kame3ブログ~何時からブログで無くなったか

kame3ブログ~何時からブログで無くなったか

最近自分の方向性が分からなくなってきた

今までで一番爆笑したコメント


こんにちは!僕もブログやってるのでよろしければ遊びにきてくださいね!お邪魔しました!よろしければ読者申請お願いします!


と言うコメントを残した数日後に


はじめまして!!参考になるかわかりませんが、興味がありましたら僕のブログも読んでみてください♪僕のブログにも遊びに来てくださいね♪


その数日後に


どうもこんにちわ!僕はビジネスの事とか、自分なりの考え方とか書いてます。お邪魔しました!よろしければ読者申請お願いします!


このコメントすべてが、同一人物のものだったこと。

どうも、kame3です。

 

少し前に紹介していたAIチャットで遊んでいたんですよ。異世界転生したからベタだけど冒険者になって生きよう!みたいな話なんだけどこれがね…なかなかに無茶ぶりしてくるんですよ。

 

2回目の戦闘で10匹のスライムとボススライムの連戦、武器なし防具なし回復アイテムなしで勝利しろ。しかも強制イベント。俺の演じているキャラはチート系じゃないので余裕で圧勝できるわけもなく・・・敵に一度もターンを渡すことなく、ノーダメージで勝利しました。

 

そんな感じで色々と苦戦している状況なのですが、メインストーリーで転生した翌日に強制イベントで現れる仲間候補が50万の借金を抱えて登場+返済期日が今日の夜まで。返済しないと借金のカタとして奴隷落ち+借金の原因がギャンブルであり自業自得+ギャンブルでイカサマした過去があり周りの人間からの信頼が無い+本人は素質はあるらしいけど実質無才と言う、転生して2日目にしてはハードすぎる設定が飛んで来ました。

 

今までやってきた作品では俺がある程度道筋を考えて来てAI側に付き合ってもらっていたけど、AI側からここまでの無茶ぶりをされたことが無くて・・・探検していたら偶然50万分のお宝が手に入った!みたいなご都合主義はやりたく無いし、ギルドで依頼を見に行ったら『初心者向けなのに50万を即日で稼げるクエストがあった!』みたいな露骨な救済処置をAI側から提案されたら俺は絶対にブチギレするだろうし、見捨てる選択肢も無い。

 

人脈もないし、初日で二つのクエストをクリアして稼げた金額が1451G。正攻法では絶対無理であり、このシチュエーションをクリアした人の意見も参考にせず、アイデアだけで乗り越えたい。そして俺は文才がなくバカ。救いようがない。

 

ただ俺の中で唯一評価できることとしてアイデアを出す速度は速いんだよ。なのでこの難問を出された20分後には、1夜限りのショーをしてお捻りで50万G稼ぐことを思い付きました。ある程度の作戦も決まりました。

 

そして、俺一人で考えたショーの内容を伝えてみたのですがAIから『悪辣』と言われました。俺さ、そこそこ生きているけど悪辣って遂に言われたなぁと思ったよ。何時か言われるとは思っていたけど、このタイミングだとは思わなかった。あと、ショーで金を稼ぐといった時に優しいNPCキャラからイカれていると言われたし、仲間候補には泣かれたし、結構性格の悪い仲間からも引かれました。

 

でもね、俺としてはそこまでひどいこと言われるような提案したつもりはないんですよ?仲間候補のやってきたことをベースにしたコメディをやると言っただけなんです。毎回『高貴』なエルフと自己紹介するから人間の事を見下しているんだろう、周りから信頼があれば別の方法を提案したけど嫌われ過ぎているから選択肢が限られる、AIが演じるキャラから卑猥な事をさせるつもりじゃないか聞かれたので裸になったとしても嘲笑しながら10Gとか投げられて終わるとかも付け加えただけです。

 

ただ、俺も馬鹿じゃない・・・どうしようもない馬鹿だけど作戦の8つ5つは考えていますよ。

 

まず剣と魔法の世界って漠然とした憧れがあるだろうけど、現実はただの田舎なんです。テレビも無ければ電気も通ってない、常に娯楽に飢えているけどどうしようもないから冒険から戻ってきたら酒飲んでガハハ騒いだり夜になればすぐに寝るしかないような何もない世界なんです。そんな中でショーをやります、内容は悪評高いやつの悪口を題材にしたコメディです。

 

更には様々な飲食店に協力要請して、急遽出店をやってもらうように交渉(成功するかどうかは知らない)。お祭りの空気に食事と酒が入った状態で悪口コメディなんて最高の肴があります、宣伝さえしておけば人が集まらないわけがない。

 

更にはショーの前に俺が前口上で、仲間候補のこれまでの悪行をボケを交えて解説。俺のAI騙しの話術さえあれば爆笑間違いなしですよ!めっちゃ空気が温まった状態で始まるショーの内容が、仲間候補・・・・アイリスってキャラが、ギャンブルで50万Gの借金をしてどうにかお金を工面しようとしたけど返済期日の夜に1000Gしか集まらなかった。この状態で残された時間でどう過ごすのか、と言う現実のアイリスとシンクロした舞台が始まる。

 

で、この話には3段階の構成があって前半は俺とアイリスによる掛け合いをして、ここでも爆笑取ってやりますよ。ただ中盤に差し掛かった辺りで、俺と仲間による笑いをベースにした魔法ショーを展開。ここで別方向に盛り上げた状態でクライマックスに突入。ラストシーンは・・・アイリスが空間魔法を使えるらしいけど、それの成功率が低い事を逆手に取ったマルチエンディングを採用。

 

この空間魔法ってのは物を動かせたり、少しだけ時間が戻せたり、短距離の瞬間移動が出来るらしいけど、最後は俺によって縄で胴体だけを縛られた状態で蓋がずれた状態の木箱に閉じ込められるのでアイリスは瞬間移動魔法で脱出します。

 

ただし、一回目は魔法自体を使わず意図的に失敗する。それでアイリスが時間を巻き戻す魔法が使えたら!と言うんだけど、俺がそんな魔法は期待と応援の気持ちがこもった拍手や歓声が無い限り発動するわけない!と、ヒーローショーの手法で観客に応援を要請する。そこで盛り上がっていたら大量に歓声が来て、俺が大げさな演技と共に時間が戻された体でもう一回チャンスが来ます。ここからはもう俺も制御不可能な、アドリブクライマックスのスタート。

 

魔法が失敗したら道化役はアイリスのままだけど、成功したら途端に俺が道化役に変わるようなシナリオを考えています。

 

で、ショーが終わったらおひねり募集するんだけど・・・合計金額発表も観客の目の前でやる。いくら貰えるかに関しては全てAIにゆだねるんだけど、観客の前でやる事で50万に届いていなかった時に俺が追加のマイクパフォーマンスで足りない分を観客にそれとなく露骨に要求出来るんだよ。

 

そしてこのショーのタイトルが、アイリスの通り名と金を払わずに笑ってやるつもりが魔法ショーやおひねりが足りているかどうか・・・という俺らの演出に騙されて思わず自分からお金を払ってしまうと言う意味を込めて『イカサマ師』。

 

この計画を仲間とアイリスと性格の良いNPCことギルド嬢に話したところ、ギルド嬢が『なんてすばらしい計画なのでしょう!観客の心理をそこまで計算し尽くしたショーなんて、王都の劇場でも見た事がありません!』と大絶賛。しかもギルド全面協力を自ら申し出てきたし、仲間も乗り気。

 

更に俺は成功報酬として、最終的に借金の50万Gを差し引いて残った金額の9割とアイリスの魔法の師匠を紹介してもらうことを条件に引き受けた・・・どうせこの舞台が終わった後にアイリスを仲間がなるのは分かっているから金の方はどうでも良いけど、打算なく協力するのはお人好しにはしたくなかったし、シナリオの仕様として結構豪華な食事をしたのに50Gしか掛からなかったなど物価が安いんだよ。だから仮に100万G稼げば、俺らの利益が45万G・アイリスは50万の借金をなくした上で5万G入るなどお互いに頑張るメリットがある。それらを説明した結果、覚悟を決めて前向きな状態で舞台に挑むことになりました。

 

