コツコツとプレイしている『ドラゴンクエストⅨ』の話題ですが。
『ドラゴンクエストⅨ』。

そろそろ物語も佳境に入ってきておりまして、最後に倒さなければならない敵も明らかになってきました。
いよいよ終わりかー、などと感傷に浸りつつ。
思ったよりボリューム少ないな…とも思いつつ。
ウエイトを置くべき部分が若干間違っているんじゃないかという風にも思いますけれど。
ゲームとしては面白いので、それなりに成功しているのか…という印象です。
…でですね。
面白いからこそいえる、ちょっと気になった点をば。
(まだクリアしていませんけど)
この「Ⅸ」は特にですが、ユーザーに敵の名前を覚えさせるつもりが全くないとしか思えません。
ややこしいんですよ、敵の(特に中ボスの)名前が。
今回の中ボスの名前ですが、基本カタカナ5文字です。
1文字しか違いませんが、カタカナ4文字の名前と5文字の名前では、何かこう大きな壁があるように思います。
途端に覚えにくくなる何かが。(・ε・)
…歳かな。(;^ω^A
よく考えたら、エスタークやデスピサロは覚えたな。(-"-;A
何で今回は覚えられんのか。
なかなか不思議です。
ほかにはですね。
こちらはちょっと深刻な話ですが。
仲間キャラが空気過ぎる点。
基本的に仲間キャラは自分で作ります。
ただ、作ったキャラは戦闘に参加するだけで、固有ストーリーはおろか、自分で喋りもしません。
まったくストーリー上必要ない連中といえます。
もう少し絡んでくればよかったのに。
ただの戦闘ロボットと化している感が否めないというのは大きなマイナスポイントです。
あとはですね。
ヤリコミ要素を意識しすぎて、本筋のストーリーが若干薄い感じになっている点です。
クリアした後も、やることはなかなか沢山あります。
むしろ、クリアした後に長く楽しむための要素が沢山あるみたいです。
…ですが、それを意識しすぎてですね。
本編のストーリーが半分…とまでは行かないものの、3分の2くらいになっているんじゃないでしょうか。
それってどうよ、という話。(-"-;A
まぁ基本的に面白いゲームなので、不満とまでは行かない内容です。
もうすぐクリアできそうな雰囲気です。