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最近こちらの動画を参考にシャンメリーデッキ作った。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16589558
少し改造したとことかもあるけど
強い。
とんでもなく強い。こんなのシノビドルゲーザ作ったとき以来。
レシピ
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー×1
予言者ヨーデル・ワイス×2
魔光王機デ・バウラ伯×2
光牙忍ハヤブサマル×1
天雷の導士アヴァラルド公×1
次元流の豪腕×3
霞み妖精ジャスミン×3
サイバー・N・ワールド×1
アクア・サーファー×2
パクリオ×2
知識の精霊ロードリエス×1
アポカリプス・デイ×1
DNA・スパーク×2
超次元ドラヴィタ・ホール×1
超次元シャイニー・ホール×3
超次元サプライズ・ホール×2
ナチュラル・トラップ×2
フェアリー・ライフ×4
エナジー・ライト×3
スパイラル・ゲート×1
魂と記憶の盾×1
ハッスル・キャッスル×1
超次元
光器セイント・アヴェ・マリア
光器シャンデリア
アルプスの使徒メリーアン
時空の不滅ギャラクシー
ホワイト・TENMTH・カイザー
流星のフォーエバー・カイザー
時空の喧嘩屋キル
タイタンの大地ジオ・ザ・マン
こんな感じ。結構強い。今のところ速攻とドルバロム以外は
対応できてる。
ネクラもやってみようと思ったけど水が入ってないとなんだか・・・
なんとなくオリジナルのカードゲーム作った。(おい受験生)
ルールはデュエマorマジックザギャザリングのルールをちょっといじったもの。
こんな感じ。
用意するもの
デッキ40枚
ルール
プレイヤーのライフ25を削って0にしたら勝ち
開始前(オリジナルルールには☆)
1・デッキから5枚ドロー
2・デッキから要塞カードを1枚場に表向きでセット。☆
3・先攻、後攻決め じゃんけんでも何でもよし
(要塞については後で説明します)
自分ターン中
1・アンタップ
2・ドロー(絶対)
3・マナチャージ☆
デッキの一番上を裏向きで城の下に置く。
4・城カードのセット☆
5・メインフェイズ
モンスターとか呪文とか使う。
6・バトルフェイス
モンスターで敵のモンスターとか城とかに攻撃。
7・ターンエンド
こんな感じ。次にカードの種類。
カードには5種類の属性があってそれぞれ特徴が違う。
モンスター
場に出して敵に攻撃させたりするためのカード。
呪文
効果を使ったら墓地に捨てる使い捨てカード。
城☆
場にセットして使う。場に何枚でもおける。
マナを増やすのに必要。ターンのはじめにデッキの上から
1枚増やせる。(城が二枚以上あればそれぞれの下に1枚ずつ置く)
またデュエマのシールドの役目もしてる。破壊されたら
下のマナごと墓地に置く。
要塞☆
特別な城。ゲーム開始時に絶対場に出る。
ひとつのデッキに2枚まで。基本城と同じだが攻撃の対象にならない。
あとシールドの役割もしない。
用語
アンタップ
タップされているカードを元に戻すこと。
H☆
エイチピーのこと。ここに書いてある分ダメージを受けたら
そのカードは破壊される。うけたダメージはそのまま残る。
キャッスルトラップ☆
デュエマで言うシールドトリガー。破壊された城がためてた
マナの中に1枚でもあればその場で使える。
サイドアタッカー☆
城を無視してそのまま相手プレイヤーに攻撃できるモンスター。
タップ
カードを使用済み状態にすること。
タップされてるカードには自由に攻撃できる。
手札
カードゲームならおなじみ。
デッキ
絶対必要なもの。カード40枚。
P☆
パワーのこと。ここに書いてある数だけ
モンスターやプレイヤーにダメージを与える。
場
モンスターが出る場所。
墓地
使った呪文や破壊された城やクリーチャーが置かれる場所。
マナ
手札のカードを使うために必要なもの。
基本ルールはこんな感じ。次回はカードの種類と絵柄。
お楽しみに。(ちなみに現在作った80枚は全部手書き。)















