エヴァ | 数珠のブログ

エヴァ

ゲージが甘いという話を方々で聞きます。


自分が叩いてみて実際甘いと思いましたが、


スランプも結構激しいと思います。


エヴァのスランプの一因に、釘の面積に関わるポイントがあります。


対極にある機械を挙げるなら、地中海です。


釘に自信がある方には、当然解っていることなのですが、


ゲージに触れたコンサルを始め、誰も取り上げないので触れました。


現場で仕事をしてないと解らないのでしょうね。


スタート・ベース至上主義を始め、スランプを無くす=へそを小さく・ワープがっちりの


通り一辺倒で、実は馬鹿げた論理がまかり通っています。


これらの問題について、答えを持っている方が少なくなっているのも、寂しい限りです。


口ばっかりで、本当に釘の上手い人に会えなくなった寂しさから、辛口になってしまいました。