毎度賛否両論のミトラスフィアSA(スコアアタック)がスタートしました!
日曜日までの開催で、グランバトルボス『妄執の蛇女ちゃん』(エンヴィ)を5職で倒し、そのクリアタイムなどのスコアを競います。
 
今回のボスであるエンヴィちゃんは通常グランバトルのLv.4が難易度高くて、登場したときにはかなり攻略要素が必要だな、とワクワクしたのですが・・・
 
SAになると、なぜかとっても簡単。
まず、エンヴィちゃんからの攻撃で主体となる毒攻撃、これって通常のグランバトルだと毒解除が必須なんですが(毒解除しない場合、その後に飛んでくる『痛みがなんたらかんたら』みたいな攻撃で激強攻撃を受ける)SAの場合、よくよく考えたらエンヴィちゃんの攻撃パターンによって『痛みが・・・』が飛んでこないパターンもあり、飛んできて誰かが倒れたらその時点でスコアが悪くなるためリタしてやり直し、というのを固定パーティーだと繰り返して行うため、結局のところ毒解除自体が必須じゃなくなるんですよね。
 
そして、強い火力さん(剣・魔)とあわせて、エンヴィちゃんのように闇属性の敵に対しては、前回(去年秋ごろかしら)に出たアンヘルシリーズ武器のひとつ、アンヘルオーブを弓聖、下手すると盾まで使えるため、殲滅力が高まり、エンヴィちゃんの強攻撃が来る前に倒せてしまうんです!!
 
そういえば、『極大全体魔道具』という壊れ武器が最初に出たカースシリーズのときも、そしてアンヘルシリーズが最新だったときも、物理攻撃が重要な剣さん以外全員が魔導士装備でオーブや暗器(カースシリーズの魔道具)を投げて高スコアを出したという状態でした。
 
そして、前回1月に行われた光属性敵に対するSAでも、暗器が使えるため高スコアが出ていたな、と思い出した次第です。
 
光属性敵のときのSAは、12100(38秒くらいでクリア)が500位のボーダーラインでした。
ちなみに、自分は前回の風属性敵『双璧のなんちゃら』(美女2人をやっつけるお仕事)のときは43.6秒の12064だったんですが、余裕で500位以内だったので、やはり光属性・闇属性敵に関しては異常なほどランキングスコアが上がる傾向にありそうです。
 
今回はSAが始まった月曜日の夕方頃、クリア報酬目的をかねてグルでまわったところ、たった15分ほどで12070が出ました。そのときは一瞬、100位以内に入りましたが、今朝見るとすでに346位まで落ちていました・・・(涙)
 
まぁ、グルメンと回ったときってSA用装備しているわけでもないし、そんな適当な感じで70出るってことはボーダーはもっと上なんだろうなと予測はしていましたが。
 
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この感じでいくと、ボーダーは少なくても12100以上になること間違いなしです!
ただ、12100くらいまでは、それなりの火力があってSA装備と手順を知っていればいけそうなので、もうちょいがんばってみるか、どうしようか悩み中。
 
結局のところ、SAって高スコアだそうと思ったら自分がすごい火力職でない限り、誰かに寄生しないといけない世界で、寄生って言い方は悪いけど、つまりは人脈がないとスコアを出すのが難しいのです。
 
自分のように、基本野良でのらりくらりと回っているコミュ障には辛いイベントですね。
 
ちなみに、SAは自分のSA用装備や火力、武器のスキレベなどに自信がないため、弓で寄生しています。弓って、リセマラとかは大変だけど、装備をそろえてしまえばいつもSAのときなど同じ手順、同じ装備なので楽チンです♪
 
今回のSA、12070のときは双剣をレベル1のスフェ-ルにしていっていました。
SAの場合、戦闘力キャップがつくので、武器のレベル自体は関係なく、染め(属性をいかに揃えられるか)とスキレベだけ勝負どころらしいです。
 
