SAC型の未来が見えない…と題名をつけましたが、これはほぼ無(理ない)課金勢である俺からみて、SAC型がどんな活躍になるのか全く読めないということでつけさせていただきました。廃課金やまだ俺が気がついていない新要素があれば活路を見出せるかと。では現状をご報告…( ´ ; ω ; ` )
事の始まりはペットのフランメルのレベルが90を越え、STRのステが200まで伸び。そこそこ成熟してきたなぁ…と思ったところでした。

うん…見た目は問題なさそうです…(ステ調整もなにもしてないけど)
俺『そーいや、リタに栗ダメ1.2万とか出てたようなwwwwwまぁ一発だけのまぐれだけどまぁ二千ダメくらいでんでしょ!』
結果1
256のハイザwithフランメルvsメガロ

123…143…
まじか…と焦った俺、仮説立てます。
ペットの攻撃力は主人(キャラ)の攻撃力に由来する。
ヘネラルでアタク下がってるから仕方ないね!!
あさしんでいくわ!
結果2

じゃなくて、183…あ、弱冠ダメ伸びた…?
もはや誤差…仮説は一応否定します…
俺仮説2をたてます、
ペットに苦手属性あって、フランメルは水のメガロが苦手やったんや!!
バウムいったる!!
結果3

162…281…ブレブレでわけわからねぇ…てか162ダメとかなんだよ…タンスの角に小指ぶつけたレベルの外傷やないかい…
もはや誤差。
これも否定…
仮説3立てます
相手が弱すぎて本気出せなかった…せやな!?
(シーカー発動率はモブだと下がるみたいな?)
俺『フェルゼンや!』

やったぜ4桁ダメ!!!!
(吐血
…
……
………
まじすか!?!?
弱すぎて変な笑いしかでない( ´ ; ω ; ` )
一応s200超えです。おそらくカンストは250前後でしょう。あと一息ですね()
それでこれ?!?!もちろん物理貫通しません!(微小値貫通はしますけど…二桁ダメ貫通してうれしいですかね…)
必中でもありません!
たしかに、ペット強すぎると、イルーナ島戦記になりかねないですね…サブキャラにインテル忍者並みの速度で10000ダメ飛ばしたり、5000ダメ物理貫通し続けたら、ミッションカンストなんてあっという間でしょう!
それは面白くない…
だけど…ね…
いやでも…100ダメはないだろ…
ないでしょ…
と、とりあえず途方に暮れております。
なぜか頭の中で島廃課金して、ペット合成を繰り返し最強ペット作れ!という司令がこだましてなくはないですが…ここまで弱いとね…育成する気力もない…
とりあえずレベルカンストさせたら追加記事書きます…
1.2万ダメはバグだったのか…?( ´ ; ω ; ` )
以上。( ´ ; ω ; ` )
なんか検証案あったらおっしゃってくださるとありがたい…あと実用例…()