ギャップ
先日、高校時代の友人たちと飲み会に行ってまいりました^^
この時期というのもあって予約をケッポられ、飲み屋十数件を10人余りで突撃したまではよかったのですが、見事に全店撃沈でしたw;
結局、コンビに仕入れで、近場の海の見える公園で飲み騒いでおりましたが、風が冷たいの何の
海辺というのもあったんでしょうが…昼はポカポカだったのにすごい温度差です。こゆのもギャップというのでしょうか?
しかし、楽しかった(・∀・)
ひだっすら喋って騒いで~
専門学校二年間分<その日一日
ぐらい騒ぎまくりましたw
鉄拳
例の中坊に10連敗
最初は押してたデビルに15連敗
巧い人に合計20敗ほど
もう、しばらくの~てけ~んかもですorz
どうもフェン、スティーブ、ペクが苦手で勝てる人にも使われるだけで負けてしまうというorz
どうにも早い下段や技に対応が遅れてしまって、起き上がりがカモみたいです。
イーブンで追い詰めた相手に起き攻めでひっくり返されることが多すぎる・・・ガード要鍛錬です;
今日のアマキン三分(練習)コンボ
「空中」
ブラスマ→ニーリフト→LP(ステップインor前入れ)→Dサイクロン→Sインパクト(シビア)
「地上」
スマッシュフック(CH)→ロードロ
エルボーフック(CH)→ロードロ
急所蹴り→Fエルドロ
それぞれダメは30~40パー弱ほど。空中並みのダメです。
Fエルドロはダメージがでかく。CH時倒れこむような技の後にはホボ確定かと。無理に空中に持ち上げるよりは簡単且つダメ効率いいかもです。
スマッシュフック後のLP入力をしてしまうとCHでも相手が吹っ飛ばず、ロードロの確定が無くなります。ご注意。
麻雀格闘倶楽部
最近はじめて、役満というものを見ました。取られてませんよ;
とはいえ、ダイサンゲンは何待ちかわかり辛いですね…危なかったです実際。
自分も惜しいとこまではいったんですけどねぇ。
小三、ホンイツ、ドラ2を見送って見事に風牌のみに潰されましたorz
出してみたいなぁ・・・役満