ランカー様たちは、通常装備とは別に、スキレベの高いレベル1ユニーク装備を揃えているそうなので、とても微課金程度には追いつけない世界か、とため息が出ますね。
 
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キャップ装備ということで、とりあえず補助武器は主砲のオーブにあわせて光染め。
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オーブは魔攻なので補助防具はひたすら魔攻の割合が高いものを装備しています。
でも、足りない・・・www
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そもそも完全なるSA装備を作る気概のない自分には、2000位以内目標くらいが妥当なんでしょうね。
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さすがに12070で2000位からこぼれることはないかな、うん、ないと願おう。
とりあえず、SAのお陰でエンヴィちゃん魔攻の極意は10まで上がりました、やった♪
後は2000位以内が危険になるまでSAはやりません!!
 

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ところで、SAにあわせてきたのか、それとも最新のエトワールガチャの売り上げがあまり高くなかったのか、突然ミトラとアンヘルシリーズのピックアップガチャがきました。

どちらも、今回のSAで大活躍の現役武器なので、リセマラ組はもちろん既存プレイヤーも引いておいて損はないです(引ければの話ですがw)。

 

{50B5C07A-1B35-4CCC-BB4E-1FCA1E729EDA}

 

ミトラシリーズは撃沈しましたが、SAクリア報酬の石が来たのでアンヘルシリーズのガチャだけ一度引いてみました。
 
・・・うぉ、確定きたーーーー!!

 

{440C3481-65E8-4538-AB88-E8C67064F984}

からの・・・

 

ドーン!!!

 

{6EDF8DD9-0D89-4991-8FC2-22C470839ECA}

なんとアンヘル剣・杖・オーブがやってきました。

なぜかピックアップ外のマーレ盾もついてきていますね(笑)

 

剣はやらないのでいらなかったですが、杖とオーブは嬉しい!!!

これでSAならずとも闇属性敵の殲滅ははかどりそうです。

 

そういえば、2月が終わりに近づき、風属性探索ボスも終了間近。

ここのところ、過疎がすすみ待ち時間がとても長くなっているためか、さらなる過疎を招いている探索ですが、個人的に絶対人権武器が必要!というわけでもない探索イベントは、SAよりもぜんぜん面白いな、と思うのです。

 

ただ、オートプレイができず、高難易度は時間がかかるため、待ち時間も含めると相当暇な時間でないとできないという点で、過疎化しちゃってるのかなという感じです。面白いコンテンツだからもう少し盛り上がってほしいんだけど。

 

探索ボスは今で3体目となります。1ヶ月間、同じボスが登場するのですが、初回は土属性(風属性武器が有効)、2体目が火属性(水属性が有効)、3体目が風属性(火属性有利)ときているので、次くらい水属性(土属性が有効)がやってくるかな、と戦々恐々です。

 

なぜなら、土属性の火力職がないからーーー!!

できれば、闇か光属性ボスを出して欲しいものです。

でないと、またもや延々、弓の空きポスト争奪戦(探索は火力職って結構有利属性ないと厳しいので火力出さなくて良い弓が人気です)に参加するか、聖盾でパーティーの命運を握る、そして手に汗握る死闘に繰り出すか、いずれかをせねばならない。

 

聖盾、特に聖は責任重大だから嫌なんだよなぁ、、、紙盾&前列張り付き魔剣弓さんに当たっても壊滅すると聖の責任みたいに感じるし、ヘイト取れない盾さんのお陰で全ヘイトを集めて後列ペロしてもやっぱり聖の責任みたいな・・・特に最近の探索は過疎ってるせいか、あるいはグルなどで集めているのか、野良の高難易度は戦い方を知らない人が多くて聖でいくとマジで焦ります。火力職でいきたいわぁ・・・というわけで、土属性飛ばして闇か光、おなしゃす運営様!(でもたぶん土属性敵がやってくるんだろうな)