ジャスのクラクラ専用

ジャスのクラクラ専用

クラッシュ・オブ・クラン
そらたまFC サブリーダー
ジャスのクラクラ日記です


現在、そらたまFCはメンバーを募集しています
Amebaでブログを始めよう!

皆さんは村を攻撃するときに

ユニットの主軸を入れていく場所を

どのように決めてますか?


この村





どこから攻めますか?



ちなみに私の戦術はゴレウィズバルキリー

ゴウィーバですね

裏系ユニットにホグや黒バルを持って行きます







私はまずババキンとアチャクイを

結んだラインをまず考えます






攻撃本隊の進行は

このラインがベストなのですが





12時から入るには壁二枚が邪魔です

6時から入って進行していくと

一番奥のタウンホールの後ろに

テスラが4本有ります

これは少し怖いと考えました


気が付いたのが10時か2時の大砲の上に

ジャンプを置けばWB無しで中央に入れます

なおかつユニットがヒーローに

右往左往されることも無さそうです


テスラも端から順に破壊できて受けるダメージも少なくてすみます





では10時と2時どちらから入るか

2時面から入るなら援軍処理は3時面となります

すると





このダクエリタンク

魔法ガマのはうは簡単に破壊できますが

このタンクは相当硬いです


ネクロセットの骨やウィズが

これを攻撃してしまうと逆処理されかねないので

援軍処理は3時面

攻撃の入り口は10時面としました





こうですね

白円あたりでアチャクイが

処理できればという予定です



次は援軍を釣り出しと 処理を考えます





釣り出すだけなら8時の大砲へ

ホグ2体で釣れると思うのですが

処理場所の白円部分に

アーチャータワーの攻撃範囲が入ってます

邪魔です


なのでこいつを破壊して

奥の迫撃砲で吊り出して処理します

処理前に邪魔な魔法ガマを

アチャとババで壊しておきます



最終的に決めた作戦はこうなりました





必須事項のアチャ塔破壊後、援軍を釣り

白円内で処理

ゴレ2体をオレンジの矢印のように出し

ウィズを青点に置く

サイドカットが終わると大砲の上にジャンプ

体力維持のためにヒール1つ目

バルキリーが中央に入った所で中央にレイジ

少し進んだ所でヒール2発目

あとはタゲ取りに合わせて

裏ホグ裏バルを入れて行くというイメージです


実際の攻撃の内容と結果は

ぱんだろーさんのブログ ←こちら で

詳しく紹介されています






中に入ったユニットは

完璧にはコントロールできません


コントロールできる入り口こそ

大事な所なので

ここだけは悩みながら

綿密にプランを練るようにしています




この記事は自分のクラメンに

参考にして欲しいなと思い書きました


ジャス

只今、もっと上手くなりたい!
同格から全壊を取る確率を上げたい!

という事で、我がまま言って
そらたまFCを出て 
常時戦うクランで夏期強化合宿しています

夏が終わるまでにはFCに戻るつもりです

現在一週間がたちましたが、自分のゴレウィズバルキリーに何が足らなかったのか少し見えてきました

そして、もう一つの戦略をマルチで猛特訓中でございます

必ず強くなりFCの役に立てるようになって帰ります

しばしお待ちを!
ほぼ毎回のように起こるアチャクイの壁撃ち

本隊に遅れをとり不必要なものにタゲを取って壁を撃つ

今回も外にある、おそらくエリクサータンクに向かうために壁を撃ち始めましたが



どう考えても



ジャンプで壁を超えて迫撃砲を攻撃した方が効率がいいのですが
これも仕様なのでしょう……

もう少し賢く修正してもらえませんかね~