『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』。 | 気ままに生活。

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年末に『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』を購入してからちょこちょこやっているんですが、流石に面白いです。



『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』。
DS恐るべし。



プレイヤーキャラがモンスターを仲間にし、またそのモンスターを「配合」させることで新たな種類のモンスターを作り、コンプリートを目指すと共にイベントをクリアしていくというゲーム内容なんですが。



以下ゲームシステムについてです。

知らない方は置いてきぼりな話になりますが、ご了承ください。



今までドラゴンクエストといえば、何もないフィールドを歩いていて、突然画面が切り替わって敵キャラとの戦闘になったわけなんですが。

今回はフィールドに敵が見えていて、これに触れると戦闘、というシステムになっています。

当初は、今までと違ってフィールド上に見えているモンスターに体当たりしなければならない分面倒かと思いきや。

慣れてくると苦にならない上、理不尽なタイミングでのエンカウント(敵と遭遇すること)に悩まされることもなくなりました。



まだまだ序盤ですが、モンスターに武器を装備させたり、「スタンバイ」という、他のシリーズで言うところの馬車のような扱いのキャラも連れて歩けるのでなかなか幅が広がっていい感じです。

スタンバイをしているモンスターは外に出ているモンスターの経験値の25%が、預かり所に預けているモンスターは12.5%が入るというのもありがたいですね。

ただ、スキルポイントについては全く入りませんので、レベルが上がるタイミング(レベル5・8・11・15・17・20・21・25・26・30・35)で一度外に出して戦わせてあげる必要があるようです。
(※全く配合していないモンスターは、レベル30・35のスキルポイントの取得はありません)

過去のスキルポイントも一気に取得できるというのもありがたい仕様です。
(例えば、レベル5で5ポイントのスキルポイントが、レベル8で8ポイントのスキルポイントが入るはずのモンスターがいたとして、レベル5になったのが預かり所だったとしても、レベル8になるタイミングで外に出していれば、そのタイミングで合計13ポイントのスキルポイントが取得できます)



さすがはドラゴンクエストです。

またまたハマりそうです(汗)

まだ地球防衛軍終わってないのに(笑・過去記事参照)