ほりです。

※はじめに、少し団員について触れていますがディスりではなく褒めてます。

 

 

昨日、団Discordにルーキー団員から天井交換に関する相談が来ました。

内容は天井でアナサンか水ゾか迷っている…とのこと。

 

そこで僕が思ったことは「その二択かぁ…他じゃアカンの?真顔」ってこと。

なぜかというと、彼は土レスラー・闇デスラーの運用で無属性を殴りたい、高難度も考えてってことを前置きしたうえでの相談だったからです。

 

引っ掛かっていた理由は、目的のための交換候補2択が少し時代遅れだったからです。

 

たしかに、無属性に対して強制的に優位な属性へ変化させて殴りにいけるという意味ではアナサンは一世風靡をしました。同じくデスラーもアーカーシャ青箱最速で一世風靡をしました。ですが、今となっては最適解ではなくなってしまいました…。

 

 

 

 

リッチの登場によってゲロー

 

正直、ペインアンドストレイン2本突っ込んでセレマグ斧と天司斧で脳死リロ殴りすれば適当な無属性はアナサン水転換とクリメアで殴るのと同等の速度が出てしまいます。

(初速はアナサン+クリメアの方が早いです)

また、アーカーシャにおいても魔法戦士+終末虚詐にデスラーが食われてしまいます…。

 

あまりアナサンと水ゾの利用シーンはないというのが今の現状です。

とはいえ、話を聞いてみると2択に絞られた理由もわかってきました。

 

どうやら今回登場のユニやリッチ、ネハンといった頭一つ抜けている交換候補は取得済みなようで未加入キャラのラインナップから見れば妥当と思えました。

なので今回はアナサンをオススメの候補とさせていただきました。

 

水ゾのコンジャクションは背水編成において唯一無二のアビリティではありますが、運用シーンがかなり限られることから実用性の高いアナサンとなりました。

 

アナサンに関しては高難度適正もそこそこあります。

ただし、ルシファーやベルゼバブ、ベリアルに土で参加するには賢者のカイムとダメージ軸となるロベリア加入が必須になってきそうなので本領発揮までは少し後かもしれません。

 

 

 

今回褒めるべきは加入させて何をするのか、という目的を持っていたとこです100点

世間の評判に先入観と条件反射で突っ込んでしまう人がいますが失敗の元ですチーン

 

まずは自分の考えを整理し、そのうえで助言をもらうと最初のうちはいいですね。

何でもかんでも言われた通りにするのも面白くないとは思いますが…

 

それでは。

ほりです。

 

タイトルの通りですがトーメンターってジョブ使ってますか?

ズルのオンパレードような、なんでもアリの高難度最強ジョブです。

 

僕のまわりでは強さを理解している人とそうでない人の両極端な感じです。

おそらく、なんだかトリッキーなことをするジョブくらいにしか思われてない印象です。

 

そんなトーメンターですが、出番といえばなんといっても高難易度クエスト。

イベントの周回などには出番はありませんが、初心者の方でもトーメンターを使えばキャラ、武器、召喚石に頼らずクリアの幅が広がるのも間違いありません。

 

どうせルシソロとかチャレンジする人が使うんだから自分には関係ない...

なんて思わず、触ってみることをオススメします。

 

 

 

では、何が強いのかと言えば「秘器」を消費した対応力の高さです。

こちらが実際にルシソロで使ったセット内容です。

秘器は1クエストに最大8種類、それぞれに対応した個数まで1クエストで使用ができます。

秘器はあらかじめ様々なトレジャーを消費して作成をしておきます。

つまりアビリティを使用するのにトレジャーの自腹を切る、ということですね。

 

秘器に関してはかなりの種類があるため全ての紹介は割愛しますが、

全体幻影2回、主人公に奥義ゲージ100%UP、全体攻防累積up5ターン、奥義再発動、全属性ダメージカット50%、ディスペル、グラビティ(60秒)、スロウ…

 

見ての通り、主人公一人でなんでも出来ちゃうじゃん!!!ってくらいスキがありません。

そしてこの秘器は毎ターン1回使用できます。

毎ターンどれか1つ使えちゃうんですよ?めっちゃ強くないですか?

所持数の限り10ターン連続でスロウとか打てちゃうんですよ?

全体幻影2回とか、敵のダブルアタックまではノーダメージに出来ちゃうんですよ?

めっちゃ強くないですか?実際めっちゃ強いんですよ、マジで。

 

そして、「ダブルアサシン」を使えば1ターン中にもう一度秘器を使うこともできます。

幻影もしたいし、スロウもしたい!主人公の奥義を100%にして、奥義再発動をしたい!など強引な使い方も出来てしまいます。やっぱつえーわ。

 

秘器を使用することで上昇する執行Lvを10まであげると「悪夢の再演」が使用できます。

執行Lvを全て消費してしまいますが、秘器の使用回数を1回復します。なので長期戦においては持ち込みした数よりも多く使用もできます。

 

執行Lvについては主人公に様々なバフを付与する他に、「ディヴォーション」を付与された単体キャラクターの防御力を最大100%UPすることができます。

また、ディヴォーションの敵対心UPは100%となるため強制的にキャラを落としたい時や、1キャラに攻撃を集中させたいなどが可能です。少しテクニカルなアビリティにはなります。

 

