今日は水槽の処分をしていた。


そういえばMarKが熱帯魚飼いたいなんて言ってたなと思い出して連絡。


サーモとかヒーターとか蛍光灯とかまだ使えそうなものは渡すことになった。


最近じゃクワガタ馬鹿とかパグ愛好家みたいに思ってた人が多いかもしれないけど、中学から大学2年生にかけては熱帯魚馬鹿だったんだ。


中でも一番好きなのはディスカス。円盤という名の通り、円形で平べったく「マンボウ」みたいな魚だ。飼育もそうなんだけど、繁殖がとても難しくてやり甲斐があるんだな、この魚。


でも、MarKにはまず入門として「グッピー」から入ることをお奨めしたい。


熱帯魚の世界では


「グッピーに始まりグッピーで終わる」


という名言がある。つまり、グッピーは初心者向けにも関わらずマニアにも受けのいい素晴らしい魚なんだ。


グッピーは普通に飼うのはとても簡単で、メダカと同じなので温度管理さえきちんとすればそんなに死なしてしまうこともない。


繁殖も簡単で雌雄で入れておけば、勝手に増えるかも知れないくらいのレベルだ。


マニアは何を楽しむかというと自分でオリジナルの血統というか、フォルムや色を生み出し固定化することに夢中になる。


通常みんながデパートや熱帯魚ショップで見る300円くらいのグッピーは遺伝子の固定化がされていない。青いグッピー同志を掛け合わせても赤いグッピーが生まれることもしばしばだ。


しかし数千円から数万円する「国産グッピー」という品種は固定化されているので、親と同じ色・フォルムの子が生まれるように遺伝子が固定化してある。


最初に初心者が「???」となるのは「国産グッピー」なのに「ドイツタキシード」とかわけの解らない名前だったりすることだろうか。


「国産なのにドイツってなんでやねん!」


そんな風に思うんじゃないかな。そういう品種名なのよね。他にも色々いるけど取りあえず数千円とかするのは「国産グッピー」なんだなーくらいに思ってくれれば良いと思う。


とにかく俺は今までで音楽の次に長くやってきた趣味なので熱帯魚は詳しいと思ってます。


グッピーに始まり、ディスカス、アロワナ、コリドラス、など様々な熱帯魚を飼っていたので。


ただし、海水魚は全くの素人なので解りません;;


淡水魚に関しての質問なら答えられると思うので訊いてくださいな。


最後に熱帯魚を飼っていると思うデメリットを何点か挙げます。


①水位が下がってくると水の滴る音がうるさい。


②冬場は自然に気化するので何だか部屋が生臭い、そして湿気っぽい。


③あまりにも夢中になるとオタクじゃねーの?みたいな目で見られる。


④長期で出掛ける時は何だか心配になる。


⑤途中で急に興味がなくなる。


そんな感じかなぁ。まあ②はね、グッピーくらいなら大丈夫じゃないかな。大体、水温24~26℃くらいなので、そんなに急激に水槽の水が気化することはないかな。室温にも因るけど。俺の飼ってたディスカスは水温34℃とかにしてたから半端無かったぜ。


