え~。結果から申し上げますと


シュミレーション大成功でした(=⌒▽⌒=)


自分でもわかるくらい車速上がりました音譜

いままでより1.1倍くらいw


次のコーナー進入時に今までと同じタイミングで振り出すとコースアウトする・・・。

若干、早めに振り出さないと間に合わないんですがそうなるとラインが変わるあせる


そこで急遽、サスを弄ることにしました。

車高も前3mm 後4mmへ変更


いままでは『キュッ』と握るとズリャァ~~っとテールスライドするようにセットしてましたが

前後スプリングを入れ替えてリアオイルに500番を入れましたにひひ


そうしたことで『キュッ』と握るとツツツッとマイルドにテールスライドし『グイッ』と握るとズリャァ~とスライドするようになり選択肢が増えました。


オーバースピードで進入した際にはマイルドに出して出口方向に向いたらスロットルを入れるでOKですし。


車速が出てなければギリギリまで直線的に走って車速を伸ばしグイッっと握って一気に流してブレーキで止める。


最終的にはカキ率も1.5倍まで落としましたダウン


カウンター量よりも『前に付いて行ける事』に執着した結果です(笑


今度は内切りとパタパタしないように気をつけながら練習ですガーン


ドリ~Skid Stream~ラジ
手書きの見取り図で汚いですが自分で使う分には問題なしです


赤で囲ったのが私の苦手ポイントです。

単走で周回するには大丈夫なんですが追走する際に置いて行かれるポイントでありますあせる

コースの大半が苦手ポイントなんですけど・・・。大丈夫か俺。



結構、本気で悩んでて風呂で考えましたよ。

グリップ走行だとレコードライン乗せて走れば大半の車の向きって同じになりますよねにひひ

ドリフト・・・。同じラインでも車の向いてる方向で次の動作が違うやん!←根本的な違いに今頃気付いた(爆


今回から『苦手克服企画』としてシュミレーション→実走→結果

を追って書いていきます音譜

長期連載の予感w

途中でレイアウト変わりそうですがそれはそれで(笑



では記念すべき第一回目

『苦手①克服 シュミレーション編』



ドリ~Skid Stream~ラジ
①アウトクリップ狙って流します。




ドリ~Skid Stream~ラジ
②インベタで次のコーナーの奥クリップを狙ってました。




ドリ~Skid Stream~ラジ
③なかなか加速体勢に入れず車速が乗らないまま次のコーナーへ。

強引にブレーキで振り返して飛ばそうにも車速出てないから届きません叫び


これが現状です。



さてシュミレーションしてみました。



ドリ~Skid Stream~ラジ
①^ここまでは一緒。




ドリ~Skid Stream~ラジ
②-A 前から2台目のように少し外に振ってやる




ドリ~Skid Stream~ラジ
②-B そうすることで同じラインでもコーナー手前の時点で内向きに




ドリ~Skid Stream~ラジ
③^加速しながら次のコーナーへ向かえる



※シュミレーション編は全て仮定です。実走の結果、更に遅くなったりする場合が多々あるかと思いますがそれはそれで糧として得るものもあるかと・・・。

あるかな・・・。あればいいな・・・。









ドリ~Skid Stream~ラジ
ここが今回の課題!

White Wolfは後輪のトレッドが片側3mm程度広いのでヨコモのオフセット4(?)のホイルを履かせると嫌でもキャンバー4~5度つけないと収まりません。

そこでURAS GANG のエアロをつけてRキャンバー0で面イチになるようにしました音譜


ドリ~Skid Stream~ラジ
今回はRフェンダーだけの取り付けです。



ドリ~Skid Stream~ラジ
初めてRCのボディ加工をしましたがエアロの出来が良かったので楽に取り付けできましたにひひ

切って合わせてシューグーで貼っただけですw


今晩あたりテストに行ければいいなぁ得意げ