僕自身初めてバイオショックをYouTubeなどで見た時は何やら薄気味悪い感じがあり、あまり良い印象はなかった


特にラプチャーという閉鎖的な空間、猟奇的なキャラクター達などの見た目も相まってプレイしてみようとは思わなかった

にも関わらず何故ハマったのか?

実はこのゲーム、最初の1時間程プレイしても良さが僕には伝わって来なかったのである

やはり雰囲気的な怖さ、一人称視点でのある意味視界ジャックされ限定的な動きになってしまう事が大きい

とにかく不気味だ…

しかし、ある程度ストーリーを進めて行くとある人物から写真を撮ってきて欲しいとお願いされる

被写体はなんとプレイヤーを襲ってくるスプライサーといわれる敵である




敵を写真におさめるというのは他のゲームでも用いられる手法ではあるが、このゲームでは敵が

・猟奇的なデザイン
・トチ狂った言動

となっており、またこれらの要素に加えて


・カフェテリアで流れてくるようなジャズ系BGM

これらの音楽を聴きながら撮影するので少しウキウキしながら敵との撮影会を楽しむ事が出来る


ようは、プレイヤー自身が狂ったキャラクターとしてプレイする事を前提としてデザインされている点がこのゲームの魅力だと感じた


・ラプチャーという世界が狂っている
・スプライサーという敵も狂っている
・プレイヤー自身も狂っている





この狂った世界観はゲームでのレベルアップ要素として機能しているプラスミド(魔法のようなもの)の説明にも浸食している






紙芝居のようなデザインでシンプルかつ直感的にプレイヤーに理解させるこの説明は
とても良く出来ていると感じた

しっかり日本語吹き替えされてはいるが、日常的にこんな日本語は聞かないような言い回しが多く

ブラックユーモア溢れるところもこの狂った世界観を構築する上で欠かせない要素となっている

同じようにバイオショックインフィニットという続編でもこのような説明はあるにはあるが、この初代バイオショックの様に吹き替えされている訳でもなく

あくまでも説明に徹しているので、初代ほど上手くユーモア溢れるものにはなっていない





今回のブログのタイトルにもしているが、この世界観を愛す事が出来るか否かでこの作品に対する評価がかなり割れてしまう所だろうと思う



あまりブログというものに慣れておらず、この素晴らしいゲームを紹介する上で全くと言っていい程僕自身の語学力が足りていない所があるが

少しでも、今更ながらこのバイオショックというゲームの魅力を定期的に語っていけたらいいなと思う

このブログを最後までお読み頂きありがとうございました。

また次回のブログでもバイオショックの魅力を語っていこうと思います。

では、また