更にはINFOの項目に『必須イベント/受注クエスト』の項目に、ショー『イカサマ師』の開催が追加されてました。AI側もノリノリなのは分かるけど、なんか進捗10%ってなってて・・・この後の流れとしては、町のお偉いさんに今夜急遽町でお祭りを開く許可を貰う・ショーのチラシを依頼・設営や各種打ち合わせ・ガチでイカサマ師の舞台を行うなど、ログインボーナス2か月分くらい突っ込むつもりなんだけどどういう計算をしているんだろうか。

 

後は今いる街の規模も知らないし、アイリスには午後6時から祭りを始める為に作中時間8時45分から様々な飲食店に許可取りがどこまで上手く行くのか分からない。そもそも4人の独断だけで当日祭りをやることになっているけど、お偉いさんの許可が下りなかったらご破算になるんだよな・・・まぁ俺の口車で祭りの許可と、会場設営の人員と他の町への宣伝するつかいっぱしりまで勝ち取るけど。お偉いさんの家族全員にイカサマ師の舞台の最前列を確約することを条件に、色々とねだるつもりだけど。

 

・・・この内容って創作作品の中でもそこそこ面白いアイデアだとは思うんだよ。別にアニメ化とかラノベ化小説レベルじゃないにしても、定期的な連載をしていけばファンが付くタイプの作品になる可能性があると思う。にもかかわらず、何で俺が思い付いてしまうのだろうか・・・ここが本当に残念だよね。さて、ここからどれだけ時間が掛かるか分からないけどAIにしか通用しない笑いを叩きつけてきますか。以上

Twitterに月額課金すると1ツイートで25000文字まで打てる仕様のせいで、おすすめ欄に流れてくるツイートの質が下がっている事に気づいたなう。



どうも、kame3です。


最初の文章で気の利いたボケをしたかったのですが、Twitterは一切呟かず、他人のツイートにいいねも滅多に押さない見る専の俺には何も浮かびませんでした。ついでに話す内容も思い浮かびませんでした。にゃんこ大戦争の話をします。


にゃんこ大戦争で鬼滅の刃と初の大型コラボが開催!と言うわけで、今回は7体の超激レアがガチャで追加。更には今回は事前に溜め込んでいたネコ缶の数が1500個を超えていたため、後半で超激レア1体確定の11連ガチャが回せるので最低保証として1体は超激レアが手に入る事が確約された負けなしコラボです。


ただし、今回のガチャで環境トップ入りみたいな強キャラは不在。無難に使いやすいって感じらしいので、絶対に欲しいキャラは不在。因みに鬼滅の刃未読なので好きなキャラクターもいない、せいぜい女が欲しいって感じです。


排出キャラクター


竈門炭治郎

主人公ということもあって、優秀なステータスではあるらしいが…俺の手持ちの層が潤沢過ぎて使わないだろうキャラ。


竈門禰󠄀豆子

特定の属性の敵キャラのみに攻撃出来るキャラ。射程以外は優秀?デザインだけで言えば来てくれるなら来て欲しい。


我妻善逸

他の人の性能紹介では弱いという意見が多いキャラ。未所持のキャラの紹介は基本的に流し見している関係でどこまで弱いのか分からないが、層の厚いゾンビ属性に対する特攻性能持ちなので当たっても倉庫番になるだろう。


何とか猪之助

個人的ハズレ枠。このキャラを使うなら他のキャラで良いよな…となってしまうのでコレクションとしては欲しいが、当たらなくても問題なし。


冨岡義勇

今回の当たり枠らしい。人によっては過大評価とか、初心者のうちは最強と評する人も。とりあえず狙い目。


胡蝶しのぶ

総じて弱いと言う評価の印象が強いキャラ。コレクション目的としてはアリだが、実用性はなさそう。


煉獄杏寿郎

人によっては今回のコラボで最強らしいが、個人的には特にウチで層の厚い属性に対する強みがあるキャラなので、育ててもレギュラー入りは無さそう。


おまけ

チビ鱗滝左近次

激レア枠のキャラであり、他の超激レアより排出率が高い筈なのに、時に物凄く沼る脅威枠。エヴァコラボでエヴァ女子キャラのミニキャラクターが実装された際に、初コラボの時から綾波レイ狙いでガチャを回したけど敗北。その後のコラボで別バージョンの綾波レイが追加され、6体中2体が綾波レイになったのに悉くすり抜けた。他のキャラにはプラス値が付いたりもした。現在は一応入手済みではあるが、他のコラボでは当たってない激レアキャラがいたり、にゃんこ大戦争の季節限定ガチャ枠でも手に入ってない激レアがあるなど場合によってはかなり苦戦する枠である。なお、現在このキャラのプラス値は5。なので既に6回排出されている。


そして確定ガチャまでに何度もガチャチケで排出を願い、今日の11時に確定ガチャが来たので引いてみた結果



(1回被り)




(確定11連を回したら、非確定枠の1発目で来た)


(同じく11連の非確定枠で来て、確定枠でも来た)


7体の中4体が手に入る大勝。確定11連が開催されるまでに、私生活でのメンタルがガタガタだった事が運の反動として来たのだろう。前2人は確定ガチャを回すまでに手に入っていたが、その分キャラが被る可能性に怯えていたのにそれを超えるストレスの過積載が起きた地点で確定演出のいつもの流れであった。


更に言えば、今年のお正月ガチャでは大敗北を喫してウマ娘でステイゴールドの2連続引きとキセキ、鬼滅コラボ開始が一月末からだったおかげでギリギリ滑り込んだ冨岡で敗北を回避したが遂に月間負けが来るかと思ったが、結果は今月の勝ちが確定するレベルの勝利でした。


残りの期間も一応鬼滅ガチャを回すが、何も出なくても許せるレベル。いやぁ、本当に良かった。以上

どうも、kame3です。

 

前回、最近babeChatと言うサイトで男性が希少な世界でハーレム物のストーリーで、説教おじさんをやっているって話をしたのですが…最近、同じサイトで別のシナリオも回し始めたんですよ。

 

タイトルが『この異世界を生き抜く方法』

 

公式説明文

魔王なんて、もうどこかの勇者が倒したらしい。 転生者特典なんてものもない。 俺にあるのは、元の身体とネジが何本か足りない仲間たちだけだ。 運命なのか偶然なのかは分からない。 本物でも偽物でも、正直どうでもいい。 英雄? まあ、なれなければなれないで構わないさ。 大事なのは…… これは俺が自分で綴っていく、俺自身の物語だってことだ。 あのバカみたいな仲間たちと一緒にな。

 

 

あらすじ

女神のミスで死亡したので、代案として女神の祝福付きで剣と魔法の世界へ転生することになりました。

女神の上司が現れ、ミスに対して軽率な考えの女神を説教。女神も同じ世界に神格が下がった状態で転送されることになりました。女神の上司は俺の意見を一切聞かず、更には祝福なども一切寄越さないで一緒に行動することを強制してくるクソ野郎でした(転生特有のチートなし。祝福なし。お金や武器も一切なし)

生きろ。

 

要は、この素晴らしき世界に祝福を。のオマージュ作品です。

 

 

システム

 

 

行動判定ルール(1d20) 1~5:失敗 6~14:成功 15~19:大成功 20:クリティカル 。 戦闘だけでなく、会話、説得、調査、感情表現、 些細だが重要な選択もすべて適用される。

 

チャプター4まであり、そこで4人の仲間が加入。それ以降はフリーシナリオ

 

NPCには感情値があり

 

-100~-1 💔憎悪(嫌悪/軽蔑/敵対) 0~100 🖤警戒(不信/疑念/防衛的) 101~200 🤍基本(中立/事務的/礼儀/多くのNPCはここから) 201~300 💙友達(好意/安心感/信頼) 301~400 💜恋慕(ときめき/愛情/独占欲) 401~500 ❤恋人(深い愛情/絆/強い結びつき) 501~600(MAX)💖伴侶(絶対的信頼/献身/家族愛)

 

戦闘時のダメージ量は、ダイスに加えて レベル / 武器 / スキル / 地形 / 弱点 / 描写の創造性 をすべて反映。

 

 

