東方機甲師団総司令部
ACVチーム(PS3)【東方機甲師団】ジュラ子です。



Amebaでブログを始めよう!
いつのまにか全然更新しなくなっていたこのブログ、久方ぶりの更新ですね。


ブログ描いてる暇があったらACV! って感じで暫く過ごしてましたからね~

そんなことしてるうちに新シーズンと新レギュですよ。


↓調整対象機

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LEGS
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■2 LEGS‐L
【個別調整】
 ULG-10/L
 ULG-09 SNOWDON
 ULG-09/L
  ・積載量の増加

■2 LEGS‐M
【個別調整】
 ULG-21
  ・APの低下
  ・防御力の低下

■REVERSE JOINT‐L
 ・APの増加
 ・姿勢制御の性能を向上

■4 LEGS
 ・ブーストドライブの性能を向上

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ARMS UNIT
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■HAND GUN
 ・威力保証距離の延長

■SHOTGUN
 ・リロード時間の短縮

■RIFLE
【個別調整】
 TANSY RF12
  ・リロード時間の延長
  ・射撃安定率の低下
  ・減衰率の性能低下

 LAMPOURDE RF23
  ・発射速度の強化
  ・減衰率を性能向上

■BATTLE RIFLE
【個別調整】
 KO-2H6/STREKOZA
  ・リロード時間の延長

■PULSE GUN
 ・射撃安定率の向上
 ・使用時消費ENの減少
 ・爆発距離の短縮

■PULSE MACHINEGUN
 ・基本ロックオン時間の延長

■PLASMA GUN
 ・使用時消費ENの減少

■LASER RIFLE
【個別調整】
 LR-81 KARASAWA
  上記以外のLASER RIFLEについて、
  ・消滅距離の延長
  ・使用時消費ENの減少
  ・チャージショットが最大になるまでの時間を短縮

 LR-81 KARASAWA
 LR-81M KRSW
  ・上記以外のLASER RIFLEについて、攻撃力の低下

■LASER BLADE
 ・使用時消費ENの減少
 ・攻撃力の強化

■RAIL CANNON
 ・リロード時間の短縮
 ・チャージショットが最大になるまでの時間を短縮
 ・発射速度の強化

■HOWITZER
 ・リロード時間の短縮
 ・装弾数の増加

■HEAT CANNON
 ・射撃安定率の向上

■LASER CANNON
 ・発射速度の強化
 ・使用時消費ENの減少

■FLASH ROCKET
 ・効果範囲の縮小

■ROCKET
 ・装弾数の増加

■KE MISSILE
【個別調整】
 SPREAD MISSILE
  ・装弾数の増加
  ・最大巡航速度(子弾)の向上

 HIGH SPEED MISSILE
  ・装弾数の増加

 VERTICAL MISSILE
  ・装弾数の増加

■CE MISSILE
【個別調整】
 SHORT RANGE MISSILE
  ・装弾数の増加
  ・ミサイル誘導の制御調整

 STEALTH MISSILE
  ・装弾数の増加
  ・ミサイル誘導の制御調整

 AS MISSILE
  ・装弾数の増加
  ・ミサイル誘導の制御調整

■COUNTER GUN
【個別調整】
 UCS‐22 MYSORE
  ・衝撃力の強化

■EN AMPLIFIER
 ・射程距離上昇率の低下
 ・消費ENの増加
 ※攻撃力上昇タイプと射程距離上昇タイプに区分


主だったものを使ってみた感想。

・中2のあの子は思ったほど劣化してはいない

・軽四だと壁蹴り性能アップは体感できるレベルではない

・オックスアイはあんまり威力保障伸びない

・ショットガンはリロ早くなったけど当たらなくなるという謎劣化

・タンジーは遅いロータス並みのリロになり産廃気味。ランパはお前ちょっと強くね?って感じ

・ストレコさんもロータス並みに。意外とまだいけそう。

・パルスガン、あんまり強化された感はない。ちょっと使いやすくなったけど

・パルマシ、いや充分まだ厨性能なんですけど。一回の接敵で2万持ってかれるし

・プラズマガン、ちょっと使いやすくなったね

・カラサワWアンプが出来なくなっていいと思うよ。ただレザライの修正は総合的に見て残念。

・月光がさらなるパワーアップで即死確率アップ!

・構え武器たちは全体的に明るい未来が待っているっぽい。レザキャタンク怖かったわぁ

・ミサイルたち。装弾数倍以上になってるのもあってヤバイ。大ミサイル時代の幕開けの予感。

・アンプ(笑)。いや敵にいたら強いけど積みたくはない。威力型射程型でそんなに差がない気がするのは気のせい?




とりあえずパッと見の感想。

なんか全体的に少し平らになった感じかな。

パルマシはもっとなんとかしてもよかったと思うけどね。相変わらずの瞬殺具合だし、二次ロック(笑)だし。


まぁしばらくはこのレギュで頑張るのです。


それでは。
24日の土曜日にせらふさんの所属チーム【ヴィオレンティア】様と交流戦していただきました!


何度も何度もXMBが発動し、大惨事になってましたけどね!

チームをシャッフルにして普段とは違うメンバーでチーム戦できたので凄く楽しかったし勉強になりました!

【ヴィオレンティア】の皆様本当にありがとうございました!


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さて、メンバー募集のマジメなお話です。


只今を持ちましてメンバー募集は終了とさせていただきます。


こちらの勝手な都合により駆け落ちしてくる知り合いを受け入れてしまった結果です。


通常の方式で入隊を希望してくれた3名には大変申し訳なく思っております。


残り二枠となっているので3人の内誰かを落とさねばなりません。



このようなダメリーダーでもよろしければ審査会の方へ参加希望の3名様、よろしくお願いいたします。

それでは。
昨日~今日にかけて領地評価が数百程度の下位の鉱山の評価上げの為に下位の鉱山を連続決戦防衛。


初めは1部隊だけだったのですが、結構人が集まってきたので2部隊立てて決戦防衛祭。

ついったーでの宣伝の甲斐もあり、30戦近く対人する事が出来ました! ひめごんさん等の知ってる人とも多数マッチ。

そして下位領地だったのが6つも中位領地に進化しました! 

しかし普通に負けて2つも領地取られてしまいましたがね!


まだまだ下位の領地は沢山あるのでまた祭りは開催するはずです。多分。



そして全然当たらない上位鉱山決戦の為にメンバーがもりもり単機侵攻繰り返しています。

それでも全然当たらない決戦侵攻。どうなってるんだし・・・


皆も燃やそう鉱山上位☆


それでは