アップデート後ナルドに篭って一時間弱…
ロクなものが出なくて泣きそうになったユンです。こんにちわ(´∀`)ノ
で、GMブログをよく見たら、
「モンスターからドロップする封印されている装備品の価値が
グーンと上がっています。」って書いてあるじゃないですか!
いつもどおり速攻捨てるか解除無しで売ってたよ…orz
今回の個人的なアップデートの感想なんかをぼちぼちと。
・聖物奪還戦(ベータ版)の実装
これは今日テストなのでまだわかんないです。
一箇所での撃ち合い合戦が解消されてるといいね!
もういっそ、GvGじゃなくて誰でも参加可能な国家戦にしちゃえばいいのに。
・ミッションダンジョンの追加
61~70と71~80が追加されましたね。71~はハイランドマップみたいです。
チケットは拾ったけどまだ行ってないのであとで見学してきます。
・新アイテム販売開始
「エフェクト変更呪文書」がでましたね。
しかし、ランダムで1枚200LEPってのはちと高いんじゃないかなと。
5枚200LPEぐらいだったら気分でコロコロ変えたりできるんですけどね~。
・オプション能力値の改善
装備品に付与されるオプション能力値の最大値が上昇したらしいですね。
冒頭の通り、まだいいもの拾えてないのでどのぐらいの物が出るのか
さっぱりです。いいもの拾ったら是非見せてください(´∀`)
・モンスター及びクエスト経験値修正
レベル39以下のモンスターからの獲得経験値、クエスト経験値が上昇
ちょっと11レベルのヲリ動かしてみましたが、そんなに実感がわくほど
ググっと上がってるわけではない気がする…。
Wiki見てデフの11ルプを比較してみました。
以前: 一周で2100、証票で630 計2730
現在: 一周で2627、証票で788 計3415
11→12の必要経験値が7506なので、単純にクエ経験値だけで見ると
レベルアップまでに2.7周→2.1周ってことになりますかね?
15→16だと必要経験値15334なので5.6周→4.4周
まあ1周分ぐらいは楽できるのかなー?
・その他仕様変更
・戦争マップの各砦の守門長が占領戦が開始されたら出現するように変更
ちょっと早めにつついておいて…ってのができなくなりましたね。
それでうっかり倒しちゃって開かずの門になることはなくなるんでしょうがw
・女神の涙から出現するアイテムの中で「矢」、「弩弓」、「鉄壁の秘薬」が
削除され、「防御ポーション」が追加
これはちょっとありがたいですね(´∀`)
あとは浄化の出る確率を減らすか、浄化でデバフ消しできるとかになると
もっとありがたい感じです。浄化あんまり使わんのにいっぱい出るw
・画面内に今いるチャンネルが表示されるように
これは初心者さんのヘルプ行くときとかに助かりますね~。
・他のパーティに所属しているキャラクター名の色が変わり、区別できるように
さらにフォースに入ってたら黄色く見えるとかだともっとありがたいかな!
(あ、黄色は敵だからダメかw)
・アイテムモールでプレゼントをした場合、状況にあったメッセージが表示
・アイテムモールでプレゼントをした場合、対象キャラクターにメールが届く
やってないからわかんないけど、誰から何が来たのか分かるのかな?
何もなく保管庫に入ってるよりはいいですね。
・遮断したキャラクターに関する詳細を[メッセンジャー]>[ブラックリスト]で設定
ブラックリストなんて使わないからどうでもい(ry
・キャラクターが死亡して魂状態の時、移動速度が1.5倍になりました。
これは早回しみたいでちょっと楽しかったですw
ずっとスピポ飲んで走ってる感じ。
生き返ったときに急に遅くなって妙な違和感があるんですけどね。
・一部のダンジョンアイテムのオプション能力値が小幅に修正
55D品を何個か見せてもらいましたが、上がってるのも下がってるのも。
上衣とか下衣とかは回避が良くなってるみたいですね。
・強化済みアイテムをNPCに売却する場合、ログインIDを入力しないと
売却できないように
これでダブルクリックでうっかり売るという事態は避けられそうですね。
借り物装備な身としては非常にありがたいですw
まあこんな感じでしょうか。
ナルドドロップ品のOPも気になるので一緒に行ってくれる方募集中です。
一人でもいいんだけど、すぐに飽きちゃうので!w
では、またね~(´∀`)ノシ
あ…4亀の聖物奪還戦の記事 のSSに見覚えのある後姿がwww
この記事見ると一本道じゃなくなってるっぽいですねぇ。