遅ればせながら、スカイ・クロラを見てきました。
3DCGがすごいですね~。サラウンドとあいまって、空中戦シーンの迫力が抜群でした。
海面の上と下をカメラがいったりきたりするシーンとか、このへんは物理演算とかなければ無理だな~って感じです。
あと、基本なのかもしれませんが、背景・メカとキャラは一緒に動くカットは作らないって決めてるのかなと思ったり。
ドラマパートのレイアウトが繰り返し使われるのは、リフレインとコストの両立なんですかね。
シナリオも絵も緻密に計算されて積み上げられた感じです。
原作は未読ですが、難解すぎるところもなく、伏線も回収されて過不足感がなくて、全体に職人技な印象です。
優一のテーマは、原作通りなんですかね?
それとも、押井監督のテーマなんでしょうか?
あと、キャストはもう少し声優さんが入った方が好みかなと思いました。