1-1でドロー。
浦和レッズ 対 川崎フロンターレ 選手採点(Goal.com)
この試合は勝てる試合だったし、勝たなきゃいけない試合だった。
選手採点のように、俊のマークがルーズになった感じはそんなに感じなかったし、
あれだけ早めのクロスを上げられるとマークがずれるのはしょうがないかと。
どちらかと言えば、チームとしてサイドで潰すのか、
中で対応するのかというのがはっきりしなかったところを突かれた感じ。
フロンターレの攻撃に関してはもう少し冷静に周りを判断してプレーしてもいいのかと。
相手と真っ向勝負するシーンが多く、決定機をことごとく相手にあててしまったり、
GK真正面だったりと、もったいないシーンが多く見られました。
フェイントや相手をいなしてからシュートなどの攻撃のバリエーションをもっと増やさないと、
常に毎試合、少ない得点の中で試合をしなければいけないようになる。
チームとして組織力をアップすることも必要だと感じた試合だったと思うけど、
それ以上に、個の状況判断を磨かなければ組織力のアップはないと思う。
今まで個で勝負してきただけに、周りを活かしながら、自分が活きる戦術をやるためには
もう少し時間がかかるような感じがします。
そしてレフェリーに関しては・・・。
最初のカードを出す基準から考えれば、
この試合で出したカードの基準はぶれてなかった。
ただ試合コントロールが・・・。
選手に対してレベルアップを望むように、
レフェリーに対しても更なるレベルアップをと切に願います。
浦和レッズ 対 川崎フロンターレ 選手採点(Goal.com)
この試合は勝てる試合だったし、勝たなきゃいけない試合だった。
選手採点のように、俊のマークがルーズになった感じはそんなに感じなかったし、
あれだけ早めのクロスを上げられるとマークがずれるのはしょうがないかと。
どちらかと言えば、チームとしてサイドで潰すのか、
中で対応するのかというのがはっきりしなかったところを突かれた感じ。
フロンターレの攻撃に関してはもう少し冷静に周りを判断してプレーしてもいいのかと。
相手と真っ向勝負するシーンが多く、決定機をことごとく相手にあててしまったり、
GK真正面だったりと、もったいないシーンが多く見られました。
フェイントや相手をいなしてからシュートなどの攻撃のバリエーションをもっと増やさないと、
常に毎試合、少ない得点の中で試合をしなければいけないようになる。
チームとして組織力をアップすることも必要だと感じた試合だったと思うけど、
それ以上に、個の状況判断を磨かなければ組織力のアップはないと思う。
今まで個で勝負してきただけに、周りを活かしながら、自分が活きる戦術をやるためには
もう少し時間がかかるような感じがします。
そしてレフェリーに関しては・・・。
最初のカードを出す基準から考えれば、
この試合で出したカードの基準はぶれてなかった。
ただ試合コントロールが・・・。
選手に対してレベルアップを望むように、
レフェリーに対しても更なるレベルアップをと切に願います。