あと、⑤も俺だけかも知れない。熱しやすく冷めやすいタイプなので。


まあそんな感じなので、今度器具を取りに来てください。待ってます。

遂に明日、部屋の鍵を受け取れる。


というわけで、今日は自分で事務所のエアコンを取り外してみた。


業者に頼むと6000~8000円掛かっちゃうので、自力で強行。


色々苦戦したけど、何とか取り外し成功。


ちゃんと説明書とか調べてからやらないとガス漏れするから素人は真似しないでね☆


明日は取り合えずきちんとメジャーを使って部屋の寸法を確認しつつ、今日取り外したエアコンを移設させるつもり。


色々細々したものは捨てて行こうと思うけど、まだ全然整理してなくて困った。


もうすぐ誕生日だったり、年賀状刷る準備したり、はれぽよしたりで毎日大忙しだ。


どうしてこんなに目が回るんだろう。


「なっ!?また俺は今日も酔ってるのか!?」


そうさ、俺はヘビードランカー。俺が飲むのか、酒に呑まれるのかの一騎打ちだ。


そうやって毎日を闘っている。



とにかく明日は引っ越しだから、やるよ。頑張るよ。


晴空物語はとりあえずストライカーはLV25にして、最低限の装備は整えた。


LV25以上の装備は染色が課金なのが残念だけど、ここは我慢だな。


で、サブのソーサラーもLV17にしたので、明日さぼっても多分Rie殿には追いつかれないだろう。


つか、ソーサラーは何もスキル振ってないのですぐ死ぬぜ。マジで。


LV20で高度なヒールを覚えるので、それまで我慢だな。


もうね、今回は役割が明確なのでスキル振りは特化させるよ。


ストライカーは火力無視の極タンカーにする。


ソーサラーも魔法攻撃無視のヒーラー特化にする。


そういうわけで、ソロがなかなかきついんだけどね。


ストライカーも今のところ防御系のスキルしか振ってないので、今日も19ID行ったらBOSSにボコられた。


LV20の時に比べたら数段固くなったので、雑魚はボッコボコにしてやれるんだけどBOSSはやる前にこっちがジワジワ削られてかなり痛いねぇ。


これヒーラー無しで行くなら火力必要だわって思った。


俺が全力で殴ってもなかなか削れないんだもの。


ストライカーでこの苦戦模様じゃソーサラーじゃ蒸発するね。


このゲームって微妙にアクションの要素があるから、ちょいと難しいと思った。


相手の溜め無しスキルを反射神経で避けるとか、新しいわ。


あれ、避けないと5発くらいで死ぬもんね。


訓練場LV2みたいなとこの敵も変なスキル撃ってくるし。


あれ当たると変なスライムみたいのが登場してヌコヌコにされちゃうもんね。


避けながら攻撃、逃げて回復、また避けて攻撃…。


「ふぅ、忙しいぜ。」


で、思ったんだけどそんなに壁が動いても良いものなのかしら。


敵も右往左往するだろうし、第一壁が動き回ってたらヒールし難くね?


なんて思った。まあソロしかやったことないから、その辺は上手く処理できるようになってるんだろうけど、ちょいと不安。


なんで、壁の俺がウロウロしてても「おいおい~」って思わないでね。


さすがの壁職でもBOSSのスキルはとっても痛いので><;;


まあどうなるか分からんけど、そんな感じ。


LV25まで行って思ったのは同じことの繰り返しでPT組まないとマンネリ化するなと思った。


それかギルドに入るか。


オンラインゲームって結局、ソロとかギルドに入らないと行き詰って飽きるのよね。


なかなか難しい。


そんな感じで孤軍奮闘中です。頑張りました、俺。


では、引っ越しに備えて俺は寝ます。


「がんびだーーーー!」


※柔道部物語という漫画の名台詞で締めました。

はれぽよ~。


遂に昨日、Rie殿と合流したなり。


実はチャット好きなんだけど、プレイしながら打つの難しくね?


んで、相手も忙しかったら悪いなとか考えるとなかなかチャットできん。


で、Rie殿が操るフィガロッテ嬢。SS撮りたかったなぁ。撮り方が解らなかった;;


