まさおくーん見ちゃ駄目だッ!
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ルイージマンション3 サクッとした一部ボス攻略法+α

いくつか攻略サイトを見た限りでは正攻法しか無かったので最後に

 

これから遊ぶ人向けアドバイス
始めの移動速度が異常なまでに遅いが、ここだけなので我慢

犬に促されるAは4秒くらいの長押しが必要←ここでいきなり詰まった


A.ストロボ
 お化けの他、ネズミ・クモ、黄緑に光っている場所に使う
X.ダークライト
 実体化、一部お化けの追跡
Y.キューバンショット
  (XとYは途中から利用可能)
ZlL:吸い込み

ZR:吐き出し

ZL,ZR,A.X.Y.全て角度の調整が必要。

右手でコントローラーを持ちつつ左手で"右"スティックを動かすと
微調整がやりやすい

--------

ZL+ZRでバースト=ジャンプした上に、周りの物を空気で吹き飛ばす

十字ボタンの上で地図が拡大出来るが使い道はない、邪魔なだけ
少なくとも7Fまでは骨を使わずに"1機"で行ったほうがいい

途中で"テレサ"の話が出てくるがただただ面倒なのでクリア後に回すのが吉

また最終所持金がEDに関係するようなのでアイテムは買わない

(70000Gかなりきつい)

 

平時・戦闘中に関わらずV.B.で博士に聞くとヒントが聞ける"事も有る"
 


仕掛けを解きつつ、お化けでも何でも吸い込みながら先に進んで
行くというゲーム

画面の奥でロクに見えないとか角度がちょっと違うと反応しないとかの
理不尽詰まりポイントが有ったり、普通にやると余りにも大変なボス戦が
有ったり、ルイージでしか発動しない仕掛けが有ったり

更には結構な数のムービーが飛ばせないしデータのコピーも出来ないなど
2019年のゲームとは思えない部分もちょいちょい有る
 

全体的には良く出来ているだけにアラが目立つ

せめて十字ボタンで角度の微調整が出来るようにはして欲しかった

 

以下本題のボス戦+α
ネタバレはかなり抑え気味だけど少しは有る









3F:行き詰まったら攻略サイトを見てしまったほうがいい

4F:ルイージを画面手前、グーイージを画面奥に配置

6F:答えの場所が暗すぎる…

     画面左手前の"SMASH TVポジション"にルイージ配置
   グーイージを出して突進を早め早めで迎え撃つ
   なお、撃退後の帰路は画面手前、間違えると面倒

 

7F:行き詰まったら攻略サイトを見てしまったほうがいい
8F:答えが目立たなさすぎる & 色々と分かりづらい
9F:初めから1つでもいける

B2:地獄。謎は分かりづらい、操作は大変
   最後は"ブイ"で待機して一気に抜けるしかないと思う

   とにかくハシゴで上に登る。ある程度ボスが近くに来たら
   ボートに乗る、すると襲ってくるのでハシゴで上に逃げる
   を繰り返すだけ。また、ネズミは意外とハートを落とす

10F:左の部屋:秤に乗ったまま"フラッシュ"発動可能
   右の部屋:操作がおぼつかない場合、正解した後ロードして事前に仕込む

   おそらく顔の正面にしか当たり判定が無いと思われる
   ヘビの出現後も無理に攻撃を躱そうとせず接近戦勝負
   操作がブレて逃がしてしまうよりも真っ向勝負の方が多分速い
11F:初撃は下に張り付いて確実に回避、はたき落とすとたまにハート

   1/3は識別を諦めてグーイージで運任せ

B2:捜索はB2、特に序盤は攻略サイトを見てしまったほうがいい

12F:口とは軸をずらして斜めに対峙、樽は下手に避けるよりバーストで止める

 

13F:サンドバックにバーストでハートが無限(多分)

   フラッシュを浴びせる事で攻撃の矛先を変えることが出来る    

 

   右側に行ける所まで行き、グーイージを出したら焦らずのんびり観察すれば

       道は開ける、ハンドルは左に

   最後はボール→ZR→A→Yという想像もつかない手順を要求される

   分かるかそんなの

追跡;攻略サイトを見てしまったほうがいい

 

14F:グーイージに任せてルイージは舞台の下で"高みの見物"

