◎25日夜
19時に大学着
そっからグループワークに加わる。
チームのメンバーは朝10時からやってくれている。申し訳ない。
途中経過のパワポを見させてもらう。
んでいろいろと突っ込ませてもらう。
一時、同じ文章を読んで、自分よりも一歩か二歩くらい深い議論を先輩メンバーがしていて感動。やっぱこの人はすごい。~によって客数が増加。っていう文面の「よって」の説明が長かった。いやーシビレルね。
んで22時くらいに完成!
発表者にならなくてよかったw
ここで今回のGWで学んだこと
・集まるにあたっては毎回課題を明確にしよう
テーマ・問いが決まるまで、各自やれる範囲で考えてくるっていうことだったけど、やっぱりそれじゃみんなやってこないってことが何度かあった。自分も含めて。それは、やるべきことが明確になってないから、何をやったらいいかわからない・やってこなくても問題ないという空気になる、っていうのが背景にある。
・パワポは誰かが一人で作る・あるいは統一的なフォーマットを作る
きっとコンサルとかでは後者なのかな。デカイ会社だったら、シートチェッカーみたいな人がもちろんいるんだろうけど。まあ非効率ですね。
・ビスタにしないとパワポのレベルがwww
XP限界説www
・おもしろいから、っていうくらいの漠然とした理由でテーマ・問いを決めない
何がおもしろいのか、それはなぜか?っていうワンステップでも考えたうえで、テーマ・問いとして設定しないと、とりあえず、この対象・現象について考える。っていう順番で入るとなかなか良い・おもしろい・有益な問い・テーマが見つからない。これは卒論のときも一緒だったな。
まあやっぱその意味で、先生が言ってたV字回復とか、長期低迷とか、わかりやすいわけだ。
他にもあるかもしれんが、まあ思いついたのはこんなもんだな。