なんか目つきが一番怖いというか邪悪な目を選んでたような。。。


「お、俺と同じや。。。」


と思った。俺のキャラも頬に切り傷があって目が据わってる奴なんだよねw


髪の毛は「なるほど、リアルに近いな。」って思ったけど。なんだろう、羊みたいなフワフワな質感と色ってやつ。


まあ、色はリアルであんな色してるのマリリンモンローくらいしか知らんけどさw


俺は逆にリアルとは全然違う侍ヘアーだぜぇ。リアルでやってたら2度見されるであろう髪型。


さて、LVは俺は22になったのかな。LV19のID(インスタントダンジョン)はソロでやったけどBOSSが倒せないわ。必死で逃げてきたぜぇ。


でも目的の素材アイテムは集まったので新しい武器を作ってみた。


つか、ストライカーっていつまで素手というか拳で闘うんだよぉ。早く剣とか盾とか欲しいぞ。


フィガロッテ嬢は弓でバシバシ倒してて楽しそうだ。遠距離系ってソロは圧倒的に有利だよね。


俺なんか近付かないと倒せないから


「おお、うじゃうじゃいるぜぇ。一気に6人ぬっ殺さないといけないのか…。」


なんて思いながらタコ殴りされるんだぜ。


ウォーロックやってた時に思ったもん。遠距離系楽しいわーって。


んで、弓って足速くね?昨日はフィガロッテ嬢を追尾してたんだけど全然追いつけないわ。


どんどん差が広がって、遂には視界から消えてしまうという…。


やっぱ弓とアサシンは対人向けキャラだから動きが速いんだろうね。


さて、今まで3日くらい弄ってて発見した便利?なシステム紹介。


①画面右側のクエスト一覧に出る敵の名前や目的NPCを右クリックすると自動で移動する。


(これは昨日フィガロッテ嬢にも教えたよね。)


②さらにはクエスト一覧に表示されるクエアイテムもいちいち道具袋を開かなくても、一覧の中のアイコンをクリックすれば使えるし、ちゃんと使うべき場所まで自動で走ってくれる。


(これを発見するまでは座標を見ながら使うべき場所を探すのが大変だった。)


③画面左上の自分の職業とかが出てるとこの右側に丸いボタンがあるんだけど、そこをクリックすると自動で回復アイテムを使える設定ができる。HPが何%になったら自動でこの回復アイテムを使う、みたいな。


(これを設定するだけで死亡率がかなり減ったなぁ。)


④ペットが2匹以上いる時は1匹は融合(合体()して、もう1匹は召喚という形にすれば同時に2匹育てられる。そして融合によって本体も若干強くなる。


(最初は融合か召喚のどっちかしかできないのかと思ってたぜ。)


⑤マッチングで組んだPT以外は勝手にFA(ファーストアタック)した人に経験が入るようになっているらしい。


(これはかなり酷いと思った。つまり最初の1撃を当てないと他のPTメンバーには何も入らないということ。)


こんな感じかな。


⑤は驚いたね。昨日フィガロッテ嬢と別れて落ちた後に調べたら、そんなことが書いてあったもんで


「おいー!それじゃ俺がぬこぬこに倒してもフィガロッテ嬢には経験1も入ってなかったんかい!」


とちょいと怒りが込み上げてきたぜ。


どうりで何十匹と敵を倒してるのにフィガロッテ嬢のLVが上がらないなと思ってたんだ。


今度は全部、フィガロッテ嬢に先に攻撃して貰って俺が後処理する流れじゃないとダメだね。


まだ始めたばかりなので、知らない事がたくさんありそうだけど、それを発見するのが楽しかったりする。


あ、あと大事なことを忘れてた。


⑥スキルはLV30になるまでは何度でもスキルリセットできる。


これ重要だよね。俺は慎重派だから全然スキルポイント振ってなかったもん。リセットできるなら、今後は振ろうかなと思ったね。LV30になるまで使ってみていらないスキルのポイントは回収しちゃえば良いもんね。


でも、おそらく『スキルリセット』はスキル1個ずつのポイントを回収するんじゃなくて、全部の振ったポイントを回収するシステムだから一旦初期化されると考えた方が良いね。


そうなると、また1個ずつ振りなおす度に、お金が掛かるので資金も潤沢に集めてから行わないといけないなと思った。


そんな感じですね。


他にもいろいろ気付いたらまたブログに書きたいなと思います。


で、読んでて意味が解らなかったら気軽に訊いてね。頑張って理解させます不如帰。


                                               以上