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家で仕事をしながら、時々SevoModのCiv4で遊ぶ。
エンジンの問題が半分だけ直った。きっともう半分もすぐ直るだろうと楽観的に考えて、バグ対策の機能を削除することにした。
ストラティに不具合を指摘され、探していると、エフェクタの逆変換に致命的なバグを発見した。冷や汗ものである。去年○○○○□□□用に最適化した結果、○○□でユニットテストに引っかからなくなっていたのだ。左手系と右手系の違いでは時々悩まされるが、大抵すぐに発見できたので安心していた。QAを説得してテストを変えてもらおう。でもエンジンのバグはいまだ取れず、暫定仕様で作業続行。もうE3はあれだし、あまり皆気にしていないみたいだ。
動いてはいけないところが動いているのに、なかなかエンジン側のバグだと認めてくれない。検証用のプログラム作成とデータの生成で5日浪費した。