すぐ動かなくなる | ぶろ開発

すぐ動かなくなる

猫3QAから上がってきたバグ対策と仕様追加要求を盛り込んだ。スケルトンをユーザーのものからエンジンのものに変換するためのマップ作成用エディタも、格好良くした。エンドエフェクタ用のコントローラもデータベースへの書き込みと起動時の自動復帰、ランタイム用データへの自動コンパイル、全ての操作に対してアンドゥリドゥを完全サポートだ。で開発ブランチと一つ一つ時間をかけて丁寧に統合したら、結果はぼろぼろだ。周辺の仕様が思いっきり変わっている。うへぇと思いながら、3日もかけて修正をかけ、再度統合。また仕様が変わってる。2日かけて統合。動作順序が違うんすけど。2日ががかりで、こちらの処理構造を変更。おかげで構造が見やすくなった。エディタをどこからリフレッシュするかで、状況がめちゃくちゃ違うのですが。外の状況を知る手だてが無いので、外で何が起きているか推測するエンジンを付け、なにが起きても何とかしてデータを再生する機能を追加。もう単なるコントローラから逸脱している。複雑過ぎて、お客さんのサンプルにならんだろうなこれは。どうやってもこちらにイベントが飛んでこないケースを発見。制御がこっちに移る手段が無い以上、手だて無し。明日は向こうに投げちゃおう。