前にも、ブログでちょろ~っと触れたんですが、2010年1月に発売を予定している 「 バットマン アーカムアサイラム 」の体験版が、昨年の12月22日から、PS3とXbox360でダウンロードできるようになりました。
- バットマン アーカム・アサイラム/スクウェア・エニックス
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早速、ダウンロードしたんですが、これが非常に良く出来てまして…
バットマンは、言わずと知れたアメコミのヒーローですが、よく考えれば、X-MENのウルヴァリンのようにアダマンチウムの骨格をもつわけでも、スパイダーマンのようにクモのDNAと交じり合い、新たな能力を得たわけでもなく。
言ってしまえば、ただのマッチョな金持ちですよ。
金の力で、秘密兵器を開発し、着ぐるみを着て街を守ってる、たった一人の自警団ですよ。
映画の世界でこそ、007映画同様、ランボー同様、沈黙シリーズ同様。
バットマンにも、銃弾は当たりません。
普通に考えれば、ただのマッチョより、病弱でひ弱でも、ピストルを持ってる人の方が強いのでは??
と思いますよね??
管理人も、ゲームの中でこの辺りがどうなってるのか、気になってました。
体験版では、どうやら製品版の一面にあたる部分をプレイできるんですが、すでにライフルを構えた敵マッチョがウヨウヨ徘徊してますよ。
試しに、真っ向から突撃したんですが、瞬殺でしたね…
そりゃそうですよ。
冷静に考えれば、バットマンなんて、コウモリの格好をしただけの、マッチョな変態ですよ。
その変態が、ヒーロー足りうるのは、闇から闇へ。影から影へ。
そして、その行動にはハイテク機器を駆使する、というスタイリッシュさにあるわけです。
この辺りが、きちんと再現されてるのが体験版からでも分かりましたね。
バットマンが素手でライフルを持った敵を倒す手段とは以下の通りです。
① ハイテク機器を用い、壁の向こうの敵の情報を索敵。
② 気付かれずに近寄るためのルートを考える。
③ コッソリと近づき。
④ ボコボコ
⑤ 襲撃に気付いた、他の兵士からは一旦 逃げる。
⑥ 兵士がバットマンを探しはじめるが、一人になった敵を見つけ…
⑦ コッソリと近づき。
⑧ ボコボコ
こうするしかないわけですよ(笑)
だって、相手は飛び道具を持ってますからね…
こっちは、コウモリの形の手裏剣しかもってないんですから。
これで死んでくれたらいいけど、さすがに敵も伊達にマッチョではないですよ。
手裏剣が当たっても、気絶するだけです。
なので、どうしても敵が二人で行動してたら、片方を手裏剣で気絶させ、もう一人に一気に強襲し、ボコボコにして、もう一人が覚醒するまでに、また逃げる…
完全なる闇討ちです(笑)
それでもヒーローか??
という戦い方しか出来ないのが、例えようもなく面白い。


