やっと再就職先が決まりそうで、一安心しているジョーカーマンです。
今回は水彩ブラシを使用し、人間とオーガの戦場を描いてみました。
う~ん。他人が見たらひく絵だな・・・。
昔から不恰好でゴツイキャラが好きでした。
「生き物」!って感じのするクリーチャーっていいよね。
やっと再就職先が決まりそうで、一安心しているジョーカーマンです。
今回は水彩ブラシを使用し、人間とオーガの戦場を描いてみました。
う~ん。他人が見たらひく絵だな・・・。
昔から不恰好でゴツイキャラが好きでした。
「生き物」!って感じのするクリーチャーっていいよね。
ハロウィンの季節だったこともあって、魔女の女の子を
描きました。
炎はフィルタを使用して作成しました。
まず下絵準備。
で、杖を描き足す→着色→炎の効果をフィルタを駆使して作成
ポーズをもっと考えて描くべきでした。
右手が変だし、姿勢が固い。
服のデザインも平凡ですね。
印象に残るキャラクター作りって大変だ。
先日描いたサイバーガールを少しアレンジして描いてみます。
模様やアクセサリーを若干変更します。
グラデーション効果をスパイスとして使用します。
前のよりは綺麗になったかな?
前回との相違点:
・光をガウスぼかしで挿入。
・髪にグラデーション適用。
・タイツに光のラインを適用。
・イヤリングやリボン、ネクタイなどを追加。
出るねNintendo DSi。
カメラ機能と音楽再生機能が追加されたモデルだそうだ。
僕個人的には「え?DSで写真撮ったり、音楽聴いたりしたい?」って感じで、
全く欲しいと思わないのだが、まあ売れるでしょう。
任天堂のブランド力と広宣力はハンパじゃない。
日本は流行の影響が強い国だから、深く考えずに買う人が多そうだ。
でもね、買ってもそんなに使う?そして使った結果幸福感を感じる?
任天堂バッシングのようになってしまうが、同僚でWiiを全くプレイしていない人がいる。
本人曰く、「何でWii買っちゃったんだろう・・・。」だそうだ。
Wiiだけでなく、PS3も勢いに欠ける。
発売前のゲーム構想と、現実にリリースされたものとのギャップが大きすぎる。
例えば発売前「地球規模のシミュレートができる。」と聞いた、が現実は
グラフィックが綺麗なアフリカ動物観察ゲームが精一杯じゃない。
GT5やFF13だって本当にリリースされるかも怪しくない?
FF13はホワイトエンジンが使えなくなって、エンジンから作り直しでしょ?
あと2、3年はかかるんじゃない?
最近XBOX360は好調だよね。
故障率と爆音さえ我慢できれば、洋ゲー好きにはいいゲームが揃っている。
でも悲しいかな。日本の売り上げは酷いモノです。
なんていうか、次世代機は全部期待外れでした~、と声を大きくして言いたい。
かつての成長はもう望めないんじゃないかな?
スーファミ→PS→PS2が黄金期でした。
これからは性能的にそんなに大きな変化があるわけでもなく、ユーザーに大きな感動を
与えることもないような気がします。