最近こちらの動画を参考にシャンメリーデッキ作った。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16589558

少し改造したとことかもあるけど

強い。

とんでもなく強い。こんなのシノビドルゲーザ作ったとき以来。


レシピ


不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー×1

予言者ヨーデル・ワイス×2

魔光王機デ・バウラ伯×2

光牙忍ハヤブサマル×1

天雷の導士アヴァラルド公×1

次元流の豪腕×3

霞み妖精ジャスミン×3

サイバー・N・ワールド×1

アクア・サーファー×2

パクリオ×2

知識の精霊ロードリエス×1

アポカリプス・デイ×1

DNA・スパーク×2

超次元ドラヴィタ・ホール×1

超次元シャイニー・ホール×3

超次元サプライズ・ホール×2

ナチュラル・トラップ×2

フェアリー・ライフ×4

エナジー・ライト×3

スパイラル・ゲート×1

魂と記憶の盾×1

ハッスル・キャッスル×1


超次元


光器セイント・アヴェ・マリア

光器シャンデリア

アルプスの使徒メリーアン

時空の不滅ギャラクシー

ホワイト・TENMTH・カイザー

流星のフォーエバー・カイザー

時空の喧嘩屋キル

タイタンの大地ジオ・ザ・マン


こんな感じ。結構強い。今のところ速攻とドルバロム以外は

対応できてる。

ネクラもやってみようと思ったけど水が入ってないとなんだか・・・

なんとなくオリジナルのカードゲーム作った。(おい受験生)

ルールはデュエマorマジックザギャザリングのルールをちょっといじったもの。

こんな感じ。


用意するもの

デッキ40枚


ルール

プレイヤーのライフ25を削って0にしたら勝ち


開始前(オリジナルルールには☆)

1・デッキから5枚ドロー

2・デッキから要塞カードを1枚場に表向きでセット。☆

3・先攻、後攻決め じゃんけんでも何でもよし

(要塞については後で説明します)


自分ターン中

1・アンタップ

2・ドロー(絶対)

3・マナチャージ☆

  デッキの一番上を裏向きで城の下に置く。

4・城カードのセット☆

5・メインフェイズ

  モンスターとか呪文とか使う。

6・バトルフェイス

  モンスターで敵のモンスターとか城とかに攻撃。

7・ターンエンド


こんな感じ。次にカードの種類。

カードには5種類の属性があってそれぞれ特徴が違う。


モンスター

場に出して敵に攻撃させたりするためのカード。


呪文

効果を使ったら墓地に捨てる使い捨てカード。


城☆

場にセットして使う。場に何枚でもおける。

マナを増やすのに必要。ターンのはじめにデッキの上から

1枚増やせる。(城が二枚以上あればそれぞれの下に1枚ずつ置く)

またデュエマのシールドの役目もしてる。破壊されたら

下のマナごと墓地に置く。


要塞☆

特別な城。ゲーム開始時に絶対場に出る。

ひとつのデッキに2枚まで。基本城と同じだが攻撃の対象にならない。

あとシールドの役割もしない。


用語


アンタップ

タップされているカードを元に戻すこと。


H☆

エイチピーのこと。ここに書いてある分ダメージを受けたら

そのカードは破壊される。うけたダメージはそのまま残る。


キャッスルトラップ☆

デュエマで言うシールドトリガー。破壊された城がためてた

マナの中に1枚でもあればその場で使える。


サイドアタッカー☆

城を無視してそのまま相手プレイヤーに攻撃できるモンスター。


タップ

カードを使用済み状態にすること。

タップされてるカードには自由に攻撃できる。


手札

カードゲームならおなじみ。


デッキ

絶対必要なもの。カード40枚。


P☆

パワーのこと。ここに書いてある数だけ

モンスターやプレイヤーにダメージを与える。


モンスターが出る場所。


墓地

使った呪文や破壊された城やクリーチャーが置かれる場所。


マナ

手札のカードを使うために必要なもの。


基本ルールはこんな感じ。次回はカードの種類と絵柄。

お楽しみに。(ちなみに現在作った80枚は全部手書き。)