
P5X(公式X)
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啓示カードの副属性で付与される初期値は5段階ある(全一覧)
【検証】好感度は稼ぎすぎると無駄になる?ならない??
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鋼嵐 -メカラシ- (公式X)
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ガチャ1回の費用はいくら? ~オススメな課金品~
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鈴蘭の剣(公式X):最新イベント情報などはここ
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【台湾10日目】Lv45でLv70の相手とか絶対に無理 [鋼嵐/メカラシ]
昨日は台湾版プレイ10日目
開拓レベルが1段階も上がらずに終わりそうだったが
イベント入手した前線迎撃を回数以上まわれるアイテム4個使って
なんとかV-3到達、ただし出来ることはLv45に上げられるだけだし
新しく増えたクエストが2種類だけで経験300/3000で終了
全部の経験貰えるやつを終わらせても
開拓レベル上がらないんだけど……
これ数日足止めでデイリーで上げるしかないんじゃあ
そしてLv45でLv50の敵複数と戦い
なんとかアリーナVII-1まで上がってましたが次の敵が……
Lv70が複数でてきてワロタ
同キャラの性能差が……
こっちのHP1,947で敵HP15,272
こっちの攻撃448ダメで敵攻撃4943ダメ
なんでこんなとこにLv70いるんだよおおおおおお
たぶん鋼嵐をなんとなくデイリーだけ続けてレベル上げだけしてたが
他コンテンツはプレイせずアリーナもこんなとこで止まったまま
プレイやめた人のデータなんだろうな、地獄すぎるぜ
ただ全敵がLv70なわけでなく穴も存在します
Lv58とかいう雑魚がいたので(自分Lv45ではるか格上)
ハイリパワーでLv58ウィルバードとヴェルーナを倒して撤退
1位になれたので後は時間がきての昇格まちですね
■開拓レベル
IV-2(Lv39):06日目
IV-3(Lv40):07日目
V-1(Lv42):08日目
V-2(Lv44):09日目
V-3(Lv45):10日目
VI-1(Lv47):
VI-2(Lv49):
VI-3(Lv50):
VII-1(Lv53):
VII-2(Lv55):
VII-3(Lv58):
VII-4(Lv60):
VIII-1(Lv63):
VIII-2(Lv65):
VIII-3(Lv68):
VIII-4(Lv70):
MAX
【台湾9日目】次世代の兵器を入手 [鋼嵐/メカラシ]
昨日は台湾版プレイ9日目
開拓レベルV-2になりLv44まで上げられるようになりましたヽ(゚◇゚ )ノ
討伐任務6まで解放されLv47前後の武器を入手可能!
そんななかアリーナを進めて
Lv50の敵(どっかのプレイヤの機体)が出る地獄の中
VII-1に到達しましたよ!
マジ!?報酬でLv53ロケット入手
最新武器がLv48ロケットで本日解放されたばかりなのに
Lv53武器とか未知の技術がつまりまくってるだろ
ちなみに最新武器とか簡単に入手出来るわけもなく
数世代前のLv35ロケットを使用してましたよ
攻撃力274 → 516
攻撃力上がりすぎワロタ
■開拓レベル
IV-2(Lv39):6日目
IV-3(Lv40):7日目
V-1(Lv42):8日目
V-2(Lv44):9日目
V-3(Lv45):
VI-1(Lv47):
VI-2(Lv49):
VI-3(Lv50):
VII-1(Lv53):
VII-2(Lv55):
VII-3(Lv58):
VII-4(Lv60):
VIII-1(Lv63):
VIII-2(Lv65):
VIII-3(Lv68):
VIII-4(Lv70):
MAX
オフィリアのスクラッチ引く ~おまけでオフィとエイダのチップ~ [鋼嵐/メカラシ]
迷いに迷ってたオフィーリアのスクラッチ
正直、引かない方に傾いてはいたんですが
あまりにもオフィーリアの使用頻度が高い(特にPvP)こともあり
最終的に引くことにしましたよ
残り石245個(゜д゜;)
石がなかったことも引かない理由だったが
いつの間にか集まってしまった
以下は個人的な商品の価値を考えました
■スクラッチ
石3950個で商品取り切り=ガチャ45回分(3950/88=44.886364)
ガチャ1回=石88個=150円換算
スキン:石???個
超伝導バイオ液:石1500個(2500円の価値=ガチャ17回=石1496)
コア選択ボックス:石600個(1000円=ガチャ7回=石616)
ガチャ券5個:石440個(88*5=440)
チップ選択ボックス:石180個(300円=ガチャ2回=石176)
Aクラスユニット:石180個(300円=ガチャ2回=石176)
石600+1500+440+180+180=石2900個
スキンに石1050個の価値ある?(ガチャ12回分)
こんな風に考えて引きましたよ
以前ならガチャ1回100円換算だったんですが
最近はガチャする回数も増え、1回150円換算になってます(・ω・)
うーん、やっぱスクラッチはお得感ないし
どうしてもスキンが欲しいって時じゃないとやる必要ないな
余談ですが、現在チップボーナス200%まで上げてるキャラは
以下6キャラです
オフィーリア5凸、エイダ5凸、黒ローズ5凸、
ヴェルーナ5凸、綾波レイ5凸、パロマ2凸
この中でもオフィーリアはトップクラスにチップボーナスが良いです
格闘値が全て最大になれば格闘12000いくんだろうか?
