ぶろ開発 -51ページ目

マイルストーン

隣の島2


マイルストーンという名前のレストランでのんびり朝飯を食べた。会社ではいつもマイルストーンに追われている。

チューニング3

近くの土産物屋2

船関係の雑貨屋。船で使うための日用品もちょっと置いている。


クオタニオンを積分する部分の最適化を行った。5倍速くなった。大変うれしい。今まだ作業中の部分が9割残っているけど、さらに仕事を頼まれた。当然の成り行きである。

引き続きチューニング

隣の島5

近所の島の洋裁品店の裏側。


動いている制御構造を壊したくなかったので、触っていなかった部分をざっくり変えてみた。速くなった。大変嬉しかった。で、デビットに報告すると、「超スゴーイ!次、これやって」という返事だった。細かい粒度の並列処理も最初は楽しいが、ちょっと飽きてきた。OpenMPのテストはできたので、どこかに投入してやろうと虎視眈々に狙っている。速くなったとしても却下される可能性大だが。

結局、いつリリース?

近くの土産物屋1

近所の島の土産物屋兼コーヒー店


色々と、後から後からやってきて、ベーターリリースがいつできるのかわからない。マルチスレッドのテスト環境ができたのが今週になってからだし、しかたないか、というか私が手を抜いていたことも確かだ。

チューニング

隣の島9


ここでフィッシュアンドチップスを食べた。諸般の事情によりレモンスカッシュを飲む。ビールを飲むと旨いだろうなあ。


実機でチューニングを作業続行。マトリクスの塊を操作するところに、プリフェッチをセオリー(どんなセオリーじゃ)通りに組む。効果ほとんど無し。このマシン、キャッシュメモリがちゃんと動いてるのか?「プログラマは土方」という世間の記事が身にしみる今日であった。