PokemonGOの社会的影響は、
ある意味驚異的といえるでしょう。
キャラクターの健全的なかわいさと、
子供たちに対する影響の健全さという観点からすると、
プラスの影響は、多分にあると思います。
要は、ポイントの選定といった、
単に技術的な要因によって、
その評価を下げているとすれば、
それは、非常にもったいないことだと思います。
ゲームというのは、本来、
人間意識に対して、
プラスの影響をもたらす方向に、
開発が進められていくべきです。
それは、VRやARも同じで、
人間の認識作用のプラス的側面を助長する方向で、
開発が進められていくべきです。
単なる現実逃避ではなく、
現実経済認識の発展に寄与する方向へ、
開発のベクトルが向いていくことを
期待いたします。