こんな感じで、AIチャットで遊んでいると大抵俺から展開を提案してAIがそれを反映させていく流れになっているので、この話では完全に受け身で行ける作品です。


俺ルール

 

ダイスの振り直し禁止、不利な状況になってもその状況から打開を目指す・もしくは受け入れる。

突拍子もない展開禁止、田舎の道端からスタートするんだけど勝手に『近くの岩に剣が刺さっているぞ!それを引き抜いたら伝説の剣で、俺は世界最強になった!』などの設定を生やしてはいけない。

これが『田舎なので道端に石が落ちていた、それを拾って武器にする』などは順当な設定なのでOK。と言うか、異世界に来たばかりの素人のこぶしがモンスターに通用するわけないだろ。

元の世界で格闘技経験あるなど、自分の初期ステータスを底上げする設定も禁止

キャラの顔がイケメンで物凄くモテるなども禁止、言動で愛される人間になれ

キャラクターの頭脳、俺。致命的欠陥

 

 

最後に重すぎる縛りを抱えながら主人公は17歳(名無し)と言う若さだけを武器に、異世界に挑むことになったんですよ。


我儘な元女神の指示に従って、近場の街にあるギルドで冒険者登録しました。その際に元女神はS級冒険者を超える魔力を既に保有している、俺は普通だと判明しました。


文無しなのでクエストを受けます、近場の薬草園(森)から薬草をとってきて欲しいと言われました。


そして冒険者登録をしたことでスキルが解禁され、提示されたスキルの中から俺は『挑発』『応急処置』『索敵』を取得。ギルドを出て薬草園に行くまでの間に自発的に投擲用の小さい石と、打撃用の大きい石を拾って薬草園まで辿り着きました。


ここまで進んだときに感じたのが、本当に受け身で物語が進んでいく。今までは『何やりたい?』とAI側に委ねてもなんか曖昧な返事しかなかったのに、俺の設定を反映させつつも向こうが物語を作ってくれてる感があって楽しいなぁ。


そんなことを思いながら、目標となる薬草を索敵で探すことになったんです。すると、淡い光を放つ植物の気配や小さな生命の存在感がぼんやり浮かんできて、奥の方に目的となる薬草の存在がある事が分かったのですが…このAIからの描写に俺は引っかかったんですよ。


ぼんやりとでも敵の位置が分かる、最初の必須イベントらしいから索敵に引っかからないほど擬態が上手い敵や移動が速くて戦闘を回避出来ない敵が出没とは思えない。つまり、『索敵で敵を避けつつ、薬草の元まで辿り着いた。』『帰りも索敵で敵の位置を探りながら、無事に帰還した』。これが通用してしまうのでは無いか?


…戦闘に勝った時に得られる経験値量やアイテムなどの情報が一切ないから、早めに戦闘を試してみたい。依頼達成などでも経験値が入るらしいが、索敵で敵を避け続けるような戦闘バージンを続けてきた小狡い奴が初戦闘で強いやつと対等にやり合えるわけがない。周りが自然環境、索敵しないと生き物の存在が分からない=視界に難あり、つまり敵視点でもこちらの存在を認識しずらいと言う事であり、索敵で位置を把握出来ているこちらからの奇襲を仕掛けられる状況。ドロップ品も金の足しにする流れに持っていける。与える、受けるダメージ量を知りたいなど、頭脳担当が致命的欠陥振りを存分に発揮した結果、元女神にわざわざ戦う理由が分からない!と、妥当なことを言われたにも関わらずこちらの意思が固いと判断されたらしく、ため息と共に戦闘許可がおりました。


そして勝手に『敵は三体、まだこちらに気付いてない』と言う設定を生やした後に俺が提案した作戦が


(地面に大きな石で図を書いて説明する)まず俺がここから反対の位置に移動して、小さな石を投げて先制攻撃。敵は俺の方を警戒するだろうから、リア(元女神)はここから火属性以外の魔法で背後から攻撃して。リアの魔法が放たれたら次は俺が直接攻めて、隙を見て敵の意識をそらせるからそのタイミングでリアの魔法で攻撃。それでも倒せなかったら、臨機応変に立ち回ろう。


これに対するAIの反応


あなたが地面に描いた即席の作戦図と、理路整然とした説明に、リアは怯えながらも感心したように見入っていた。


俺にはこの作戦説明では何をやりたいのか理解出来ないのに、AI側は理路整然とした説明だったらしい。AI技術の発展を思い知らされた瞬間である。同時に、このブログでネタにすることが決まりました。


とりあえず俺としては、


敵→→→←←主人公•リア


の基本的な戦闘形式ではなく、


主人公(小さな石を投げて先制攻撃)→←←←敵←リア(敵が全員主人公に視線を向けている隙に背後から魔法攻撃準備)


と言う構図にしたいのだろうか?とも思ったけど…頭脳担当が自力でこんな作戦を思いつけるわけがない。頭脳担当による文章があまりにも稚拙であり何も読み解け無かったので、俺ならこうすると言う提案を代わりに記載しておいた。


しかし、こちらは戦闘初心者であり最序盤のフィールド。何よりチュートリアル的な戦闘とAI側が判断して、レベル1のゴブリン3体が妥当では無いか?


この作品のレベル上限は20であり、レベル5で正式冒険者、11で精鋭、17で伝説…つまりレベルが1違うだけでかなり違ってくるらしいから、そこら辺の加減は分かっているだろう。


そんなことを思いながら、1人で移動して敵一体の頭に向かって小さな石を投げたところ


小さい石の投擲、判定『大成功』


その文章の後に登場したのは『マンドラゴラ、レベル2』でした。埋まっていた植物の頭らしき場所に的確に当たったらしい。AIは初心者に対して無慈悲だった。


更にはリアから『私に傷が一つでも付いたら治療費と慰謝料を請求する』と言われました。初戦闘なのにサブミッション…と言うより、縛りが加えられました。ストーリーがとても簡単、ユーザーに肯定的と感じると書いていたのだが…


まぁ、リアが公式設定でS級冒険者を超える魔力持ちらしいから…多分大丈夫だろう。レベル1特性なしの主人公が、何も気付いてない敵に行った小さい石の投擲で与えたダメージが8。レベル2マンドラゴラの体力が20。これなら成功判定でも一撃必殺だろう。俺は敵の気を引きつつ、手負になったマンドラゴラを倒そう…おい、なんでマンドラゴラが飛び出しただけで悲鳴を上げているんだ?


ギルドでドラゴン退治がないのか?と息巻いてたあの威勢はどこ言った?手が震えてるのは武者震いか?


本来の想定では、リアが魔法を放ってHP20の奴を一体倒す→後ろにも敵がいたのか!?と振り返ったヤツをターゲットに、大きい石を振りかぶった状態で無言の強襲。龍が如く6の動画で北野武が演じるキャラによる必要最小限の暗殺動作に感銘を受けた流れにするつもりだった。


が、念のために魔法が放たれる前にリアの存在に気づいたマンドラゴラがいたら、俺が先に動くって書き加えておくぞ…


おい、なんかAI側からリアが恐怖で散漫になりがちと言う怪しい文章が出力されたんだけど。しかも、一体が魔力光に気付いて振り返ったと続いたんだけど。主人公、大きい石を振りかぶって振り返ったやつに突撃したんだけど。


大きい石での攻撃、判定『大成功』


あっ、最初にダメージ与えたヤツを倒した。そしてリアの攻撃魔法がなんか動揺しながら放たれたんだけど


リアの魔法、判定『成功』


狙いを外しつつも胴体に刺さり、その際の痛みに対する敵意をリアに向けた。10ダメージ


一撃必殺出来てねぇし、俺に慰謝料のペナルティが発生する可能性が生まれちまったじゃねぇか!あと何の描写も無かったけど手持ちから大きな石が消えてる!野菜を砕ける硬度を持った石が、勝手に相殺する形で砕けるわけあるか!