他のジョブのように単純なアビリティではありませんが、毎ターン1回使用できる回転率と選択肢の多さが高難度に向いていることがわかりますよね。

 

天上征伐戦やイベントのPROUD、PROUD+にも活躍するのでキャラ、武器、召喚石が未熟でもクリアの幅はかなり広げてくれるはずです!ぜひ、チャレンジしてみてください。

 

それでは。

ほりです。

 

終末武器5凸を目指す人たちにとって抵抗感が非常に強いクエストが

ダーク・ラプチャーHL、通称ルシファーHLです。

実装された当初は大きな話題を呼びました。今までにない強烈な難易度でしたので。

 

さて、このクエストの難易度については今更書き起こすほどではありませんが、最大のポイントが「自分のミスで参戦者全体を巻き込む可能性」があるとこです。ギスブル。

 

実装されて2年以上経っているのにも関わらずカジュアルな印象がない原因です。

とはいえ、攻略サイトに書かれていることすべてを頭に叩き込むのは難しいです。

個人的にこれだけ注意してチャレンジしてみな!というポイントを分割してご説明します。

 

あくまで最低限覚えてれば雰囲気で参加できるくらいの情報しか書いていませんので絶対に他の参戦者に迷惑をかけたくない!って人は参考にしないでください笑

 

 

 

 

■参加するための最低条件■

1.HPは40000~50000は確保しましょう(参加自体は30001以上あれば可能ですが)

2.ジョブはスパルタ

3.アビリティは迷ったらクリアオール、ディスペル、シールドワイア

※ジョブに関しては2022年3月24日実装のパラディンが今後メインになるかと思います。

 

補足として、HPはあくまで目安ですが火力を捨ててHP確保を優先して大丈夫です。

高難度にチャレンジするまではワンパン!火力は正義!のゲーム性ですが高難度に関してはどれだけ立ち続けていられるかが重要になります。

 

また、アビリティもあくまで迷ったら、というチョイスにしています。

キャラや召喚石でクリア、ディスペル、スロウが豊富に持ち込めるのであれば他の選択もありえます。かばう、センチュリオンあたりがおススメです。

 

 

 

 

 

次にバトルに関する心得についてですが、かなり極論を記載します。

本来であればもっと意識することが多いクエストですが、最初のうちはグラブル脳が育っていませんので脳内で整理することが難しいはずです。なので覚えることを最低限に絞ります。

 

■バトル中に意識すべき最低限の心得■

1.ファランクスをもらってターン進行する

2.黒き羽を攻撃する

3.『12の試練』が開始された直後は「試練⑧」が解除されているか確認する

4.CTMAXのパラダイスロストに気を付ける

5.ルシ本体にディスペルを打って赫刃Lvを常に下げる

6.無理して動いてカウントを減らさないこと

 

この6つを意識すれば最初は十分です。

3,4,5に関して少しだけ補足をします。

 

■『12の試練』が開始された直後は「試練⑧」が解除されているか確認する

もしかして、この『12の試練』が一番ビビってしまうポイントだったりしますか?

大丈夫です。こんなの誰かが勝手に終わらせてくれるので最初は自分のことだけ考えていてください。

 

12の試練は黒き羽のHPが50%になると発動します。

ルシの見た目が変化するのが目安です。

唯一、絶対に意識しておかないといけない試練が⑧になります。

なぜかというと⑧の試練が解除されていないとファランクスが無効化されます。

ファランクス受けてるから大丈夫!→全滅

...になりかねない部分なので、試練が開始されたら⑧が解除されるまで静観しておきましょう。

 

■CTMAXのパラダイスロストに気を付ける

パラダイスロストの条件は本体がオーバードライブ中でかつ、黒き羽と本体のCTMAXが一致したときに発動します。黒き羽が討伐されたらパラダイスロストは本体の10%と3%まで発動しません。

なので、なんか両方チカチカしてたら動かないを徹底すれば大丈夫でしょう。

パラダイスロストは試練⑧が解除されていたとしてもファランクスを貫通してきます。

ファランクス受けてるから大丈夫!→全滅

このパターンに注意してください。パラロスはファランクスじゃ対策できません。

 

■ルシ本体にディスペルを打って赫刃Lvを常に下げる

本体に付与されるバフ効果です。ディスペルが打てれば即打ってLv0キープを目指します。

Lv3~5あたりになってくると手に負えなくなります。とにかくディスペルは本体へ打つ!

 

 

まとめると、

1.ファランクスを受けながら黒き羽を攻撃する

2.ルシが変化したらファランクスが貫通してくるかもしれないので少し注意

3.試練8が解除されたらパラロス(本体+羽CTMAX)に注意しながら攻撃する

4.ディスペルは本体、赫刃Lvを下げる

 

以上です。本当は特殊技やHPトリガーなど注意しなければいけないポイントはかなりありますが、まずはこれを頭に叩き込みます。そうすると他を覚える余裕が生まれてくるので、その時に他の要素を覚えていくと良いと思います。

 

 

正直、これだけでもお腹いっぱいではないでしょうか?

本当はそれぞれの特殊技の受け方や回避の仕方などあるのですが、まずはファランクスを信じてチャレンジしてみてもらうのが良い気がします。

 

パラディンが実装されたら細かい対処方法をまた記事にしますね。それでは。