Cyclone(フルスクラッチ)

「我信じる道を進むのみ、この意志揺るぎぬ....」
元々サイクロンは主に仕えていた忠実な兵士であったが、理想が異なる事に疑問を持ち主の元を去った。その後彼は様々な惑星、さらには他の並行世界や時空を旅し修行を重ねた。本来自分がどの時空にいたのか忘れた頃、懐かしき故郷セイバートソン星へと帰って来た。この時空では既にサイバトソンとデストソンの戦争は終結していたが、荒れ様を見てショックを受ける。そんな故郷を救うべく活動をしている船団に拾われ今現在行動を共にしている。他の船員の態度を見るにこの時空では自分は敵対する存在だったらしいが、この小さいヤツだけはやたら引っ付いてくる.......。
さて、前置きはともかく今日は久々に製作した物を載せたいなと思いまして。
今回紹介したい物はこちらのエイプリルフールネタで製作したCyclone(サイクロン)です。
4月1日の時点では途中でしたが、あれから少しずつ進めて完成させました。
で、前回の記事でも書きましたがモチーフはMTMTEに登場するサイクロナスです(一応)。
フルスクラッチなので出来はイマイチですが、良ければ見てくださいな。
【ビークルモード】

ビークルモードはこんな感じですが、後述のロボットモードを重視した結果こんな物に.....ww
一応差し替え無しで変形は可能な設計ですがしっかりと固定出来ないんですよねぇ。
まぁ、コミックだから出来る変形であって立体物では無理な事もありますよね、多分。
【比較】
ジェネレーションズ スカージ(左)と比較です。
少々分かりにくいですが、サイクロンの方が大きく、そしてまとまりが無いですww
【変形】



変形構造をあれやこれやと考えた結果がコレです。
物凄く複雑な構造では無いのですが、それでも各部塗装が剥げる剥げるww
【ロボットモード】



ロボットモードはこんな感じで、似せようとは努力しましたが半分は独自解釈です。
改めて見ると....バランスが少し変かもですねぇww
【顔】
顔はこんな感じで、資料見ながらの製作ですがややアンバランスww
集光ギミックは無いので目は塗装です.....奥の方で目立ちませんが。
【比較その1】
ビークルと同じくスカージ(左)と比較です。
サイズは大体ボイジャークラス並で製作しました。
【比較その2】
ガルバト.....「Unique Toys」製Mania King(Vintage Color Ver.)(左)と比較です。
双方はだいたい似たような大きさですね。
【武器】
武器はこの刀で、名前は....グレートならぬスーパーとかウルトラソード辺りで良いかも?ww
特にギミックはありませんが持ち手は5mm径なので、TFにも一応流用可能です。
【可動~】



変形構造やら複製時のパーツ数の調整やらで、可動範囲は結構少なめです。
足や腕が二重関節だともう少しポーズに幅が増えたかと思いますが......。
でも基本的な可動箇所は組み込んでいるので可動範囲は極平均的と。
【終わり】
以上、サイクロン(フルスクラッチ)でした~
Interceptor、Gazelonに続いてフルスクラッチ第三弾、なかなか上達しませんww
製作しようと思ったのは単に自分がサイクロナスを未所持だったから、です。
デザインもアニメ版よりMTMTE版の方が好きだったのもありまして。
なかなか平面の物を立体化すると言うのは大変な作業だと毎回感じますww
前回のガゼロンに比べれば立派な人型なので、製作はしやすかったかもです。
自画自賛はあまり好きでは無いですが、そこそこ良く出来たかなとww
【製作に関して】







