拠点の設置方法はその人の特色が出ます
見ていてなかなか楽しいですね~

個人的にはこんな感じで、
シンメトリーになっている拠点が好きです
いわゆる箱入り系でしょうか

ただ、最近の流行りは、
こういう通路系・迷路系拠点のようです
理由としては、
1.兵力を分散できる
2.トラップや兵器の射程に誘導できる
3.ミサイロが迷子になる
4.攻め落とすのに時間がかかる

これが私の拠点です
性格でてますねー(笑)
各所にトラップがありますが、かなりの威力を発揮します
今までの箱入り系だと、
年上プレイヤー(=レベル上位プレイヤー)にフルボッコにされて辛酸をなめる日々でした。

通路系に変えてからは、こんな感じで相手ユニットしだいでは、返り討ちにできるようになりました!
大きな変化は破壊率100%にならなくなったことです
スキを見せることで防衛力をあげる!
逆転の発想です!
Tips
・壁の数が物を言うのでコアシンボルレベルがある程度必要
・トラップのレベル上げがポイント
見ていてなかなか楽しいですね~

個人的にはこんな感じで、
シンメトリーになっている拠点が好きです
いわゆる箱入り系でしょうか

ただ、最近の流行りは、
こういう通路系・迷路系拠点のようです
理由としては、
1.兵力を分散できる
2.トラップや兵器の射程に誘導できる
3.ミサイロが迷子になる
4.攻め落とすのに時間がかかる

これが私の拠点です
性格でてますねー(笑)
各所にトラップがありますが、かなりの威力を発揮します
今までの箱入り系だと、
年上プレイヤー(=レベル上位プレイヤー)にフルボッコにされて辛酸をなめる日々でした。

通路系に変えてからは、こんな感じで相手ユニットしだいでは、返り討ちにできるようになりました!
大きな変化は破壊率100%にならなくなったことです
スキを見せることで防衛力をあげる!
逆転の発想です!
Tips
・壁の数が物を言うのでコアシンボルレベルがある程度必要
・トラップのレベル上げがポイント





