パテも買ったし、ボディの表面処理を始めます。
黒の捨てサフを落とすように全体をサンディングし、凹凸を消したり、ヒケや欠けを確認していきます。

天井部分は、サンディングすると幌のテクスチャが消えちゃうのでこのままにします。

パテ処理候補。フロントライト上あたり。

プラスチックの接合部は構造上ヒケが起きやすいんですよね。勉強しました。
思いがけずパトカー仕様に...。

ボンネットは、左右の隙間はほぼ無くて、問題は前後の位置かなと。

フロントマスク。バンパーとかヘッドライトついてなくても「らしさ」が溢れてます

サフの前から気にしていリアサイドのへこみ傷。パテ処理候補その2です。

拡大。

そこそこ深く欠けてます。
箱のなかでランナーとぶつかったのでしょうか。
プラスチックの形成時にできるものではなさそうですよね。
ここはイージーサンディングで埋めて、サイドのラインに合わせて削ろうかなと。
最後はボスキャラクラス。ドアのヒケ。

裏側にドアトリムパーツの取り付け部位があり、そことの接合部にヒケがあります。
ヒケの場所に沿ってパテを盛りつけて、平らにサンディング...ってイメージは出来ますが現実に出来るかどうか。
ここはホワイトパテ、チャレンジしてみようかな。
パテのなかでも、ラッカーパテが特に苦手なので、練習して克服したいなと。