![ワンタッチマクロ3](https://stat.ameba.jp/user_images/20191128/22/jh1lmd/c2/4c/p/o0188012814652373787.png?caw=800)
前2回はCQを出して応答を受けるマクロを考えてみたが、今回からコールする側のマクロを考えてみることにする。
ボタンの表示は、4文字以内で各自がわかりやすい略称を「登録名」に入れてください。
コールは相手局の第一印象を大きく左右する。QSBの狀態など、相手局に対する配慮でコール・パターンを選択してスムーズなQSOにつなげたいものです。
操作頻度の高いボタンを右端の列から始める。CQを出している局を呼ぶパターンをM13~M16に入れる。
近距、DX局向け、相手局コールを入れる場合などで、多くのパターンを入れてみた。
最初のマクロは3コールする「DEx3」。
![イメージ 2](https://stat.ameba.jp/user_images/20191128/22/jh1lmd/85/18/p/o0640040414652373790.png?caw=800)
__DE %m %m %m K_\
RTTYの場合は、自局コールのみではなく、冒頭に「DE」から始める。QSBやQRMがある場合は、文字化けが起きやすいので3コールにする。
ショートカットは右端の「F12」とした。
![イメージ 3](https://stat.ameba.jp/user_images/20191128/22/jh1lmd/82/ee/p/o0940035014652373797.png?caw=800)
次に無駄を省いたワンコール「DEx1」。
![イメージ 4](https://stat.ameba.jp/user_images/20191128/22/jh1lmd/41/9f/p/o0640040414652373803.png?caw=800)
__DE %m K_\
RTTYは電波形式がF1なので、信号強度が強ければ、相手に迷惑を掛けないワンコールのパターンを入れておく。
ショートカットは「DEx3」にシフトを加えて「Shift+F12」。
![イメージ 5](https://stat.ameba.jp/user_images/20191128/22/jh1lmd/55/d4/p/o0940035014652373805.png?caw=800)
パイルになっていない局へのコール「2x3」。
![イメージ 6](https://stat.ameba.jp/user_images/20191128/22/jh1lmd/96/56/p/o0640040414652373811.png?caw=800)
__%c %c DE %m %m %m K_\
比較的スタンダードなコールで、QSBがあってもコールを取ってもらう確率も高そう。ショートカットには「F11」を割り当てた。
![イメージ 7](https://stat.ameba.jp/user_images/20191128/22/jh1lmd/cf/a2/p/o0940035014652373813.png?caw=800)
パイルのないスマートな「1x2」。
![イメージ 8](https://stat.ameba.jp/user_images/20191128/22/jh1lmd/d5/d4/p/o0640040414652373819.png?caw=800)
__%c DE %m %m K_\
周囲に迷惑がかからないように、相手局コールサインを入れたショートコール。
ショートカットは「2x3」にシフトを加えて「Shift+F11」。
![イメージ 9](https://stat.ameba.jp/user_images/20191128/22/jh1lmd/c5/91/p/o0940035014652373827.png?caw=800)
多様なコールパターンは、応答率にも影響するだろう。
応答があったら、次回のM9~M12マクロにつながる。
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