いつのまにか全然更新しなくなっていたこのブログ、久方ぶりの更新ですね。
ブログ描いてる暇があったらACV! って感じで暫く過ごしてましたからね~
そんなことしてるうちに新シーズンと新レギュですよ。
↓調整対象機
=======
LEGS
=======
■2 LEGS‐L
【個別調整】
ULG-10/L
ULG-09 SNOWDON
ULG-09/L
・積載量の増加
■2 LEGS‐M
【個別調整】
ULG-21
・APの低下
・防御力の低下
■REVERSE JOINT‐L
・APの増加
・姿勢制御の性能を向上
■4 LEGS
・ブーストドライブの性能を向上
=======
ARMS UNIT
=======
■HAND GUN
・威力保証距離の延長
■SHOTGUN
・リロード時間の短縮
■RIFLE
【個別調整】
TANSY RF12
・リロード時間の延長
・射撃安定率の低下
・減衰率の性能低下
LAMPOURDE RF23
・発射速度の強化
・減衰率を性能向上
■BATTLE RIFLE
【個別調整】
KO-2H6/STREKOZA
・リロード時間の延長
■PULSE GUN
・射撃安定率の向上
・使用時消費ENの減少
・爆発距離の短縮
■PULSE MACHINEGUN
・基本ロックオン時間の延長
■PLASMA GUN
・使用時消費ENの減少
■LASER RIFLE
【個別調整】
LR-81 KARASAWA
上記以外のLASER RIFLEについて、
・消滅距離の延長
・使用時消費ENの減少
・チャージショットが最大になるまでの時間を短縮
LR-81 KARASAWA
LR-81M KRSW
・上記以外のLASER RIFLEについて、攻撃力の低下
■LASER BLADE
・使用時消費ENの減少
・攻撃力の強化
■RAIL CANNON
・リロード時間の短縮
・チャージショットが最大になるまでの時間を短縮
・発射速度の強化
■HOWITZER
・リロード時間の短縮
・装弾数の増加
■HEAT CANNON
・射撃安定率の向上
■LASER CANNON
・発射速度の強化
・使用時消費ENの減少
■FLASH ROCKET
・効果範囲の縮小
■ROCKET
・装弾数の増加
■KE MISSILE
【個別調整】
SPREAD MISSILE
・装弾数の増加
・最大巡航速度(子弾)の向上
HIGH SPEED MISSILE
・装弾数の増加
VERTICAL MISSILE
・装弾数の増加
■CE MISSILE
【個別調整】
SHORT RANGE MISSILE
・装弾数の増加
・ミサイル誘導の制御調整
STEALTH MISSILE
・装弾数の増加
・ミサイル誘導の制御調整
AS MISSILE
・装弾数の増加
・ミサイル誘導の制御調整
■COUNTER GUN
【個別調整】
UCS‐22 MYSORE
・衝撃力の強化
■EN AMPLIFIER
・射程距離上昇率の低下
・消費ENの増加
※攻撃力上昇タイプと射程距離上昇タイプに区分
主だったものを使ってみた感想。
・中2のあの子は思ったほど劣化してはいない
・軽四だと壁蹴り性能アップは体感できるレベルではない
・オックスアイはあんまり威力保障伸びない
・ショットガンはリロ早くなったけど当たらなくなるという謎劣化
・タンジーは遅いロータス並みのリロになり産廃気味。ランパはお前ちょっと強くね?って感じ
・ストレコさんもロータス並みに。意外とまだいけそう。
・パルスガン、あんまり強化された感はない。ちょっと使いやすくなったけど
・パルマシ、いや充分まだ厨性能なんですけど。一回の接敵で2万持ってかれるし
・プラズマガン、ちょっと使いやすくなったね
・カラサワWアンプが出来なくなっていいと思うよ。ただレザライの修正は総合的に見て残念。
・月光がさらなるパワーアップで即死確率アップ!
・構え武器たちは全体的に明るい未来が待っているっぽい。レザキャタンク怖かったわぁ
・ミサイルたち。装弾数倍以上になってるのもあってヤバイ。大ミサイル時代の幕開けの予感。
・アンプ(笑)。いや敵にいたら強いけど積みたくはない。威力型射程型でそんなに差がない気がするのは気のせい?
とりあえずパッと見の感想。
なんか全体的に少し平らになった感じかな。
パルマシはもっとなんとかしてもよかったと思うけどね。相変わらずの瞬殺具合だし、二次ロック(笑)だし。
まぁしばらくはこのレギュで頑張るのです。
それでは。
ACVチーム(PS3)【東方機甲師団】ジュラ子です。
