言いたいこと言うだけだから

思ってること言うだけだから、

見てくれるならありがとうございます。



なにをしてても 満足できないのは

最初から「いけるところまでいこう」

と、考えているからだった。



撮影した帰りにある人が

今日はいっぱい撮ったな〜と

写真見ながらこぼしていた。

私はあんまり過去振り返らないタイプだし

振り返る前に突き進め!て感じだから。

その言葉を聞いて

そういう気持ちになれるって大切だな。

と思った。



言いたいこと↓

1日を楽しく終えるためには

ここまで、というルールを

作ることが大切だと思った。

具体的には

数か時間で区切ることが大切だと思う。

時間があるなら数で区切る

時間ないなら時間で区切る。

いけるとこまで行こう!は

終わりが見えなくて辛くなってくる

辛いのに終わりがわからないから

どこで中断するべきか分からない。

走る、集める、シャッターを押す

全部、やろうと思えばいつまでもできることだから

自分のなかで区切りつけるのって大切だ。


子供の時によくある

ゲームは1日1時間!みたいなルールって

ある意味、質を高めて行く上で大切な気がする。

量より質。

ゲームも仕事も、大切なのは

自分の良いコンディション保てるところを

ちゃんと知っておくこと。

苦手だった走ることを継続できてるのは

基本5キロ、調子よくても5キロ。

よっぽど楽くて暇な時だけもっと走る

って、ある程度終わりを決めてるからだ。

要は質だよな。


虚無感との向かい方↓

パーティに行けばいくほど次の日の虚無感が多い。

ひとりぼっちに戻った時の寂しさは

肉体的な疲労とブーストされてえらいことになる。


そういう時は過去の楽しかった時を見返す

できれば五年くらい前のすごい昔のことがよい。

具体的に私がやったことは

過去の画像を見返すことと

過去に行ったライブの映像を見ること。

そしたら、

あー私結構カメラもって遊びに行ってるや、

てなったし


みんなで海行って酒飲んだ時の

馬鹿みたいな写真がたくさんあって笑った。

あとみんなで旅行行った時の写真見て

深夜の2時に声出して爆笑した。

欲を言えば

あの日あそこにカトゥーさんがいてくれたなら

もっと最高だったけどね。

でもそこでみんな、悪口とか全くないし

今度は全員で会いたいって

思ってるとこがまた最&高なんですわ。



自分が今アホみたいに笑ってることも

次にまた寂しくなった時に

それまた想い出して笑えるかもしれない。


過去振り返るの大切だ。

音楽の映像を見るだけで、

その時の感情とリンクできることがわかった。


悩んだ時はそうやって生きていこう。


んでとりあえず、

みんなのこと裏切らないようにしよ。

裏切ってるように見えないようにしよ。

それはいちばんたいせつだ。





あと最後に言いたいことは



andymoriが最高に響く季節だぜ!