米海軍 Navy SEALs(偽) -3ページ目

ギルド設立

前回の続き(らしきもの)

前回書いていませんでしたが、開始初日に保護解除するといいです。
保護解除で残り保護日数に比例して豊作スクロールが貰えます。
全生産量が25%上昇/残り保護日数 です。

上級育成所が5になるまでは食糧生産量が350前後を保てるようにすると建設や兵士生産がバンバンできます。
上級が5になる頃には魔塔lv3、鍛冶場lv1、魔学lv5、町中4、人口100以上、資金12000くらい。
上級が5になったら資源地強化を優先→それぞれ2ぐらい上げたら今度は倉庫と壁類を強化。
倉庫は10くらいまで上げておくと寝てるときにパンクしないかも。
風車は距離30以内の位置は覚えておきたい。
DP消費後風車に周ると資源が潤う。
近くに同じような人がいればDPが余っていても回ってるのを見たらすぐ送った方がいい。
因みに戦闘に自身があるなら攻めて黙らせるという方法もある。
ただし、ギルドの関係に影響する場合もあるので注意。

そしてギルド設立しましたw
ギルド名「Navy SEALs」です。
加入者急募中!詳細はギルド紹介文をどぞ。
メールにここを見て加入申請したとか書いてくださると幸いです。
結構上位に上がってます。
現在メンバー5名。
平均は1位だったりするw
メンバーが増えれば1位になると思う。

宣伝はこれくらいにして本題に戻る。

で、ヴァンパイアを30ほど生産したら狩の距離を30前後に伸ばす。
ヴァンパイアの能力は微妙だが繋ぎには問題ない性能。
ここで!プレイスタイルによって道が分かれます。

防衛→ヴァンパイアを狩ユニットに初級を10にする=ゴースト地雷をする為
好戦→このまま墓を作れるように進める=T7のDZを生産する為
専守→ゴースト生産と同時に防御系研究を進める=地雷強化

最終的には墓を作りますがそれまでの道でどれを優先するかという事です。
魂の塔は選んだ方法が終わった後に作ります。

ということで終わり。