるだけだし

新しく増えたクエストが2種類だけで経験300/3000で終了

 

全部の経験貰えるやつを終わらせても

開拓レベル上がらないんだけど……

これ数日足止めでデイリーで上げるしかないんじゃあ

 

 

そしてLv45でLv50の敵複数と戦い

なんとかアリーナVII-1まで上がってましたが次の敵が……

Lv70が複数でてきてワロタ

同キャラの性能差が……

こっちのHP1,947で敵HP15,272
こっちの攻撃448ダメで敵攻撃4943ダメ
 
なんでこんなとこにLv70いるんだよおおおおおお
たぶん鋼嵐をなんとなくデイリーだけ続けてレベル上げだけしてたが
他コンテンツはプレイせずアリーナもこんなとこで止まったまま
プレイやめた人のデータなんだろうな、地獄すぎるぜ
 
 
ただ全敵がLv70なわけでなく穴も存在します
Lv58とかいう雑魚がいたので(自分Lv45ではるか格上)
ハイリパワーでLv58ウィルバードとヴェルーナを倒して撤退
 
 
1位になれたので後は時間がきての昇格まちですね
 

 

■開拓レベル

IV-2(Lv39):06日目

IV-3(Lv40):07日目

V-1(Lv42):08日目

V-2(Lv44):09日目

V-3(Lv45):10日目

VI-1(Lv47):

VI-2(Lv49):

VI-3(Lv50):

VII-1(Lv53):

VII-2(Lv55):

VII-3(Lv58):

VII-4(Lv60):

VIII-1(Lv63):

VIII-2(Lv65):

VIII-3(Lv68):

VIII-4(Lv70):

MAX

 

 

【台湾9日目】次世代の兵器を入手 [鋼嵐/メカラシ]

 

 

 

昨日は台湾版プレイ9日目

開拓レベルV-2になりLv44まで上げられるようになりましたヽ(゚◇゚ )ノ

討伐任務6まで解放されLv47前後の武器を入手可能!

 

 

そんななかアリーナを進めて

Lv50の敵(どっかのプレイヤの機体)が出る地獄の中

VII-1に到達しましたよ!

マジ!?報酬でLv53ロケット入手

最新武器がLv48ロケットで本日解放されたばかりなのに

Lv53武器とか未知の技術がつまりまくってるだろ

 

 

ちなみに最新武器とか簡単に入手出来るわけもなく

数世代前のLv35ロケットを使用してましたよ

 

 

攻撃力274 → 516

攻撃力上がりすぎワロタ

 

 

■開拓レベル

IV-2(Lv39):6日目

IV-3(Lv40):7日目

V-1(Lv42):8日目

V-2(Lv44):9日目

V-3(Lv45):

VI-1(Lv47):

VI-2(Lv49):

VI-3(Lv50):

VII-1(Lv53):

VII-2(Lv55):

VII-3(Lv58):

VII-4(Lv60):

VIII-1(Lv63):

VIII-2(Lv65):

VIII-3(Lv68):

VIII-4(Lv70):

MAX

 

 

オフィリアのスクラッチ引く ~おまけでオフィとエイダのチップ~ [鋼嵐/メカラシ]

迷いに迷ってたオフィーリアのスクラッチ

正直、引かない方に傾いてはいたんですが

あまりにもオフィーリアの使用頻度が高い(特にPvP)こともあり

最終的に引くことにしましたよ

 

 

残り石245個(゜д゜;)

石がなかったことも引かない理由だったが

いつの間にか集まってしまった

 

以下は個人的な商品の価値を考えました

■スクラッチ
石3950個で商品取り切り=ガチャ45回分(3950/88=44.886364)

ガチャ1回=石88個=150円換算


スキン:石???個
超伝導バイオ液:石1500個(2500円の価値=ガチャ17回=石1496)

コア選択ボックス:石600個(1000円=ガチャ7回=石616)
ガチャ券5個:石440個(88*5=440)
チップ選択ボックス:石180個(300円=ガチャ2回=石176)
Aクラスユニット:石180個(300円=ガチャ2回=石176)


