ちょっと良く考えてみた。
意図をちゃんと組み取れてないかもしれませんw

陣前で待つな→中央で群れてろ→@とhの総力戦にしろ。
と言う意味と取りました。

好きではないんですが、でもまあ、少数が楽しめる環境を作れって言うのは、
hとして一つになって、戦えってことですよね。
本来こういうゲームはそうやって楽しむのが本道ですね。
そう言われてみると、納得するところはありますね。

それを望んでる人が多いんですかね。

私の立場からの見え方としては、今のカルスがそんな感じに見えますね。
エピだけちょっと違う動きしてるように見えますが、
あとは大体同じような感じに見えますね。
あくまでそう見えるってだけで、実際の内情は知りませんw

h全体のことを考えると、なるべくでかいPTが常に出来るように、
神風、七色、シクレ辺りで連合して、2PT作れる集団にして、
他のhを率いて引っ張っていく感じでしょうか。
中央で叫んでhを集めて戦って行く感じか。

勝つためには正しい選択だと思います。
本来こうあるべきなのかもしれませんね。

今は勝ち方にこだわっているので、戦い方とかああいう風になってるわけですが、
どうなんでしょうかね。
貢献の価値の低さが原因かな。
貢献がすべてっていう設定ならそうなるかもしれませんね。

まあでも最近は、群れに良く会うので、こっちもそうなることも多くなってるし、
望まれる形に近くはなってるんじゃないですかね。

ああ、何が言いたいのか分からなくなってきたw
まあ俺にしては良く頑張ったかなw