エヴァ
ゲージが甘いという話を方々で聞きます。
自分が叩いてみて実際甘いと思いましたが、
スランプも結構激しいと思います。
エヴァのスランプの一因に、釘の面積に関わるポイントがあります。
対極にある機械を挙げるなら、地中海です。
釘に自信がある方には、当然解っていることなのですが、
ゲージに触れたコンサルを始め、誰も取り上げないので触れました。
現場で仕事をしてないと解らないのでしょうね。
スタート・ベース至上主義を始め、スランプを無くす=へそを小さく・ワープがっちりの
通 り一辺倒で、実は馬鹿げた論理がまかり通っています。
これらの問題について、答えを持っている方が少なくなっているのも、寂しい限りです。
口ばっかりで、本当に釘の上手い人に会えなくなった寂しさから、辛口になってしまいました。