やあみんなおれだ(←やばいやつやんこいつ)

今回はdbsdv10弾で個人的に使ってみたいカードを紹介させていただきます。

SDV10-069 孫悟空:GT (超サイヤ人4)

気力全開だと無条件必殺技発動可、必殺技ダメ4.5倍というまぁまぁキチガイカード。

ランページアタック発動後は6.7倍ダメが出せるだいぶやばい。

SDV1弾の勝利への追撃のトランクス:青年期とSDV9弾のPURの師弟の連携の孫悟飯:青年期と合わせて使ってみたいです。この3体ならトリプルダイブボーナスも発動しますし、トランクスと悟飯スキルで1R目から系10.25倍ダメージを出せます。そこにBUPPAパック・sdv8弾の魔人ブウ、逃れられない悪意の魔人ブウ、SDV9弾の大神官と合わせると...

なんと44倍ダメージ(純粋な悪意を付与したエリアに飛んだ場合。飛ばなかった場合でも約20倍ダメ)がだせます。

ただし、気力満タンが必殺技発動条件なので気力回復アプリは欲しいところ。

多分このカードは高価格になるまでに買おうと思っているのでこのデッキで試してみたいと思います!

 

次は人造人間(C、R)シリーズ!

今弾の人造人間は凄くて、特に13号と14号がすごいです。

13号はSB勝利時に毎回敵エリア全員のガード-1500かつ、攻撃したエリアに「孫悟空」がいると減少量が3000になる。

14号はSB勝利時に毎回敵エリア全員の気力を少し減少(1メモリ減少)、攻撃したエリアに「孫悟空」がいると気力減少量がアップする(2メモリ減少)というもので、元のスキル自体強いのに敵エリアに孫悟空がいるだけで、効果アップというのは中々良いですよね。

現在あまり悟空は見かけませんが...(悟空:GTや悟空:BRとかはいるけど。)ランクマッチで使用されてないから孫悟空で効果アップって感じですかね。ガードが上がってない敵はラッシュタイプ含め全員ガード1にできますし、2メモリ減少すれば攻撃した敵エリアにブーストタイプがいない場合でも最大15000次のラウンドの戦闘力を下げられますよね。

しかも9弾の配布悟空(ブースト)と7弾のターブラ(インパクト)でトリプルダイブボーナスを発動できますし悟空、ターブラ、14号で敵エリアに悟空がいたらスキルだけで気力4メモリ減少でポッドフリーザかゼノンクスがいない限り確定気絶なので相性がいいですよね。

 

あとはGORの今弾初登場キャラの悟空:GT超3ですね。

アタッカーにして戦闘力バトルに勝つだけでガード7000UPは魅力的ですよね。巨大化で

火力も上げられますし、相手パーティにタピオンがいる場合巨大化しないという選択肢もありますし。

自力でガード10000はどこかのブロリーと違って今もお高い身勝手(4000円付近)以来なので重宝される1枚になりそうです。ただし、ガードの上げ過ぎは今弾のSEC悟空の餌食なのでご注意ください。

 

最後はこいつ。

2ラウンド目開始時戦闘力3.5倍&戦闘力ダウン無効化。

現在私のデッキでも使用している牽制する視線のベジータ:DAの効果も無効化するので、気力さえあればどんな展開でも戦闘力35000出せる誇り高き戦闘民族の王子です。(覚醒もあるので自動気力回復。)

しかも3ラウンド目からはパワー&ダメージ3倍の超強力なアタッカーになるので火力もそれなりには期待できそうです。(ただ現在ほとんど3R目まで回ることがないという悲しい現実。)

現在クウの立ち回りが大活躍してるので、それを超える戦闘力半減対策となりそうです。

 

さてここまで見ていただいた方、ありがとうございました。

今弾もプラチナランカー目指して頑張っていくので宜しくお願いします。

皆さんも無理のない程度に10弾を楽しみましょう!

 

〜余談〜

先週よく通ってるゲーセンの配列を調べたところあと96枚でパラレルのパンちゃん確定だったんですけど引いた方がいいですかね...?