石600+1500+440+180+180=石2900個
スキンに石1050個の価値ある?(ガチャ12回分)

こんな風に考えて引きましたよ

以前ならガチャ1回100円換算だったんですが

最近はガチャする回数も増え、1回150円換算になってます(・ω・)

 

うーん、やっぱスクラッチはお得感ないし

どうしてもスキンが欲しいって時じゃないとやる必要ないな

 

 

 

余談ですが、現在チップボーナス200%まで上げてるキャラは

以下6キャラです

オフィーリア5凸、エイダ5凸、黒ローズ5凸、

ヴェルーナ5凸、綾波レイ5凸、パロマ2凸

 

この中でもオフィーリアはトップクラスにチップボーナスが良いです

格闘値が全て最大になれば格闘12000いくんだろうか?

γ1赤とか使ってたらダメとかあるかな???

 

 

オフィーリアと取り合う形となる

エイダもかなり良好


エイダはPvP使用は限定的だし

オフィーリアと違って軽型回避はあまり考えずに適当

 

素の格闘値がエイダの方が高いようなので

格闘値が高いチップをエイダに集めたら

もしかしたら格闘12000いく……かな?ちょい無理かな~

 

 

 

【ガチャ/超今更】ヘイストレイズ以降から今までのまとめ [鋼嵐/メカラシ]

 

 

 

キャラガチャ結果は載せてたが

機体ガチャ結果は全然載せてなかったな(・ω・)

途中から気づいてたが更新するのがめんどくて……

一気にまとめて書くことにする、下から古い順で回数はガチャ数

 

030回:シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個

060回:パーツ狙い【コロッサス】 - Sパーツ1個

120回:コロッサス(天井) - Sパーツ2個

010回:コロッサス - Sパーツ0個

010回:スノーウィルオウル(天井) - Sパーツ0個

080回:パーツ狙い【シエラム筐体】 - Sパーツ2個

010回:シエラム筐体4個 - Sパーツ0個

 

コロッサスは汎用凸素材使って完凸させました

スノーウィルオウルは解体してモジュールです

 

 