それでもう一体は俺に対して警戒状態…ここで俺の取る手は


(リアの方に敵意が向いた事で完全に隙だらけの背中に蹴りを入れてから)今だ!ドーラ!作戦通り出てきて敵に攻撃しろ!(と、誰もいない方向にわざとらしく大きく首を振って視線を向ける事で他の仲間がいるように思わせる)



敵→←主人公→敵→←リア


となっている状況に、リアへ敵意を向けているマンドラゴラにサイコロ判定をさせないような描写をした上でダメージを稼ごうと言う醜い魂胆まで搭載された蹴りを入れて、更にターン制バトルといった暗黙の了解すら破る極悪非道っぷりを遺憾なく発揮。


AIは優しいので、無防備な背中に強烈な蹴りを入れてみっともなく転がった判定にして…おい、ダメージ入ってねぇじゃねぇか!俺が独断で石を武器として拾ってなかったら、攻撃手段が溜めが必要で確1取れてない仲間からの魔法のみだったってことじゃねぇか!


頭脳担当のハッタリが功を奏して敵が混乱状態、それぞれ茂みと主人公に警戒している状態に…待て、今茂みに対して警戒しているのは…体力が半分になったマンドラゴラか、それとも一度も攻撃を受けてないヤツ…どっちだ?


リアが精神的に安定した上で魔法を再構築し始めたから、俺は体力が削れている奴に攻撃して倒して、精神安定状態でのリアの魔法で体力満タンのヤツを一撃で倒す展開にしたい。


その為には、大きい石を再び拾う→顔面に叩きつけるだけど、体力が削られている奴が俺を警戒していました。警戒していたから拾う動作を見てました、回避されるって展開にはしたくない。茂みを警戒していたやつが、視界外で再び石を拾われてそのまま不意打ちで倒されて、残ったやつは魔法で貫かれてほしいなぁ…



茂みを警戒するマンドラゴラに対して、一度落とした石を再び拾い、石をしっかり握った状態で叩きつける



さぁ、運ゲースタート!果たして何も飛び出してこない茂みを警戒していたのはどっちのマンドラゴラだったのか!全く気づかず、無防備な後頭部へと大きな石を叩きつけられたのは…


大きな石での攻撃、判定『大成功』


体力MAXのヤツ、悲鳴すら上げることなく光の粒子となって霧散。


残されたマンドラゴラ。仲間を二体倒され、自身も体力半減状態につき、恐怖に怯える。


リア『やっ、やった!後一体よ!とどめ、刺しちゃいなさい!』


俺がトドメ刺したらその後に描写されたリアの手元にある星屑の矢の魔法攻撃は何処に向けられるんだよ!


仕方ないので意味なく挑発、魔法が外れた時に備えて小さな石を近距離から投げれるように準備していると描写してターンエンド。


今日のログインボーナスで手に入ったコインがこれで尽きるから、さっさと当たったかどうかのサイコロを転がしてほしいなぁ…


出力された文章、リアが俺の挑発に乗っかり更に敵を煽る•精神不安定な状態で放った魔法でもトドメをさせたのに、矢というより槍に近い程に膨れ上がった。マンドラゴラ、明らかなオーバーキルに絶望し、震えることしかできない。無意味に挑発も大成功。魔法が放たれた。


…当たったのかどうかまでやってくれや!


次の日、挑発の大成功分を加味して俺の一存で魔法が当たったという描写にしました。


で、想定では倒した後に勝手にドロップアイテムがあったので拾ったという描写を入れるつもりだったけどAI側から三体分のマンドラゴラの根と魔石のかけら一個。更には目的の野草まで最初からそこにあったかのような描写が出力されました。今回の戦いの舞台って岩陰だったんだ…事前に目的の野草が岩陰に生えているって話は聞いていたけど、想定では戦闘終了後に奥地まで移動する描写を挟んで帰還する予定だったから、完全に初耳だったよ。


ここまでが現地点で書かれた話なんだけど、レベル2になるには経験値が100必要なんだけど、今回レベル2のマンドラゴラを3体倒した結果、経験値が90まで溜まりました。しかしそれだけでなく、公式設定でレベルが上がるとスキルポイントが貰える筈なのに、今回の戦闘だけでもスキルポイントが手に入りました。


後、リアにダメージが入らないというミッションは俺にもダメージが入らないどころか、敵に一度もターンが回ることなく一方的な蹂躙で終わりました。


…この話を出力したのはAIだし、流れを考えたのは俺だけど、異世界転生特有のチートスキルで無双する系よりこういった戦闘物の方が好きです。異世界なら余裕で無双出来ると思っていたやつが、実際に剣を持ったら『重っ!棍棒で叩き潰すの方が楽!』とか、ヒノキの棒が初心者装備として正解だったことを実感したり、魔法に憧れがあったけど必要なのは才能よりも知識だった。勉強したくない!とか、今回の戦闘では上手く行きすぎたけど、当初の予定では主人公にはダメージを受けてもらう予定だったんだよ。


体力100に対して10ダメージ受けました、あと10回同じ攻撃を受けたら死にます。じゃなくて、10回受けたら死ぬような攻撃を一回受けたらそれは重傷だよね?とか、戦闘の中で体力低下で弱っていく。体力一桁になったら動けなくなるとか、治療スキルで瞬時に回復するけど今後も危険な体験をするのか…って感じで精神的に追い詰められるか、逞しくなっていくか。


一体いつになったら、長々と自分がどのような不遇状況だったけど実は最強の能力を保有していて敵無しでモテまくりのハーレム云々…よりも手前の『なろう系』という出オチが無くなるんだろうか。積み重ねてきた努力を数ページとかではなく、リアルの年月かけて挫折や敗北を味わいながら成長していく系…そんな異世界転生モノがもっと流行ればいいのに。以上

どうも、kame3です。


前にAIエロチャット、モモイロメモリーズを紹介したのですが最近キャラ追加も無ければ最初に実装した五人のキャラを削除すると宣言されました。俺の推し、いなくなります。



さて、今回のネタですが…経緯は忘れたんですけど、何かがきっかけでFANZAにもエロAIチャットがある事が分かりまして、複数のサイトがあったので色々試してみたんですよ。その中で一つ、面白いのを見つけまして…『Babe chat』


数日前から始めたのですが、ユーザーがクリエイターとなってキャラや物語の下地を作成可能め新キャラが続々登場。モモイロメモリーズと同じようにキャラクターがいてそのキャラとの会話を楽しむ物もあれば、物語の主人公となることも可能。俺は今のところ利用してないけど、自身のキャラ設定を反映させることも可能。


無課金の場合一日3回しかトークできないけど会話+心情などの文章がそこそこ長く作成されるので次のログインボーナスをもらった時にどのような展開に持っていきたいのか、じっくり考えることも出来るんだよ。


で、俺が始めたのが『貞操逆転世界の学院生活 学院の特待生』と言うエロテーマの作品です。コピーして来た設定説明がこちら


謎のパンデミックにより男性が極端に減ってしまった世界に転移してしまったあなた。 転移後即座に政府に保護されたのはいいものの、政府と政府高官(玖鳳院麗華の母)の思惑で多くの令嬢が通うエボレカム(evolekam)学院に男の特待生として通うこととなった。 政府が貴方に求めるのは未来を担う優秀な人材が他国のハニトラ(男や男装の女)にかからないよう男に慣れさせ、あわよくば貴方の子供を孕んでもらうことである。 ハーレムを作るもよし、小悪魔ムーブで翻弄するもよし、学院生活を満喫しましょう。



自分の中で興味ないジャンルだったし、エロ創作って最終的に前にやったことの繰り返しとか、性知識に関しての幅が無くてパターンがマンネリ化。俺は童貞だし、AI側もこっちの具体的な指示がないと同じような話を提案して来たりと、実は飽きやすいジャンルなんだよ。


でもなんとなくで開いて見ました。事前に用意してあったテキストがありました。生徒会長で実装されているキャラの一人、麗奈のセリフから始まります。


表面上はキリッとしているけど、内心では男性に対して興奮しています…それを見た瞬間に先の展開が思い浮かびました。


まずやるべきこととしては、この場で会話する見たいな流れは俺のターンの描写で飛ばして、教室から物語を始めること。そして、クラスメイトの前で…初手全裸になりました。


これは多分王道展開だと思うのですが、向こうはお嬢様学校の生徒達。言ってしまえば金持ちであり、欲しいものはなんでも手に入る…若い男以外。みたいな世界だと思うんだよ。