   ZRは2回で次はA.。分かるかそんなの再び

15F:仕掛けは近づいてXかキュウバン(Y)か見え辛く分かりづらい

 

   ルイージを画面左上に配置し、左から3つ解除したらダメージ覚悟で
   紫は角度調整がが必要で時間がかかるので無視

   壁の黄緑ランプからはハート

 

最後:基本的に画面左側に位置

    "分裂後":

       舌ビターンの後は舌ウネウネ、が来るので画面奥に移動すると見やすい

   本物は一つらしいが攻撃用"爆弾"の真正面に必ずいると思われる

   (必中してたので攻略サイトみるまで偽物の存在に気付かなかった)

   爆弾と同時の蜘蛛を倒すとハート

 

 

ドラゴンクエストVII Reimagined をなんとかクリアした話

これから始める人向け

●設定

・マスター音量4/BGM7/効果音7

 これで全体的にテレビ放送と同じくらいの音量

・ボイス

 0にすると戦闘中や町中で五月蝿いのを静かに出来る

 街に入るや怪しい所で音量を上げればある程度のボイスは聞ける

 

●ルーラ

・選択肢から選ぶ場合は十字ボタン

・近場を地図から選ぶ場合は左スティック-Xで拡大してからZR長押しで加速-

 

●装備の変更

・戦闘中に行うとテキスト表示なのでやりやすい、特に"こころ"

 

 

 

以下はネタバレありの評価

 

 

 

DQ7の予備知識は

・石板探しがかったるい

・キーファは種泥棒

だったか改善されたらしい

 

●システム
・十字ボタンにショートカットが割り振られた

 自由に設定出来ないのはまだしも、オフに出来ない

 細かい移動が必要な通ろが有るのだが…

・ルーラが使い放題、地図からも移動先が選べる…が中途半端

 今いる場所に"リレミト"代わりに使うには一度地図を出さなければいけない

 地図から選ぶにはカーソルの動きが遅すぎて実用性がない

 町中の城に飛べるなら"旅の扉"にも飛べるようにしてくれればいいのに

・加えてちょいちょい使えない場面が有る

 大概はイベントが待っているからでは有るが理由が不明な場合も

 

・ボイス周りは相変わらず酷いというか悪化

 ONにすると戦闘時に五月蝿いばかりか、会話の度に必ず一言声が入る

 一方でOFFにすると長い話含めて一切のボイス無し、なんとかならんか


・戦闘は楽

 その辺をうろついている敵と接触すると戦闘-シンボルエンカウント-と言うそうな

 ある程度は回避できる十分に強くなると一瞬で倒す処理をしてくれる

 (但し何故か海では昔ながらの…何で?)

 完全オートバトルで放置していれば終わっている(でなければ投げていたが…)

 

・道具周りは改善と悪化と

 装備品以外の全道具が袋に入ることになり、持ち物の配分の必要がなくなった

 のはいいが、一覧が文字ではなく画像になってしまい探しにくい事この上なし

 何を考えているんだか

 

●ストーリー

 これは酷い、の一言に尽きる

・ひとまず石板を全部集めて次の段階へ進むのかな…と思っていたら違っていて

 石板集め→問題処理→何故か石板手に入る→問題処理の繰り返し
 それぞれの問題が独立していて関連が無い上に殆どが陰鬱な話
 手に入るのは石板だと分かっているのに陰鬱な話の処理を繰り返して行く虚しさ

 何で問題処理したら先に進めるのかもさっぱり


 そこまでならまだいいんだけど…ポッと出のおっさんが敵というね…
 黒幕として噂されているわけでもなく、ほんとどっから出てきたんだ
 今ひとつ目的も分からんし

・ついでに細部のツメも甘い
 キーファの離脱が早すぎる&そこまですると思えるほどの描写が無い
 "汚い水"を飲ませる狂気-旅してるんだから水くらい有るでしょ-
  更には海で行方不明になった父親がぬるっとEDにはいる
 (特定の人物を探して話しかけると本編中に帰還する)

 

#おまけ

ED中にエラーで落ちたら戦いからやり直しでした…

ドラゴンクエストII for NintendoSwitch も途中で投げた話

本題に入る前にオススメ情報

・やり残したことが有りそうな場所の詳細(位置情報)を記録

 →情報無しで再訪するのはとてつもなく骨が折れるので

・長台詞は途中で+を押して記録

 →次の目的地が長台詞の中にしか無いことが多い

・難易度を" 楽ちんプレイ "にして"死なない"設定を外す

 →全然楽ちんではない

・ボイスをオフにすると戦闘中静になる

 →オンに失敗すると用意された声を逃す

 