γ1赤とか使ってたらダメとかあるかな???
オフィーリアと取り合う形となる
エイダもかなり良好
エイダはPvP使用は限定的だし
オフィーリアと違って軽型回避はあまり考えずに適当
素の格闘値がエイダの方が高いようなので
格闘値が高いチップをエイダに集めたら
もしかしたら格闘12000いく……かな?ちょい無理かな~
【ガチャ/超今更】ヘイストレイズ以降から今までのまとめ [鋼嵐/メカラシ]
キャラガチャ結果は載せてたが
機体ガチャ結果は全然載せてなかったな(・ω・)
途中から気づいてたが更新するのがめんどくて……
一気にまとめて書くことにする、下から古い順で回数はガチャ数
030回:シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個
060回:パーツ狙い【コロッサス】 - Sパーツ1個
120回:コロッサス(天井) - Sパーツ2個
010回:コロッサス - Sパーツ0個
010回:スノーウィルオウル(天井) - Sパーツ0個
080回:パーツ狙い【シエラム筐体】 - Sパーツ2個
010回:シエラム筐体4個 - Sパーツ0個
コロッサスは汎用凸素材使って完凸させました
スノーウィルオウルは解体してモジュールです
■機体ガチャ結果
- 合計ガチャ数(今回のガチャ数):機体(メモ) -途中で入手するSパーツ個数
3460回(030回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個
3430回(060回):パーツ狙い【コロッサス】 - Sパーツ1個
3370回(120回):コロッサス(天井) - Sパーツ2個
3250回(010回):コロッサス - Sパーツ0個
3240回(010回):スノーウィルオウル(天井) - Sパーツ0個
3230回(080回):パーツ狙い【シエラム筐体】 - Sパーツ2個
3150回(010回):シエラム筐体4個 - Sパーツ0個
3140回(030回):パーツ狙い【ヘイストレイズ】 - Sパーツ1個
3110回(120回):ヘイストレイズ(天井) - Sパーツ2個
2990回(010回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ0個
2980回(080回):パーツ狙い【ヘイストレイズ】 - Sパーツ2個
2900回(080回):ヘイストレイズ(天井) - Sパーツ1個
2820回(010回):パーツ狙い【影武者】 - Sパーツ1個
2810回(040回):影武者 - Sパーツ0個
2770回(090回):影武者(天井) - Sパーツ2個
2680回(010回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ0個
2670回(080回):パーツ狙い【オロチ】 - Sパーツ1個
2590回(090回):オロチ(天井) - Sパーツ1個
2500回(010回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ0個
2490回(080回):パーツ狙い【アリコーン】 - Sパーツ1個
2410回(080回):アリコーン - Sパーツ2個
2330回(080回):シエラム筐体4個 - Sパーツ2個
2250回(090回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個
2160回(090回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ2個
2070回(150回):フューリー(天井) - Sパーツ3個
1920回(040回):フューリー - Sパーツ0個
1880回(010回):フューリー(天井) - Sパーツ0個
1870回(080回):パーツ狙い【オデュッセウス】 - Sパーツ1個
1790回(010回):オデュッセウス(天井) - Sパーツ0個
1780回(080回):パーツ2個狙い【ウロボロス】 - Sパーツ2個
