超!超超久しぶりのポケモン考察! | 黒椿姫の学び舎

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黒椿姫の学び舎へようこそ。
最近は忙しくてあまりブログ更新をしてません。
ブログ外では割とポケモンやモンハンをよくやってます。
ポケモンガチ勢でモンハンエンジョイ勢な黒椿姫の日常?をごゆるりとお楽しみください。

おっひさしぶりどぅえーーーーーーーーーーーっす!

調子こきましたすいません。そして待たせてしまってすいません。恐らく孤独と化したであろうツバキです。

さあさあ早速本題へ!
今回はかーなーり久しぶりのポケモン考察です!
とはいっても、最近色んな方々のブログを拝見させてもらってわかったんですけど。
どのブログの方もしっかりダメージ計算載せてるんですね……。
確か自分のはしてなかったはず……って、自分のブログすら「確か」ってつけるってどんだけ放置してきたんだこのドアホはぁ!
どこかの小説のツバキも呆れ顔ですわ。
あの子の中身のモデルは自分ですが。

……さて、気を取り直して。
今回はしっかりダメージ計算も載せて考察しますよ!

今回は昔も確か紹介したアグノムを考察していきます!
……あの子にピンクは合わないなぁ。
……アグノムといえば、シンオウ地方の準伝説、通称UMAの一体。
UMAの中では一番AとCが高く、それぞれ125と高い数値となってます!
反面、Hは75、BとDはたったの70で、大抵の弱点技を食らえばやられちゃいます。
ちなみにSは115ガブリアスを超えた時点で合格です!

さて、このアグノムエスパータイプ。
エスパーなら特殊型だ!と言わんばかりに特殊型アグノムの方が目につきます。
光の壁&リフレクターしてから大爆発ッ!して場を整える型もあるみたいですが、今回はどちらも作りません。

なぜなら、先にも書いた通り、この子にはAとCが125あるという長所があるんです。
Cだけじゃなく、Aにも。

ということで、今回のアグノムは物理型!
こんな型を用意しました!

アグノム
性格…陽気
個体値…C抜け5v
努力値…H4 A252 B20 D12 S220
実数値…H151 A177 B93 D92 S179
特性…浮遊
持ち物…拘り鉢巻
技構成…
しねんのずつき
れいとうパンチ
とんぼがえり
はたきおとす

素早さ調整
最速ゲンガー抜き

ダメージ計算
vs耐久無振りガブリアス
れいとうパンチで確定1発
■ダメ 264~312 (144.2%~170.4%)
確:1発


vs耐久無振りゲンガー(及びメガゲンガー)
しねんのずつきで確定1発
■ダメ 240~284 (177.7%~210.3%)
確:1発(耐久無振りメガゲンガーでの計算)


vsH212B4振りローブシン
しねんのずつきで高乱数1発
■ダメ 206~246 (99.5%~118.8%)
確:2発, 乱:1発(93.8%)


vsH252マルスケカイリュー
れいとうパンチで確定2発
■ダメ 132~156 (66.6%~78.7%)
確:2発


vsHB特化メガフシギバナ
しねんのずつきで確定2発
■ダメ 126~150 (67.3%~80.2%)
確:2発


こんな感じです。ダメ計はもっといい仮想敵がいるかもしれないですが、思いつきませんでした。

確定枠はしねんのずつきれいとうパンチとんぼがえりです。
このどちらもBW2の教え技なので注意!
しねんのずつきはタイプ一致技。
れいとうパンチは対ガブリアスに使う技です。
アグノムは特性が浮遊なので、ガブ地震読み交代に最適なのもあり、相性のいいサブウェポンになります。
なお、サザンドラについてはれいとうパンチでは倒せません。素直に強烈なとんぼがえりで帰りましょう。
とんぼがえり自体、拘りアイテムと相性がいいので、確定で問題ないでしょう。多分。ちなみにこちらはXYでも技マシンがあります。

自由枠ははたきおとすです。
正直、この技を入れた理由はなんとなくですwww
あると便利程度にしか考えてません。
……しかし、よく考えたら拘りアイテムとの相性は悪い方なのかな?

さて、それでは自由枠に入る他の技を考察しませう!

ほのおのパンチ
H252B44ナットレイを中乱数1発
■ダメ 176~208 (97.2%~114.9%)
確:2発, 乱:1発(75%)

ネットでナットレイの型を調べ、1番Bを薄く振った型がこの型だったので計算してみました。
……耐えるんだ。硬いなぁ。

H236B12メガハッサムを確定1発
■ダメ 184~220 (105.1%~125.7%)
確:1発
こちらもネット上で見かけた中では1番Bを薄く振っていた型です。
こちらは難なく突破。
問題のバレパンも……。
■ダメ 78~93 (51.6%~61.5%)
確:2発
メガハッサムが意地A196振り個体の場合なら耐えてくれました。
採用圏内ですかね?まぁ、ほのパンも教え技なので注意ですね。

アイアンテール
……この技もまあ威力的には強力ですが、そこまで必要かと言われるとそうでもなさそうで。
弱点をつけるのがフェアリーくらい。
それぞれのタイプに苦手なものが少なく、メガクチート氷タイプはそれこそ前述のほのパンがありますから、恐らくこの技は必要ないでしょう。

だいばくはつ
強力ですが、この型は必要ないでしょう。
自主退場するような型じゃないと思うし。

各特殊技
もちろん不必要です。物理型なので。

各変化技
拘りアイテムでないなら一考。
しかし拘りでないと倒せない敵が増えてしまうので注意!


こんなとこですかね。
アイテムは拘り鉢巻確定です。

いかがでしたでしょうか?
久しぶりの考察。しかも割とガチ考察。
いつにも増して再起ペースガタ落ちですが、ちょくちょく書こうとおもってます。
小説は超スローペースでやります。悪しからず。

それでは、また会いませう!
あ、考察への評価や批判待ってまーす!