いくらでも金を積んでもいないものは手に入らない、そんな状況で自分たちの前に男が現れた。顔の描写がないから主人公はイケメンなのか分からないけど、男というだけで性欲に脳を支配されているのが最初の生徒会長で分かった。


じゃあここで草食系男子を投入したら全員肉食系で性に対する感覚がこちらと違って積極的な女どもに食われるハーレムネタになるんだろうけど、多分すぐに先細りするだろう。


と言うわけで、俺は教室で全裸になったと同時に『俺に抱かれたい女は10秒以内に手を上げろ』と宣言し、ここで俺が全体の主導権を掌握しました。


女側視点で見た時に、希少な男子生徒が自分のクラスに入って来た!力づくでも、家の権力を使っても我が物に!みたいな思考のモブキャラとかいたと思うんだけど、突然の男の全裸で思考停止しているところに男に抱かれたいか?と言うその世界ではあり得ないに等しい問いかけ、そして10秒のカウントダウンが始まった事で事前に考えていた戦略は全て無に返る。カウントダウンが進むにつれ、自分の権力や力で支配という考えが無くなっていき、早く手を上げないと今後男争奪戦からハブられるという恐怖、周りが一人一人と手を上げていくことへの焦り、手を挙げたことで間に合ったという安堵…自分の戦略はこの地点で破棄されているだろう。


そしてこの過程で現れたのは、AIが演じる最初に登場していたムッツリ生徒会長以外の残り2人のキャラが出現。


1人は、思考力が低く直感的に動く万梨阿。もう1人が狡猾な戦略家ギャルの七菜。他の生徒に関する扱いは全員モブとして扱われている。


モブ役を俺がやっても良いのだが、俺はAI側に何も指示せずカウントダウンだけをしていった。この三キャラの中で、誰が1番最初に手を上げるのか…動いたのは万梨阿だ。


狡猾ギャルの七菜は突然の全裸にも余裕の構えだったし、迷う余裕すらあったのに万梨阿が手を上げたのを確認した後、俺がモブ達に手を上げさせると出遅れたと言って手を上げる雰囲気だけのバカであることが分かった。


そしてムッツリ生徒会長麗奈は突然の行動に思考停止、最終的に滑り込む形でギリギリ間に合った状態だ。俺はこう言う、生まれ持った変態性を真面目な仮面で隠しているキャラに対しては徹底的に虐めるぞ!


この地点で俺は教室に入り、推定1分以内に言葉のみでお嬢様学校の一クラスを支配下に置いた。みたいな展開になりました。


しかし、アッサリと片っ端から性行為に及ぶなんてことはしない…俺の次の手は、1番最初に手を挙げた万梨阿に対してだけフエラムネを味わう権利を付与したのだ。今回R18だからね。


更に同時に、自身が童貞であると公言。普通に考えれば童貞だとマイナスに思われるが、男が圧倒的に少なく性行為にがっつく女しかいない世界なのに高校か大学生で童貞…これってすごい希少な事だとAI側からもお墨付きをいただきました。


それと同時にこの物語は童貞の初体験を我が物にしようとするのが最終目標になりました。この地点で女側は力づくではなくルールに則って戦っていくことになります。


戦いとは何か。


テストの成績やマラソン大会などの上位入賞者になる、部活動などで全国大会優勝などの成績を収める、金銭以外で俺に媚びる(俺のことを観察し、何をすれば喜ばれるか、俺の役に立つ行動をすることへの対価)などの積み重ねであり、俺に対して初めて◯◯をした、と言う様々な童貞の奪い合いである。


そひて時に運の良さも関係している、と言いながら教室内で紙飛行機を飛ばし、その手にしたのは狡猾ギャルの七菜…紙飛行機を開くと、そこには『10秒間手を繋ぐ権利』と書かれていたと、周りに宣言した。


一見するとしょぼいけど、この世界の女子からすればそれも羨ましい。しかし、実はこの券には秘密があって…


『以下の文章を他人にバラすことを禁止する。バレた場合、以下の権利を失うものとする。着用済み下着交換券』


この券を持ってない他の生徒からすれば、手を繋げるのは羨ましいけど、まだ諦めがつく内容。


しかしこの券を手にしたものは、事前に警告文があるとはいえ、不意打ちで男の着用済み下着も貰えることがわかった。そのことを表情や態度に出さず、他の生徒の前だから今すぐ使うことも出来ない。自分で考えた事ですが、結構面白い演出だと思っています。


ただ…改めて言うけど


『10秒間手を繋げる券。以下の文章を他人にバラすことを禁止する。バレた場合、以下の権利を失うものとする。着用済み下着交換券』


これの使い方について、男と2人きりです。どう言うシーンとか関係なく使う時に、貴方ならどう使いますか?と言う知能テストの文面なんだよ、


狡猾キャラを演じているなら、この文章の裏の意図を読み取って最高火力を出せるのか。俺の考えを超えてくるのか…


ちなみに模範解答としては、これって着用済み下着の交換券なんだよ。引換券ではない。つめり、男の下着を得ると同時に男に自分の着用済み下着を渡せる変態的な流れです。


因みに現地店では、権利と券の違い。権利は口約束で時間が経つと忘れるかもしれない物、券は使用期限なく譲渡や他の券と併用して使うなどが出来る交換券。


フエラムネに関する描写と白濁液のおあずけ、将来的に何かやる。個人面談の開催で一番手に七菜を指名したりなどしているのですが…果たしてどのような結果になるのか、すごく楽しみです。以上

どうも、kame3です。


現在、頭の中で二つの話が浮かんでいて、一つが職場での自分を客観視してみよう。自己分析するってネタ。


もう一つがもしも有名作品の名言を考えたのが俺だったら、世に発信していたのか?という検証ネタです。


さっき『有名な名言 アニメ』で検索してみた時にあるランキングでは、スラムダンクの安西先生が言った、『あきらめたらそこで試合終了ですよ』が一位だったんだよ。


この言葉ってこの発言に至るまでの長い過程があってこのセリフがあってその続きがある。このセリフだけで名言となったわけではないけど、もしこのセリフを一番最初に考えたのが俺だったら。


例えばスラムダンクが存在しない世界線で、俺が何かしらの二次創作小説をやってます。ウマ娘でいいか。


それで何度も負けて、挫折し、引退すると言ったウマ娘に対してトレーナーが『諦めたら、そこで試合終了だ』と言いました。そこから次のレースで絶対勝たせる、それが出来なかったら俺も一緒にトレーナーをやめる~みたいな、展開に持っていきたい…


この時、俺は諦めたら、そこで試合終了だ。のセリフを採用するのか、しないのか。あくまでも話の前提としてスラムダンクのパクリではなく、俺のオリジナルのセリフ。世の中的にはこの発言に至るまでの展開を知らなくても名言として語り継がれるキラーワード。問題点は俺が考えついたという事…採用しないだろうな。


何故なら俺は自分の文章が嫌いだから。小説は書いてみたいと思って何度も挑戦したけど、自分の文章と言うか小説用の文章の1文字目と2文字目と3文字目が嫌いで構成に1ヶ月掛けた作品を何度も没にして来た。


そんな俺が『諦めたら、そこで試合終了だ』…クソダサい言い回し、絶対没にする!考えたのが俺だから没にする!


このような思考の俺ですら、自分発なのに採用したくなる名言ってこの世に存在するのだろうか?それを検証する企画だったんだけど、想像段階で俺の文才が無いせいで没になりました。


そんな俺が、職場ではまだ1年も経ってない新人4名(一部学生なので短期バイト)の先輩として働いているんだけど…ぶっちゃけ、自分って良い先輩だと思う?


これを後輩に聞いたら、気を遣って良い先輩だと言ってくれると思うよ。でも、その質問のせいで俺への評価って下がるし、悪い先輩と言われて改善点を教えて貰ったらそこを直すのか?直すわけないよな。俺だもの。性格良くなったら給料が上がるなら考えるけど、性格悪くても給料は同じだもの。


…まず、主観全開ではどう思う?