1700回(030回):ウロボロス - Sパーツ0個
1670回(090回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個
1580回(090回):シエラム筐体4個(天井) - Sパーツ1個
1490回(010回):シエラム筐体4個 - Sパーツ0個
1480回(050回):弐号機(天井) - Sパーツ1個
1430回(100回):零号機狙ってたが途中でやめる(次回50回で天井) - Sパーツ4個
1330回(120回):ヘラクレス(すり抜け) - Sパーツ2個
1210回(120回):零号機(天井) - Sパーツ2個
1090回(020回):零号機 - Sパーツ0個
1070回(080回):弐号機 - Sパーツ1個
0990回(120回):グラシャ(天井すり抜け) - Sパーツ3個
0870回(090回):弐号機(天井) - Sパーツ1個
0780回(020回):レックス(天井) - Sパーツ0個
0760回(070回):Sパーツ狙い(次回20回で天井) - Sパーツ1個
0690回(090回):ヘラクレス(天井) - Sパーツ1個
0600回(020回):ドラグパッセル - Sパーツ0個
0580回(090回):マルサス(天井) - Sパーツ1個
0490回(090回):コング(天井) - Sパーツ1個
0400回(090回):ケラヴノス(天井 / 選べるピックアップ) - Sパーツ3個
0310回(090回):ディアス(天井) - Sパーツ1個
0220回(090回):グラシャ(天井) - Sパーツ2個
0130回(090回):ディノニクス(天井) - Sパーツ1個
0040回(030回):トワイライト(天井 / 30回以内でS確定ガチャ) - Sパーツ0個
0010回(010回):XR - Sパーツ0個
【台湾8日目】ハイリ(2周年限定キャラ)はとってよかった [鋼嵐/メカラシ]
昨日が台湾版8日目
開拓レベルはIV-3のまま上がらずストップしそうだと思ってたものの
最後に解放されたものが経験400くれてV-1にレベルアップ
無課金でもなんとか開拓レベル1日1段階は上がってるな
2周年限定キャラのハイリは序盤からいろいろな役割が出来て強い
2周年ごろからもし始める人がいれば優先して入手するべきキャラですね
全ての武器を使いこなし色々なキャラの役割を演じれるので
キャラ揃ってない人には特にオススメとなってます
ロケット装備で3*3マスを火床にできてアイリーンの役割をこなし
火炎放射もてば固定ダメ与えるエリサの役割があり
レールガンならロックオン出来てショーニーの役割
長槍なら同じくロックオン出来てアスカの役割
浮遊法をもてば黒ローズのように1体の敵に4発分集中攻撃可能
そして専用武器なら上の画像のような超範囲攻撃ができます
当然他の武器種でもロックオン攻撃など出来るので
私みたいに超序盤で討伐任務でどの高レベル武器が
入手出来るかわからない場合は心強いキャラですね
敵を撃破しなくても再行動出来るのも良き!
うーん、PvPでもヤバそうだな
PvPプレイヤとしてはワイアット入手しなかったのは大失敗だったので、
今後は強い可能性が少しでもあれば新キャラは入手しようかと思ってたが
2周年のハイリの再行動のヤバさだけじゃなく
コラボキャラはHP全損した部位を2回完全回復するスキルとか所持してて
ヤバすぎるのでちょっとくらい強そうなキャラとか引く必要ないかも(´ω` )
■開拓レベル
IV-2(Lv39):6日目
IV-3(Lv40):7日目
V-1(Lv42):8日目
V-2(Lv44):
V-3(Lv45):
VI-1(Lv47):
VI-2(Lv49):
VI-3(Lv50):
VII-1(Lv53):
VII-2(Lv55):
VII-3(Lv58):
VII-4(Lv60):
VIII-1(Lv63):
VIII-2(Lv65):
VIII-3(Lv68):
VIII-4(Lv70):
MAX
