■機体ガチャ結果

 - 合計ガチャ数(今回のガチャ数):機体(メモ) -途中で入手するSパーツ個数

3460回(030回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個

3430回(060回):パーツ狙い【コロッサス】 - Sパーツ1個

3370回(120回):コロッサス(天井) - Sパーツ2個

3250回(010回):コロッサス - Sパーツ0個

3240回(010回):スノーウィルオウル(天井) - Sパーツ0個

3230回(080回):パーツ狙い【シエラム筐体】 - Sパーツ2個

3150回(010回):シエラム筐体4個 - Sパーツ0個

3140回(030回):パーツ狙い【ヘイストレイズ】 - Sパーツ1個

3110回(120回):ヘイストレイズ(天井) - Sパーツ2個

2990回(010回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ0個

2980回(080回):パーツ狙い【ヘイストレイズ】 - Sパーツ2個

2900回(080回):ヘイストレイズ(天井) - Sパーツ1個

2820回(010回):パーツ狙い【影武者】 - Sパーツ1個

2810回(040回):影武者 - Sパーツ0個

2770回(090回):影武者(天井) - Sパーツ2個

2680回(010回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ0個

2670回(080回):パーツ狙い【オロチ】 - Sパーツ1個

2590回(090回):オロチ(天井) - Sパーツ1個

2500回(010回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ0個

2490回(080回):パーツ狙い【アリコーン】 - Sパーツ1個

2410回(080回):アリコーン - Sパーツ2個

2330回(080回):シエラム筐体4個 - Sパーツ2個

2250回(090回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個

2160回(090回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ2個

2070回(150回):フューリー(天井) - Sパーツ3個

1920回(040回):フューリー - Sパーツ0個

1880回(010回):フューリー(天井) - Sパーツ0個

1870回(080回):パーツ狙い【オデュッセウス】 - Sパーツ1個

1790回(010回):オデュッセウス(天井) - Sパーツ0個

1780回(080回):パーツ2個狙い【ウロボロス】 - Sパーツ2個

1700回(030回):ウロボロス - Sパーツ0個

1670回(090回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個

1580回(090回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個

1490回(010回):シエラム筐体4個 - Sパーツ0個

1480回(050回):弐号機(天井) - Sパーツ1個

1430回(100回):零号機狙ってたが途中でやめる(次回50回で天井) - Sパーツ4個

1330回(120回):ヘラクレス(すり抜け) - Sパーツ2個

1210回(120回):零号機(天井) - Sパーツ2個

1090回(020回):零号機 - Sパーツ0個

1070回(080回):弐号機 - Sパーツ1個

0990回(120回):グラシャ(天井すり抜け) - Sパーツ3個

0870回(090回):弐号機(天井) - Sパーツ1個

0780回(020回):レックス(天井) - Sパーツ0個

0760回(070回):Sパーツ狙い(次回20回で天井) - Sパーツ1個

0690回(090回):ヘラクレス(天井) - Sパーツ1個

0600回(020回):ドラグパッセル - Sパーツ0個

0580回(090回):マルサス(天井) - Sパーツ1個

0490回(090回):コング(天井) - Sパーツ1個

0400回(090回):ケラヴノス(天井 / 選べるピックアップ) - Sパーツ3個

0310回(090回):ディアス(天井) - Sパーツ1個

0220回(090回):グラシャ(天井) - Sパーツ2個

0130回(090回):ディノニクス(天井) - Sパーツ1個

0040回(030回):トワイライト(天井 / 30回以内でS確定ガチャ) - Sパーツ0個

0010回(010回):XR - Sパーツ0個

 

 

【台湾8日目】ハイリ(2周年限定キャラ)はとってよかった [鋼嵐/メカラシ]

 

 

 

昨日が台湾版8日目

開拓レベルはIV-3のまま上がらずストップしそうだと思ってたものの

最後に解放されたものが経験400くれてV-1にレベルアップ

無課金でもなんとか開拓レベル1日1段階は上がってるな

 

 

2周年限定キャラのハイリは序盤からいろいろな役割が出来て強い

2周年ごろからもし始める人がいれば優先して入手するべきキャラですね

 

全ての武器を使いこなし色々なキャラの役割を演じれるので

キャラ揃ってない人には特にオススメとなってます

ロケット装備で3*3マスを火床にできてアイリーンの役割をこなし

火炎放射もてば固定ダメ与えるエリサの役割があり

レールガンならロックオン出来てショーニーの役割

長槍なら同じくロックオン出来てアスカの役割

浮遊法をもてば黒ローズのように1体の敵に4発分集中攻撃可能

そして専用武器なら上の画像のような超範囲攻撃ができます

当然他の武器種でもロックオン攻撃など出来るので

私みたいに超序盤で討伐任務でどの高レベル武器が

入手出来るかわからない場合は心強いキャラですね

敵を撃破しなくても再行動出来るのも良き!

 

うーん、PvPでもヤバそうだな

PvPプレイヤとしてはワイアット入手しなかったのは大失敗だったので、

今後は強い可能性が少しでもあれば新キャラは入手しようかと思ってたが

2周年のハイリの再行動のヤバさだけじゃなく

コラボキャラはHP全損した部位を2回完全回復するスキルとか所持してて

ヤバすぎるのでちょっとくらい強そうなキャラとか引く必要ないかも(´ω` )

 

 

■開拓レベル

IV-2(Lv39):6日目

IV-3(Lv40):7日目

V-1(Lv42):8日目

V-2(Lv44):

V-3(Lv45):

VI-1(Lv47):

VI-2(Lv49):

VI-3(Lv50):

VII-1(Lv53):

VII-2(Lv55):

VII-3(Lv58):

VII-4(Lv60):

VIII-1(Lv63):

VIII-2(Lv65):

VIII-3(Lv68):

VIII-4(Lv70):

MAX

 

 

 

 

 

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