やー
久しぶりです(*´艸`*)
何故更新しなかったかと言うと…
忘れてまてぃか(´◕ฺω◕ฺ`)ショボーン
まぁそんなこんなで色々と変わりました꒰ ×͈௰×͈̣ㆀ꒱՞
まずエンチャ予定だったメインのやつを忍者に!ニンニン!
なんかむしょうにニンニンしたくなり昨日忍者に転職さして今日遊んでました(*´艸`*)
なかなか強いですよ(*´艸`*)
ずっと手をつけてなかたので108のまんまですけど…
なんと!
なんと!
なんと!
少女、改グリ、偽、ソロいけました(*´艸`*)
まぁ俺の型は
術忍者型なんすよ꒰ ×͈௰×͈̣ㆀ꒱՞
弓乱舞よりかなり劣っている型で
まぁBOSSは大抵いけますけどいかんせん弓乱舞より火力ないのでなかなか…
まぁそれでもコンボ決まれば万ダメ出るんですけど…
コンボと言うと
火→雷→動地
これをコンボすると万ダメがでるのです
でもDEXカンストしてないとコンボできないのです…
まず火で発火状態にして雷で麻痺状態それから動地をうつと万ダメが出るのですけど
麻痺はすぐにとけてしまうのでその間に通常攻撃をはさむとコンボが決まらないのです…
それからスキルを連打してると
(まだ使用できません)
ってログがでます
これもダメです
連打してるとスキルバーが下がり終わってワンテンポ置いてから動地なのでそれではコンボ繋げれないので
バーがなくなる手前ほんまギリ手前くらいで押すとコンボが完璧に決まります(*´艸`*)
まぁ壁がいれば簡単に決まるのですけど
ソロでは難しいので
逃げながらうちます
発火状態は長い時間なってるので
分身して安心したところで
雷うって即動地で
この間によく通常攻撃が入ってしまいます
俺は移動スティックのとこを少し後ろに倒した瞬間動地のスキルを押します
そうすると移動なので攻撃せずに動地がうてるというわけです(*´艸`*)
術忍者は魔法うちたい人
エフェクトがなかなか面白いから使う人
くらいちゃいますかねーw
弓乱舞に火力負けてるしソロでも弓乱舞の方が早くて安定もするので
術忍者はなかなかオススメしませんけどww
まぁステフリは先にdexカンストしてからintにふるかんじですかねw
どっちもカンストしたならVでいいんじゃないすかねー
味にフリすぎると回避はしますけど通常攻撃をはさんでしまいコンボができないので味にフルなら少しだけふって◇やそのうちでるアルクリとかで回避をあげたらいいかと思われます(*´艸`*)
以上術忍者でしたー
ニンニン!
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