FF14が不評だって認めたんですね~。

う~ん、大したもんだ・・・。


ただ、発売前だったらもっと良かったのにね。


FF11のように、これから手直しや肉付けをしていくつもりだったのかも知れないけど

Oβの段階で、あのストレス溜まりまくりなUIは苦痛でしたね~。

製品版ではどの程度改善されてるんでしょうか?


FF11にあたるところの「合成」が手軽に動かせなくてイライラ。

アイテム選ぶにしても、カーソルが行き過ぎて狙いが定まらなかったり。

気付いたら別のアイテムを選択してるとか・・・。


結局最後までそのままの状態で・・・

少しは軽くなった気もしたけど(゚ー゚;

直さなかったのか?直せなかったのか?

テスターサイトで散々言われてた事も手つかずだったんじゃないかな~?

ユーザーの声って届いてないのかな~。


テスターで入った当初はwktkしてたけど

実際に動かしているうちに、疲れてくる有様。

これがスクエニの今の実力だと思うとガッカリしました。

『FF11より退化しちゃってるじゃん!』て。


FF11は迷わず買った人でしたが、FF14は迷わず購入取りやめにしたくらいです。

それくらいガッカリ。


こんな状態で発表しなけりゃならない理由って・・・

「儲けに走ったから」だろうなぁ。


株主とか株価とかばかり見てて、本当のお客の方を見てなかったのかもねぇ。

良いもの作れば、それだけ返ってくると思うんだけど・・・。


どこの会社も同じなんでしょうか?w

うちの社長にも和田社長を見習って欲しいですww


和田社長の言葉を信じ、今後に期待したいと思います。