以下ネタバレ要素有り

 

DQIはLV16かな?その辺りで投げたけれど

DQIIはLV40くらいまで頑張ったけど…もう限界

 

理由は一言で言うと"作りが粗い"

 

1.敵が強すぎる

 DQIは1体で"丁度いい "相手の3連隊が頻繁に出る、という酷さだったけれど

 DQIIはこちらも複数ゆえ極端に相手の強さが変わることなく遊べるな…と思っていたところ

 話を進めるにつれて殆どの敵がまともに戦えない強さに

 殆どの敵から逃げて倒せる敵だけ倒して進むという展開を余儀なくされる事に

 長いと1戦に10分くらいかかるし…" 楽ちんプレイ "でも5分はかかる

 

2.どうにもならない資金不足

 余りにもゴールドが溜まらずなかなか装備が整えられない

 全滅して所持金半分になってたら先に進めないので,、"全滅ペナルティ"は形骸化

 3倍くらい溜まって丁度いいんじゃないかこれ…民家から金目の物をかっぱらって

 なんとか防具を購入、武器は落ちてるものか、ふくびき商品で糊口をしのぐ展開

 ※先に防具じゃないと敵の攻撃が強すぎて無理

 "2つ前"で殺戮を繰り返すかドムドーラの廃墟荒らしを徹底すればいいんだけど
 

3.やたらと広くて複雑な町

 どこに何か有るかは地図で表示されるけれど、移動速度も余り速く出来ずストレス

 出入り口が真横に付いていて引っかかる建物も沢山

 

4.広くて複雑な洞窟

 何故か全体の地図が有るから迷わない…と言いたいけれど、行っていない所まで

 表示される仕様のために繋がっている階段が非常に厄介

 

5.分からない目的地

 地図上に印を付けてくれる事も有るけれど、方角しか教えてくれない事も(やたらと遠い)

 ロクなヒントが無いことも有る…マイラの場所不明で攻略サイト見たけど、ヒント有る?

 次の目的地を長台詞の中で1回しか言ってくれないことも多い

 "目的地マーカー"なんていうのも有るけど、そうじゃなくてントくれよヒント

 

6.薄っぺらい物語

 途中からダレるダレる

 文字だけで読んでいればまだ別なんだろうけど、変に間を開けられるからもうね

 

この辺までは"好みの問題"なんだけれどシステムにも要改善点

0.戦闘中五月蝿い

 ボイスをオフにすると"全て"のボイスが無くなる…

1.ボタン長押しが長過ぎる

 押し間違えるボタンでもないのに2秒は長い(調整できればいいのに)

2."最強装備"と"道具の整理"が役に立たない

 最強装備の対象が"ふくろ"だけ→新しい武器・防具買った後、"自動"で他に回せない

 "道具の整理"を行うと装備していない武器を格納してしまう

 (杖は残してくれるが武器の単数/複数攻撃といった事は考慮してくれない

 戦闘時の呪文指定出来るんだから、これが出来てもいいのに

3.逃げるを選択した後の標準値が"いいえ"

 逃げまくる必要が有るのに…

4.攻撃対象のグループを記憶してくれない

 次のターンになったらいちいち選択し直し。数が多い順に並べさせてくれないかな

5."巻物"の効能が不明

 効果も分からず、消費MPを実際に覚えさせるまで不明

6.移動速度が遅い

 外はまぁいいけど町中くらいもっと速く移動させてほしい

7.都市名の分からない世界地図と使いづらい"ルーラ"

 世界地図は拡大してどこに何が有るかわかるけれど都市名が不明

 "ルーラ"は選択した場所が地図上のどこに有るかは分かるが地図が拡大出来ず

 の辺に行きたいからここに飛んで…名前が分からないので順に見ていく事に

 せめて町とそれ以外に分けてくれればいいのに

 

#死なない設定にしてEDまで見た→投げて正解だった

#連射パッドで連射してるのに"苦戦"するし最後で知らん名前出てくるし

#(DQ3絡みらしいが…覚えてない)&裏ボス倒さないと全部見られないとさ

 

 

 

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