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反省
①信じきれるテーマが見出だせなかったこと
②テンプレートや参考にしたデッキにオリジナリティを加えられなかったこと
①について
前回の時は早々に烙印デスピアで行くことを決めたのですが、今回に関しては前日まで、何なら当日も少し迷っていました。
正直、スプライトが1番安定していると考えていましたが、私の腕では5割をちょっと越すくらいしか勝てないので、自身がありませんでした・・・。
もう一つはイシズギミックのパワーがやはり強かったことです。
1stでもイシズギミックを使った色々なデッキを使っていましたが、安定はせずともある程度の制圧なら踏み越える強さがありました。
特に烙印を絡めると非常に強力と感じていました。
ただ、ここで60枚の不安定さを許容するかどうか迷い、何とか40枚に収めようとするも中々上手く行かず、前日に冒頭のレシピにたどり着いた次第でした・・・。
なので、次回は2種類だろうが1種類だろうがとにかくこれ!
と言うデッキを作っておきたいです!
②について
前回のデュエリストカップは40枚の純烙印デスピアで走ったのですが、よくあるパッチワークギミック入りは不安定だったので1stの前に切りました。
そこで、1stでは、42枚召喚烙印デスピア→60枚召喚烙印デスピアで戦っていました。
烙印デスピアに召喚獣ギミックを入れたものだったのですが、割とあっさり1stを突破しました。
で、本戦前により安定感を高めたいと、40枚の純烙印デスピアに落ち着きました。
ただ、他の方があまり採用していないカードとして「融合」を1枚だけ入れていました。
パッチワークギミック抜きの烙印デスピアで融合を入れている方は少ないと思うので、オリジナリティある部分だと思いますし、これに助けられたことも結構ありました。
ただ、今回は参考にしたレシピやテンプレートが完成されていて、使っていても改良点が思い付かなかったのです。
これが、良くなかったと感じています。
もちろん、他の方のレシピやテンプレートが悪いのでは無いです。
むしろとても良いのです、良すぎるくらいに。
ただ、そこで思考停止してしまったかなと個人的に感じています。
もちろん、改造がいい方向に行くかはわかりませんが、オリジナリティが無ければデッキの質は上がらないと痛感しました。
なので、今後は参考にしても必ず何か1枚でも2枚でも入れ替えの余地は無いか考えつつ見るようにしようと思いました。
一応、60枚イシズ烙印デスピアは参考にしたレシピから1枚だけ違うのですが、ほぼ影響の無いところでした・・・。
今回はとても悔しい結果に終わりましたが、同時に500位は十分目指せると分かりました。
実は本当の目標は1,000位以内だったのです。
ただ、1,000位を達成するには少し上の目標を立てないと届かないと考えて500位にしたのですが、大ハズレでも無いと感じました。
なので、今度こそ500位を達成したいと思います!!