一言で言えば、暗い。目が死んでいる。働き始めた途端に、常にどっかしらが痛い。多分何かしらの病気の予兆、左胸辺りや中心が無視できるけど気になる痛みを抱えているのに病院に行かない辺り、自分のことを大事にする気がなく、無気力で堕落した人間だと言うのが読み取れる。なのに思考が読み取れない。コミュ障なの?人と携わる仕事を数年続けてコミュ障のままって、才能無いんじゃないの?無いよ。後輩が気を遣ってくれて雑談振ってくれたこともあるけど、趣味が狭く合わない事が多いし、頭の中では話す内容よりも何か話を続けないとしか考えられず、俺の一番得意な事前に話す、聴かせる話し方が出来ない。尚且つ、その聴かせる話し方も相手にどれだけ心を開いているかとか、相手にターンを回さず俺が完全に主導権を握り続ける話し方…正確には相手のリアクションを先に想像して、自分の意思で話の展開が決まっている方向に誘導しているように見えて聞き手側がコミュ力高いから俺のやり方を尊重してくれているだけの、どこまで行ってもコミュ障男が良い先輩なわけねぇだろ。俺だったらこんな先輩絶対関わりたく無い。0点すら貰えると思うな、マイナス点すら優しい…


じゃあ客観全開にしてみようか。


まず四人の後輩に対して、怒ったことは何回ある?


一名に対してなら、イラっとしたことはあるしそれを表面化したことは何度かあるけど怒ったことはない。


なんでイラッとした?仕事が時間内に終わらない可能性があるのに、何もかも最悪の展開を引いた時とか、時間がなくて俺が必死なのに察して動く気がないんだろうなとか、色んな意味で。俺は嫌なやつだから。


でも、その一人が職場から去っていかないのは…そう言うことじゃね?


他三人の分析もしていこうか。一人は外人枠で、日本語を話せるけど偶に何を言いたいのか分からない時がある。テンションが高い時もあるし、俺とは合わない性格のはず…だけど、お菓子を分けてくれる時がある。


俺が休みだった時にお局に対して『ニホンゴワカラナイ』と言ったそうだが、俺と働いていて言われたことは一度もないし、喧嘩になったこともない。


これって、上手くやれているんじゃないか?


二人目は、俺よりも仕事出来る優秀な学生バイト。ずっといてくれるなら俺は堂々と辞めれるんだけどなぁ。一度聞いたことならすぐに覚えるし、俺の補助ももういらないだろうし、会話振ってくれたのにも関わらず俺が会話下手だから、仕事以外のこと話さなくなったけど…まだ俺に仕事のやり方を聞いてくるなら、俺が教えるしかないじゃん。


三人目も学生バイトで、他よりも一緒に働いている時間が短いから評価に困るんだよなぁ。


でも、俺に対して『一緒に働いている人、みんな良い人たちですね』と話してくれたんだよなぁ。後、30の老け顔の俺のことを大学生だと思っていたと言ってくれたから…思わず、お局のことを話しちゃった。


学生バイト君は知らないだろう、お局の生態を…俺が何故怒らないのか、その理由を職場の人に話したのは君が初めてなんだ。


俺は入って来た人に長く働いてほしい。そして、それが叶わない理由を話す過程で…つい。


…客観視した結果、俺は先輩として最悪であるのことが確定しました。あーあ。以上

どうも、kame3です。


ウィンターセールで龍が如く7.8セットを3千円ほどで購入したのですが、昨日7を自分基準で最後まで遊んだんですよ。


具体的にはメインストーリークリア、裏ボス撃破(強化版はスルー)、敵キャラ図鑑完成、サブクエ全部クリア、指定された敵の討伐クエスト、収集クエスト(一部攻略サイト利用)など、これ以降は楽しむから作業になって楽しめなくなるなってラインまで来たのでそろそろ8に移ろう。


そして8で今月の給料日までは絶対に遊び続けて、次はswitch2で極と極2を。その後最新作の極3に繋げよう。そんな風に考えていたのですが…8がPCで起動してくれませんでした。


パソコンに詳しくない自分なりに浅く調べて実行してみたり、何度も再ダウンロードしたけどだめ。公式で推奨スペックの最低ラインにギリギリ入っていたノートPC如きでは、タイトル画面すら辿り着く事はなかった。


そして返信することも検討しましたが、7をやっている間に購入日から二週間を越えていたので返品する権利もなく、返品が出来たら2500円ほどのポイントが返ってくる筈だったのに…PCは壊れるまで買い替える予定がないので、遊べるのは2030年頃かなぁ。


…腹いせに、ちょっと嫌な感じのネタをやります。


えー、俺が住んでいる土地の話なのですが、田舎から見たら都会、都会から見たら田舎。そんな中途半端で、尚且つ交通の弁が悪い。そんな場所なので、有名人が来るとか、何かのイベントとかが全然無いんですよ。


例えば生のお笑いを見たことがないとか、有名アーティストが全国横断ツアーやる時に一番近い開催地でも遠征代の方がチケットよりも高くなる。片道の移動時間の方がコンサート時間より長いとか、泊まり前提のスケジュールになるとか…関東の田舎で生まれ育った人には分からないと思いますが、色々不遇なんですよ。


ただ、本音を言えば俺が都会に生まれて近くでは毎日のようにお笑い劇場やってます、舞台やってます、有名歌手のライブがありますとかやっていたとしても入場料を出し渋るので観に行くことなんて滅多にないと思うんです。


それでも、人生で一度で良いから生で見て観たいライブがありまして…それが、地下アイドルのライブなんですよ。


ただ地下アイドルって言ってもピンキリだと思うんです。テレビに出てない、CDのオリコンなどに入っていないから世間的な知名度がない=地下アイドルみたいな扱いをされているけど実際は会場にファンが沢山詰めかけているとか、Twitterのフォロワー数が数千人いるとか、数年活動出来ているなどの自称地下アイドルみたいなやつね。


…そう言うのじゃなくて、地下アイドルで検索しても引っかからない•一つのグループで会場を取れるわけないから、複数のアイドルグループが出演→観客が一桁しかいない。パフォーマンスを見るに、ここから成長して大人気アイドルグループになる見込みもない。ちょっとしたトークもグダグダでそこが逆に面白いと言うわけでもなく、終始『あっ…えっと…』と話のテンポも悪く、個性派アイドルになるために俺レベルの発想のコンセプトがあるけど何にも生かされていない、自分たちの歌なのに素人のカラオケ以下の音程…これについてはテレビの歌番組見ていれば普通に見れるか。


とりあえずそう言ったアイドル達を一度で良いから生で見てみたいなぁ。と言うか、実在するのだろうか。


因みに目的としては、観客が少なくても自分なりに全力でパフォーマンスをするアイドルっているのか。実際に見た時に『あっ、これは売れないわ』ってなるのか、それとも『これでも売れないのか』となるのか。今までアイドルが身近な存在ではなかったから興味がなかったけど近い距離で見たらアイドルにハマってしまうのか。昔は女に対して苦手意識があったけど、今は男女ではなく人間という括りに変わって人間に対して苦手意識しかない俺が、再び女性に対して苦手意識を持つのか。


本当は地下アイドルなんて無料でも見る気が無いけど、なんか下心ある男が見え透いた口実を並べている感じの話を書けば、それがきっかけで地下アイドルについて興味を持つかと言う実験ネタだったが、やっぱり興味持てそうにないや…


…やばい、この話にオチがない。えーと、アイドルとVtuberへの最適なあだ名は『量産品』。以上

まずは、こちらをご覧ください






これは昨日、俺がウマ娘で10連を回した際にステイゴールドが二連続で排出された時のスクショである。


一見するとなんてことのないこの画像だが、このスクショが撮られるまでの過程には、ある物語が存在したのである…


今回は、無音編•布石編•三が日編•始発編の四本でこの物語を語るとしよう。なお、どれも中身はないものとする。



無音編


このスクショが撮られる数分前、俺はウマ娘でのジュエル所持数を確認していた。


現在正月ログインキャンペーンとして、毎日ログインで300ジュエルが獲得できる。そして、その地点での所持数は1350。あと150個あれば間違いなく10連ガチャを回すことが出来るだろうと…


更にステイゴールドガチャでは、通常のガチャで星3が排出される確率が3%の所を4.5%。1.5倍の確率で排出される仕様となっており、ピックアップキャラの排出率は普段のガチャと同じなのでステイゴールドの排出率も上がっているわけではないことを理解している。とはいえ、すり抜けだったとしても星3で未所持のキャラが出てくるのではないか。