製作に関しては今回も基本はプラ板主体で製作しました。
顔、首、肩、足装甲のベージュの部分はエポキシパテを用いて製作しました。
エポパテは硬化時間や成形が苦手であまり使わないんですよねぇ。
左半身が出来た後はシリコンで型取り、レジンキャストで半分を複製しました。
今回初めての複製でしたが失敗も多く、色々と勉強になりました(予算も凄いのなんのww)。
複製後は非対称のパーツと刀の製作、手はレジンキャストの塊から製作です。
キャストブロックの削り出しなので両手で形状やサイズが違うんですよねぇww
複製する際のパーツ分割、型の空気穴、キャストの性質など勉強出来て良い経験でした。
あと関節等に市販のパーツ、真鍮線は1.5mmを使用しました。
最後になりましたが今回サイクロンに使用したカラーレシピです。
・本体色 パープル+ピンク+シャインレッド(3:3:2の割合だったと思う。)
・手や主翼 スーパーホワイト+エアクラフトグレー(グレーは少量)
・顔やツノ シルバー
・目や膝 シャインレッド
・胸部ダクト等 ブラック
・刀 ニュートラルグレー
・刀(中央) イエロー
......仕上げに半光沢でトップコートして完成です。
コーティングしても塗装は剥がれるので、念を入れてプライマーを吹いても良かったかも。
拍手レス(4月5日~4月12日分)
色々なアングルからの撮影なので初公開時に比べ少し新鮮かも?
とは言え.....やはり「う~ん」って感じは変わらずですねぇww
仮に日本で出るなら塗装面で強化してくれると多少は印象が変わるかもです。
さて、拍手レスです。
今回は4月5日~4月12日分です(前回分はこちら)。
ではでは行きますよ~
・4/6
>『新幹線変形ロボ シンカリオン』のPVを見て、「勇者シリーズ」の復活を望む声がネット内で、少数ながら有り、嬉しかったです。
昨年から不定期にした「勇者シリーズネタ」ですが、最近は「ガオガイガー」関連の情報しか無く、寂しかったので余計に・・・。
by 復活の九大魔将軍
今のところキャラは1体だけ発表されてましたっけ。
これからの情報次第では勇者シリーズっぽいかもですし.....復活も有り得るかも?
・4/9
>ブログでも紹介しましたが、卯月のフィギュアの作成が完了したので次の改造に入っていたり…
因みに第2弾はミリオンライブ!に於ける普通の系譜なあの娘を…
by 衛置竜人
こちらの記事のヤツですね、小さいのにキレイな塗装......凄いです。
第2弾も楽しみですが、もしかしたらもう第3弾、第4弾も計画中?ww
>Web拍手のマグナ―じゃなくてシチズンとガルバト―じゃなくてマニアキング…w
by 衛置竜人
似てるけど違うってヤツですww
>オプ「サム、日本の大手芸能プロダクションに就職したと聞いたが…しかも部長だとかと…」
サム「それ違う人だよ」
アニメ版デレマスの部長の中の人がサムの吹き替えの人だと気付いた時の衝撃ときたら…
by 衛置竜人
同じ人だったんですね、知りませんでした。
>ミサトさん「あれが怪獣王…ゴジラ…」
来年公開される国産ゴジラの総監督・脚本がエヴァの庵野監督、特撮監督が平成ガメラ3部作の樋口監督になるとは…
by 衛置竜人
今までのとはまた違ったゴジラになるのかどうか、気になるところです。
>最近、プライムのAMオプとアドベンチャー枠で出るマグナスをニコイチしたいと思うように…
ジャンクで入手したAMオプ、頭部と左腕が欠品なんですよね(T_T)
資金があればマグナスを確保したい所ですが…
by 衛置竜人
いっその事、またジャンク品を探してオプティマスに付けてやるのも手ですかね。
敵から奪ったパーツで自信を強化、みたいな設定で別キャラ化するとか......?
・4/11
>『TFアドベンチャー』のディセプティコン達は、どれも個性的で良いと思うのですが、そう思うと、「何人が玩具化されるのか?」という不安が、常に付いて回り困っています。
※全員は、まず無理だろうな・・・。
by 消極的アニメファン
スチールジョーとアンダーバイト以外にも登場しているんですよね、確か。
玩具展開はまだ続いてますし、RIDで立体化した後アドベンチャーでも出るかもです。
今回も拍手、メッセージをありがとうございました~
次も宜しければ拍手、メッセージをお願いします!
figma 長門
.....と言うかこう言う商品が発表されてたんですね、知りませんでしたww
国内ではアンコール、海外ではプラチナムエディションと言う扱いで良いのかどうか。
ともかくこの流れで未復刻の物もどんどん出て欲しいものです。
さて、今日はフィギュアのテーマから紹介したいなと思います。
本日紹介しますのは、figmaより
figma 長門
を紹介します!
長門はブラウザゲーム「艦隊これくしょん ~艦これ~」に登場するキャラクターですね。
アニメでも登場してたので艦これを代表するキャラの一人かと。
そんな長門がfigma化ですが、元々は去年の内に発売する予定だったようなそうで無かったような。
2、3回の延期が続いてやっとこさ3月の終わり頃に発売されたんですよねぇww
【パッケージと中身】





