現在マスターデュエル内で行われているイベント「デュエルトライアル手札5vs6」。

 

単にいつものネタイベントでないことは「10勝するまでプレイヤーにやらせる(いつもなら3勝でクリア)」「イベント開始と同時に500文字まで意見書けるアンケート開始」辺りから伺える。

コナミが本気でデータを取りに来ている!!???

もしかしたらここでの反響が大きければマスタールール自体の改訂もあり得る大事なイベントだ。

 

「手札1枚増えたぐらいじゃ先攻有利なのは変わらない」という意見もあるが、一方で「Gフワロス通ったら勝ちなんだから後攻デッキが強すぎる」という意見もある。

 

実際どうなのだろうか。

というわけで、後攻最強デッキ「閃刀天盃龍」で潜ってみた。

 

初動8枚、誘発1枚

マスターデュエル 手札5vs6 イベントデッキ構成

 

「後攻手札6枚」と書いてあるが、後攻はドローフェイズがあるので初手7枚スタートとなる。

1枚初動札8/40枚とすると初手7枚の内1枚引ける確率は81.95%。

ドロソとなる成金ゴブリンや無の煉獄が計12枚入っているのでほぼほぼ引ける。

ドロール喰らう試合も多かったが、ドロール受けたときには既に初動札を引けている。

 

俺のターン!ドロー!スタンバイ!メイン!

ライスト!大嵐!サンダーボルト!スレイ!一滴!

ドロソ使って1ドロー!

↑ここでドロールを受けたとしても86.32%の確率で既に初動札を引いている上に相手の盤面もズタボロ。

ドロールにチェーンして開門でもいいし、チュンドラor幻禄が手札にあるならもうドロールは関係ない。

 

盃やパイドラしか引けてなくてドロールで動けないとしても三戦で相手モンスターパクってリトルナイト出してお茶を濁してもいいし、超融合や一滴伏せてエンドでもいい。

 

捲り札6枚で捲りながら初動1枚通せばいいので、つまり先攻は最低6妨害以上構えていないと捲られてしまうということだ。

こちらは誘発も入っていないし、流石に最大展開通ったM∀LICEは捲り切れなかった。

キラーチューン警戒でトランセンド2枚入れていたが全然見かけなかった(イベント開始直後は居たが夜には消えた)ので、M∀LICEのために超融合先トリフィオヴェルトゥム入れた方が良さそう。

 

6妨害以上の先攻制圧盤面築いて「6枚でも捲り切れないよねぇ?さて、どうする?」といったデッキはこれまで通り先攻有利で、キラーチューンのようなコントロール系デッキはかなりプレイングに差が出る環境かと思った。

 

そして勿論、手札が多いということは後攻7枚持ってるVSK9が強い。

7枚も有れば炎闇地揃っている率が高くなる。

 

では、ここで誘発盛り盛りデッキの後攻について。

これはどうなるのか。

如何にM∀LICEでもGフワロス通った状態で先攻6妨害構えることはできない。

以前ならフワロス受けてもアコード+ランサム+06+インザミラー(墓地にクリプター)、G受け妥協盤面ランサム+インザミラーができたが、ランサム亡き今はGフワロス受けてしまうとホワイトバインダー+06ぐらいで止まるしかない。

 

で、後攻がGかフワロスを引く確率だが、手札6枚だとGかフワロスどっちかを引く確率が50%近くになる。

手札5枚(現行ルール)で1/40枚のGを引く確率:12.50%

手札6枚で1/40枚のGを引く確率:15.00%

 

手札5枚(現行ルール)で3/40枚のフワロスを引く確率:33.76%

手札6枚で3/40枚のフワロスを引く確率:39.43%

 

手札5枚(現行ルール)で4/40枚のGまたはフワロスを引く確率:42.71%

手札6枚で4/40枚のGまたはフワロスを引く確率:49.25%

 

先攻の手札5枚は変わらないのでGフワロスを弾けるうららor墓穴を引く確率は42.71%となり後攻がGフワロスを引く確率に負けている。

OCGだとうらら準制限なのでもっときつい。

 

サイドチェンジ有のBO3でこのルールを適用すると流石に後攻の手札誘発が強すぎて先攻何もできずに終わるクソゲーと化しそうだが、シングル戦ならかなり丁度いいバランスだと感じた。

先述の通りコントロール系デッキのプレイングが難しくなるので先攻番長デッキが加速する問題はあるが、後攻からでも先攻番長を捲れる可能性が高くなったので「ドーマウス通常召喚→即サレンダー」というおもんないゲームは減るのではなかろうか。

 

とうことでね、アンケートも回答したけど、500文字で語り切れぬ部分をここで語りました。

デュエルトライアル 手札5vs6 アンケート画面