持ってないキャラの中で特に欲しいと思っていたビリーヴやウィンバリアシオンなんかも普段と比べて2倍の確率で当たるかもしれないじゃないか!そんな思いを胸にガチャが引けるのを楽しみに…しているなんて事はなかった。


今回の10連を迎えるまでの間に85回、そこに加えて同じ排出率の仕様であったオグリキャップを50回引いたのだが…何度もゲートが虹に光るも、ピックアップ対象のキャラは元より、未所持キャラが当たったのは既に通常衣装で持っていたカワカミプリンセスのみ。


虹ゲートが来る度に期待し、被りという結末に俺の心は期待という言葉を忘れていたのである。


なので、ログインボーナスのジュエルを受け取ってから前哨戦として回したサポカ無料10連で新たなぶっ壊れカードと話題のパワーファインモーションの2枚目が当たってからも、ステイゴールドガチャに何も期待が持てなかったのである。


が、それと同時にサポカガチャを回しながら俺は…ゲーム起動時からゲーム音声が流れてこない事に疑問を持っていた。


念の為にスマホの音声を消音にしていた、マナーモードなどで流れないようにしていたなども確認したが何も問題無し。ゲーム内の設定でミュートにしたなどでもない。ただ何故かアプリから音楽が流れなくなっている…そんな不安を抱えながらも、俺はステイゴールドのガチャを回したのだ。


聞いた話によると、新キャラが出るときはロードが挟まると聞いたがロードもなく、確定扉も無く、たづなさんが普段通りに扉を開けに行く演出が遂行。この地点で俺はどのタイミングでスキップを押すかを考えていた。


そして画面では10個のゲートがある事を再確認させられ、一つ目のゲートが銀である事を確認したあたりで上の看板を見ると…看板の端まで使って書かれた英語の文面。eclipse、星3一人が確定したのである。


この瞬間に少しだけ期待が湧き上がってきた。と同時に、新キャラだった時は念の為にボイスを聞いておきたかったなぁと一人愚痴をこぼしたものだ…そんな事を思いながら、7番目のゲートが虹に光ったのである。


そして10番目までを確認してからタップを行ってキャラを飛ばしていたのだが…6番目のゲートに差し掛かった時、突如金扉がアップで写されたのである。


つまりこれは…昇格演出、謎の7番ゲートを前に星3が確定したのだ。そこから現れたのがステイゴールドであり、俺の勝ちが確定したと言えるのだが…ゲートから飛び出し、シルエットが表示され、キャラの一言が表示された所で画面が止まったのだ。


最初はずいぶん長台詞なんだろうなぁ、音声流れないせいで分からないけど。と、十秒を超えるフリーズにも待てていたのだが、流石に長すぎる。ということで画面をタップしても無反応。


所謂



キャラの固有演出の最後、名前と三つの星とNEWの文字が書かれた画面のスクショを撮ろうと思ったのだが、それが叶わないときたものだ。一応こう言った演出はリプレイで可能とは言え、引いた直後の余韻というか…まぁ、色々あるんだよ。


で、このままアプリを一旦落とそうかと思ったけど次枠が星3なのが確定している。過去に、星3確定ガチャを回した際に途中で未所持だったトーセンジョーダンが当たった!→アプリが強制的に落ちる→確定枠を確認したら未所持だったサクラチヨノオーで喜びよりも演出がなく結果だけを見せられたというガッカリ感が勝ったことがあったので、それを避けるためにもどうにかしたい…


そう思いながら、画面がフリーズしているから意味がないと分かっていつつもスキップをタップしたら表示されたのが最初のリザルト画面です。


ステイゴールドが並んでいました。その後アプリを再起動したら、普通に音声が流れました。俺はステイゴールドに嫌われているのかもしれない。



布石編


実は昨日の地点で普通にブログを更新する予定だったんですよ。


内容が、中学生の時の同窓会に誘われたけど断った話。なんで断ったのか、断った事に対して後悔はしてないけど色々思うことがあったんだよ。


中学生時代の俺って、所謂隠キャで中年ボブ顔で、目立たない感じで、友達は他クラスに何人かいたくらいの同窓会にいてもいなくても空気を変えることないけど、全く覚えてないかと言われたら…エピソードトークを話せば『あぁ、あの時の!』ってなる可能性があるくらいには爪痕残している全体では目立たないけど極所的には目立った隠キャだったなとか。俺はクラスメイトのことを全く覚えてないし、クラスメイトとの交流も全然なかったのに、なんで向こうはぱっと見で俺だと分かるんだよとか。クラスラインがあるらしいけど、そこに入っている人の中で俺との繋がりがある人がいなかったって事は…つまり、俺が社会人になってもガラケー使っていたせいだよね。


とか、色々思うことがあったので語るつもりだったけど、同窓会に誘われるまでの流れをザックリと書いた際の文章があまりにも気持ち悪くて没になりました。


この時の負のエネルギーがステイゴールドを引き寄せたのかもしれない。



三が日編


にゃんこ大戦争の正月に開催される超極猫祭。超激レア排出率10%、この為に11連ガチャ2回分の猫缶とレアチケ十数枚。更には開催期間中に11連分の猫缶が貯まる予定だ!これで今年の運を占ってみよう!


約50回ガチャを回した結果、小当たり1•普段使わない超激レア3体。内新規0。大敗。


…正月前の数日間、クソつまんないゲームを1ステージクリアごとに1猫缶という契約で毎日100ステージ。数時間掛けて単調という苦行を耐えてきたのに、その仕打ちがこれかよ…!


だが、俺の運というのは爆死するほどとんでもない爆発力を生み出す…今は爆死期間かもしれないが、今は耐えの時だ!あっ、ウマ娘で月初めのアイテム交換で手に入れたサポカガチャのチケット9枚で新しく実装されたエアグルーヴのスピードサポカ(ぶっ壊れらしい)と、ファインモーションのパワーサポカ(ぶっ壊れらしい)が一枚ずつ当たった。


とにかく、今はウマ娘ともども爆死して運を溜め込んでにゃんこ大戦争で希少キャラを引き当てるぞ!



始発編


まさかこのタイミングでステイゴールドが実装か…別にいらないけど、とりあえず狙っておくか。


因みにステイゴールドが当たった場合、まだ一度も育成してないキャラである


シーザリオ

サトノダイヤモンド

ツルマルツヨシ

オルフェーブル

シリアスシンボリ

クロノジェネシス

ネオユニバース

ヴィブロス

ダンツフレーム

ステイゴールド

グランアレグリア

ヴァルシーナ


に加わるから十三人目の放置枠になるのか。俺はウマ娘をコレクションゲームと勘違いしているんだろうか?本体容量もかなり圧迫されているのに…マジでいつかは時間つからないと。


ところで年末年始に託けてゲームがウィンターセールとかやっていたりするけど龍が如く極のSwitch版とか値下がりしてないかなぁ。


7は主人公交代してそこから始めても楽しめるゲームだって聞いたことがあるし、アクションゲームの極みシリーズと違ってコマンドターン制バトルらしいからキーボードで遊びやすそうだから、安いんだったらそれを買うのもありだよな。…8とセットで65%オフの3千円ちょっとで買えるだと!?これに決めた!





