作成状況
移動 →(←)×2 or →(←)+Cボタン
打撃 Bボタン
以上のみ
vsHUMANで使用可能
vsCOMは使用不可
アーマーキャラテスト版
格ツクゲーム作成記をはじめます。
基本操作
Aボタン 射撃
Bボタン 打撃
Cボタン ジャンプ
Dボタン ガード
AB同時押し 特殊技1
BC同時押し 特殊技2
↑要素+C … 大ジャンプ
→×2(空中可) … ダッシュ
(←×2)
ダウン中C … 移動起き上がり
SPゲージ点滅中
ABC同時押し … SPモード
射撃…相手方向へ自動で飛び道具を打つ
相手が複数の場合、任意の方向+Aで打ち分け可能
打撃…ボタン連打で連続技
任意の方向+Bで技が変化
ゲージ説明
体力ゲージ 0になると負け
SPゲージ 自動で増える
点滅中は体力が徐々に回復
射撃ゲージ 飛び道具を打つごとに減少
0で発射不可、自動回復
移動ゲージ (大)ジャンプ、ダッシュ、
移動起き上がりを行うと減少
0でこれらの行動が不可、自動回復
SPモード
射撃・移動ゲージが全回復
射撃・移動ゲージの回復速度アップ
攻撃を当てた時、相手が強制ダウンしにくくなるので
通常時より多く攻撃を連続ヒットさせられる
発動中は体力0でも負けにならない
*強制ダウン
ある程度連続ヒット(ガード)すると強制的にダウンする
*SPゲージ点滅中体力が0になると自動でSPモード発動
*VSCOM
相手が複数の場合
「TARGET」アイコンが表示されているキャラを倒せば勝利