パッケージと中身はこんな感じです。
戦艦なので箱も大きい......かと思いきや、一般的な正方形型(?)の箱でした(それでも大きい)。
ブリスターパックを見たら分かるかと思いますが、付属品はかなりシンプルです。
ナンバーの方は"232"となってます。
【本体】




ブリスターから取り出しグルッと一周。
ゲームでは艤装無しの状態は出て来ませんが、アニメでは基本この状態でしたよね。
衣装が独特なデザインですが布部分や艦体をイメージした部分など、良い感じです。
塗装も目立ったはみ出し箇所も少ないですし、これは当たりですなww
あと腰の穴は艤装を固定するための物です。
【比較その1】

同じ艦娘のfigma 赤城(左)と比較です。
赤城は標準的なサイズですが長門はそれ以上に背が大きいです、さすが戦艦クラス。
【比較その2】

figma ほむら(左)と特撮リボルテック ウォーマシン(右)と比較です。
ほむらはともかくウォーマシン並にデカイとは.....さすが戦艦クラs(ry
【付属品一覧】

付属品の一覧です。
左から交換用表情と交換用手首、予備ジョイント、艤装、スタンドです。
艤装は梱包状態では3パーツに分かれているので組み立てが必要です。
パッと見、付属品は少ないですがゲームを考えるとこれが正しいんですよね。
とは言え赤城を見た後だと少ないような......まぁ、艤装が大きいですしねww
【顔】



元から付いているのも含め、表情は「通常顔」「中破顔」「笑顔」の3種類です。
似たような表情が無く、3種とも異なると言うのは良いですね。
ゲームでは通常顔と中破顔のみ出るので笑顔はfigmaオリジナルと。
あと頭に付いてるアンテナは硬質素材なので、交換の際に破損しないように注意です。
【艤装】






艤装はこんな感じで、ゲームでは見る事が出来ない部分もしっかり作られています。
長門と艤装を繋いでる部分の裏に穴があり、スタンドに固定する事も可能です。
でも艤装自体はプラ主体で軽いので、装備状態でもスタンド無しで自立可能です。
それにしても艤装単体は何かのモビルアーマー的な物にも見える.....ww
【可動~】






可動面に関してはまぁ、普通と言ったところでしょうか。
艤装があるからと言って可動の妨げにはならず、大きく展開する構造になってます。
長門単体はスカートが干渉して足が90度上がらず立膝は出来ません。
スカートに繋がっているベルトは軟質素材ではありますが、やはり足可動に影響が出てるかも。
艤装の4つの砲塔はそれぞれ360度回転と砲身の上下、手前の2つは全面に倒す事も可能です。
あと後ろの長い髪の毛は根元にジョイントがあり可動するので、艤装と干渉も少ないです。
【終わり】

以上、figma 長門でした~
延期延期で随分待たされましたが、待ったかいがあると言う程良い物です。
ゲームでの長門をしっかり再現、艤装も可動含め出来はなかなかの物。
足の可動が少し「ん?」ですが、それでもfigmaな可動は十分可能です。
なのでアニメで見せた格闘戦やらも問題無しと.....同スケールの深海棲艦で無いかなぁ。
首が長いと言われてますが、アゴを引いて胸を張る感じにすればそれ程気になりません。
付属品はfigmaオリジナルの表情がありますが、赤城みたいに何か欲しかったかもですねぇ。
まぁ、艤装が大きいだけに梱包の都合で仕方が無いかなと。
........でも発売があと1ヶ月延びれば「可愛いでちゅね」の顔とリスが付属したかも?ww
ともかく長門好きな提督にはオススメの逸品です!
【......可愛くないっ!】

長門「お前が可愛い?馬鹿言うな白いの、私は騙されんぞ。コイツの方が可愛いじゃないか!」
キュゥべえ「....全く、ワケが分からないよ」