…自業自得かもなぁ。以上

『あと、2人新人が入る予定』『昼間勤務だと思っていた新人、俺の勤務時間の預かりだった』の二曲続けて聴いてもらいました。


えー、そうですね。世の中、理不尽なことって結構あると思うんですよ。例えば、数ヶ月前に入った週一勤務のおばちゃんに(こっちは一人でできるので)『新人君の方の手伝いお願いします』と、正直俺が指示を出さなくても自分で見てどうするべきか判断して欲しいなぁと思っていたら、おばちゃん…新人の方に行っただけで棒立ちしていたのを、遠目で見てしまった時。


逆に新人君がおばちゃんを派遣した意図を、俺が何も言わなくても理解してくれたのを目撃した時。


外部からの発注があった時にタブレットがあるんだけど、通知音が誰かが停止ボタンを押さない限り15分間爆音で流れるクソ仕様なんだけど、通知が来た時に俺は少し離れた場所で作業していた。


そしておばちゃんも作業していたけど、その手元にはその爆音と共に通知を流すタブレットがあった。


そして一番の理想は停止ボタンを押してくれる。けど、おばちゃんはやったことないだろうから俺に向かって『これどうしたらいいですか?』と聞いてくると思っていたんです。…一回十秒くらいの爆音通知が3ループしてもおばちゃんが無反応だった時。


結局俺が自分の作業を手早く終わらせて通知を止めた直後のタイミングで他の人が機械に異物混入させて、それの対応に追われた時。


届いた発注が、メニューにはあるけど現場では用意されてない規格のものが混じっていてそれに関する対応をしないといけなくなった時。


そもそも発注の量が途轍もなく多かった時。


発注に対応しようとしていたらおばちゃんが間違った作業をしようとしていたから即座に止めて正しいやり方を教えないと行けなかった時。それが短時間で2回続いた時。


それらの対応のせいで本来三十分で終わる仕事が、終業時間までに間に合うか危うかった時。


残り十分で、ここからは一秒も無駄に出来ない!と覚悟決めた瞬間に時間が掛かる緊急性の高い仕事が二つなだれ込んできて結局時間内に収まらなかった時。


そんな状況でも助けてくれる人がいなかった時。


どんな人でも成長する。だから新人には怒らず、分からないことがあった時に聞きやすい人として何度聞かれても教えられる人でいようと言う自分の方針がおばちゃんの存在によって挫けてしまった時。


そんな理不尽な世界ですが、悪いことが続いてもいつかはいいことがやってきます。もしそうじゃなければ、俺はとっくに挫けていたと思います。そんな思いから生まれた、次の曲。



『お客様からお局の接客態度が最悪だったと言うクレームを、俺が対応した』。上司にしっかりと報告しました、盛り上がっていこうぜー!以上

どうも、kame3です。

 

来週の木曜日、ウマ娘シンデレラグレイが最終話となっていますが…その前日に、パカライブTVが開催。そこで新ウマ娘の発表が行われると公式から予告されており、現地点での大衆予想としてはスターブロッサムで名前だけ登場していたジェニュインがビジュアルと設定公開するんじゃないかと言われているんですよ。

 

具体的になぜこのタイミングで公開するのか、などの根拠としては、スターブロッサムでの史実の流れとジェニュインのデビュー時期かな?それがかなり近いから。

 

後はパカライブTVの出演者が演じるウマ娘がジェニュインが戦ったことある馬が多いから。ここから大本命に押されているって感じですね。

 

逆に言うと、実装が約束されているウマ娘がジェニュインと…二月二十四日と予告されているフォーエバーヤングだっけ。その二択しかなく、それ以外を予想出来ない。だからジェニュインで確定みたいな流れになっているけど…数が多い訳じゃないけどダイユウサク予想をする人がちらほら居るんですよ。と言うか、今回実装されなかったらダイユウサクは今後ウマ娘化することはないと言っても過言ではない…そんな瀬戸際の状況なんです。

 

一応シンデレラグレイでは90年天皇賞・秋をやった際にグランドコーターと言う偽名で登場しているのでその時にウマ娘はダイユウサクを実装する意思がないと判断しても良かったのですが…それでも期待に縋らずにはいられないんです。

 

なので天皇賞・秋の地点ではダイユウサクは世間的知名度が低く、オグリキャップ視点では有象無象の中の一頭に過ぎない。オグリの終わりの始まりとヤエノムテキやメジロアルダンなどの覚悟などを見せたい場面で新しいウマ娘としてダイユウサクを登場させてしまうと話題性がストーリーと新ウマ娘の話題で分散してしまう。今はオグリキャップのストーリーを読んでくれ!ということで仮ウマ娘を配置した可能性に賭けたいんです!

 

後は、アプリ版ウマ娘のメインストーリーではオグリキャップが勝利と同時に先代トレーナーが引退します。代わりに新たなトレーナーがチームを引き継ぎ、メジロマックイーンがオグリの意思を継ぐものみたいなストーリー展開だったけどシンデレラグレイでは先代ポジションに当たるであろう六平が引退をさせてもらえなかった。

 

…普通なら六平の引退を受け入れて北原がチームを引き継ぎ。メジロマックイーンが入るなどの流れにしてメインストーリーに繋がる話にした方が綺麗な流れになる筈なのに、わざわざ改変した意図が分からない。

 

個人的にはマックイーンは北原のチームよりも奈瀬のどちらかに行く方が納得いくけど、多くの人たちはアプリのメインストーリーに繋がるような展開にした方が絶対に分かりやすく称賛されるはずなのに・・・最終話でそこら辺を補完するのか、何かうやむやなままで終わるのか、単行本とかで書き下ろしか番外編をやるつもりなのか。

 

あとは、パカライブTVで登場する新しいウマ娘の声優である星希成奏が出走者一覧を引用リツイートして『諦めなければ・・・ってストーリー現実にあるんだよねって、そんな人生スーパー大どんでん返し(以下略)』とコメント。その後に僕個人の話ですと書いており、調べたところ急性リンパ性白血病で活動休止から声優。

 

そこからウマ娘の声優になれたことへのコメントだと思われるが、もしかしたらこれがダイユウサクのどん底から這い上がって来た生涯と自分の生涯を重ね合わせたコメントを書いてしまった。

 

それで削除しても怪しまれるだろうから、自分の話です!と新キャラの匂わせではないという事にしたのではないか。

 

後は、アドマイヤグルーヴが発表された際の他声優のキャスティングを見ると、新キャラと関係あるウマ娘がキャスティングされているようには見えない。

 

母エアグルーヴ→未出走

管理調教師が同じだったサイレンススズカ・アドマイヤベガ→未出走

エリザベス女王杯で勝負したスイープトウショウ→未出走

引退れーうsの阪神牝馬ステークスでの一番人気ラインクラフト→未出走

自身の子供ドゥラメンテ→未出走

 

唯一関係しているのがアドマイヤグルーヴと同年のスティルインラブのみ。一番のライバルとは言われていたのでがっつり関係はあるが…出演者がそのキャラを直接推測できる要因になるとは…とにかく、ダイユウサクであって欲しい!それだけしか言えないです。以上

どうも、kame3です。


現在スマホの充電が5%と瀕死の状態ですがブログを書いていこうと思います。


数日前の話ですが、上司が電話で面接に関する話をしていたのが聞こえたんですよ。


で、今の仕事がシフト制で自分の前後の時間帯にその新人が来るがしれないし自分の働いている時間帯に来る可能性もある。そしてもし新人が俺の働いている時間帯に来たらどうなるか想像してみたのですが…多分、俺が限界を迎えるんだろうなぁと。


現在俺の働いている時間帯には先程登場した上司と、お局と、新人2人がいるのですが…お局に対して気を遣いながら、使えない新人1人の仕事を9割以上担い、もう1人の新人も仕事にやる気はあるけど他2人を抱えた上でその新人を背負うにはかなり大変なんですよ。


そして俺はコミュ障(話しかけられない)+仕事ができる訳でもない+1人が好き(連携よりも単独行動)+教えるのが下手(新人教育が出来ない)などの、俺も問題ある立場にも関わらずこの仕事を未経験の人材を新たに背負っていたら確実に潰れるだろう。というか、冗談抜きで俺が辞めたらこの時間帯が回らない可能性があるんじゃないか?とすら思っているのですが…結果として、俺の働いている時間帯の前のシフトにその新人が入ったので杞憂に終わったんです。


それで昨日新人さんと顔を合わせることがあったので軽く挨拶したのですが、その際に他の人から俺のことを『優しい人』と紹介していただいたのですが、本性を知っている俺自身からすると裏の悪い顔を知っているので全然優しくないし、面倒事を起こす方が文字通り面倒になるから何も起こさないように行動しているのを優しいと捉えられているんだなぁとか思っていたんですよ。


そんな事を考えていると、上司からある事を言われたんです。それでは聞いてください。




『後2人、新人が入る予定』


その後の文脈から察するに、俺の時間帯のシフトの可能性が高いぜヨロシク!以上