【ドラクエ10】バズズ初挑戦!そして…… | エオルゼアとアストルティアの修正の日々(FFXV/DQX)

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金曜の夜は、チームのメンバーのみなさまに声をかけ、バズズに挑みました!

構成は、武闘家、武闘家、僧侶、旅芸人です。

本当は僧侶2枚のほうが安定するんでしょうけど、
僕が旅芸人しかできないものでw

バズズは通常攻撃、強烈なツインクローのほか、

かがやくいき(氷属性ブレス)
バギムーチョ(風属性対象範囲呪文)
イオグランデ(光属性範囲呪文)
ザラキーマ(即死対象範囲呪文)
マホトーン
ラリホー

を使ってきます。

こう書くと、なかなか面倒そうですね。覚えきれないよ!!

でも、耐性のついた錬金装備をそろえれば、いくつかを無効化できます。

まずザラキーマ。即死系の呪文なので、即死ガード100%の装備を用意。
全員が即死ガードもちなら、ザラキーマ中はこちらのターンです。

次にマホトーン。後衛は封印ガードの装備を用意しましょう。
武闘家は魔法使わないので、必要なし。これもこちらのターン。

ラリホーは、今回無視しました。それほど問題にならないと思います。

イオグランデはバズズ中心の範囲魔法なので、移動で避けられます。

となると、あと問題になるのは、バギムーチョとかがやくいきだけ。

バギムーチョはほかのメンバーを巻き込まないよう、
対象者が横方向に逃げます。
かがやくいきは武闘家ふたりがバズズを押し込んでいれば、
後衛には当たりません。

ようは、前衛と後衛がきちんと役割分担をすれば、
そう難しい相手ではないのです。

ポイントは、最低でも武闘家の片方にズッシードを維持すること。
これで後衛の被弾が格段になくなります。

今回は僧侶ひとりの構成だったので、僧侶の方にはかなり負担を
かけてしまいました。
旅芸人を入れるメリットは、バイシオンがかけられるので、
短期決戦にもちこめる、というところでしょうか。
いずれにせよ、僧侶さんの腕が問われる構成です。。。


で、結果ですが、2戦2勝。
しかも2戦目で
ソーサリーリングをゲット
しましたヘ(゚∀゚*)ノ

いやー、これ、ホントほしかったアクセなんですよね!!
うわさでは、ドロップ率は16%程度だとか。
2戦でゲットできたのは、かなりの幸運でした(*^▽^*)

一緒に戦ってくれたメンバーには、本当に感謝です!!