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現世界から異世界の国「ジルバラード」に迷い込んでしまった少女たち。

異世界に迷い込んだことで特殊な魔法能力を得た彼女らは、

ディオールという名の老人によって保護され、

その能力の貢献によって人々は平和に暮らしていた。

 

しかし、突然伝説上の魔物が各地に出現し

人々を襲うという事件が発生、平穏は引き裂かれた。

ディオール家の少女たちは国王を通じてディオールから魔物退治の命を受け、

 

 

地獄と化した世界に舞い降りる。

 

 

 

 

おびただしい数の弾幕が降り注ぐん DEATH

それはまるで 暴風雨のようなゲーム DESITA! 

とてもじゃないケド、避けきれません DESHOW NE!

 

 

 

続いては ・・・

 

上は付けるのに 下は履かないんだね

 

ローザ姉さんの おみ相のコーーです。

ペンネーム・ワルプルギスの夜さんからのお便り

 

最近買った シューティングゲームに ついて行けず、

以前、遊んでいた シューティングゲームには 戻れそうになく 夜も眠れません。

ローザさん どうすれば よろしいでしょうか?

Rosa (DeathSmiles) | Heroes Wiki | Fandom

ROSA「・・・知らんがな(困惑)」

 

  

 

  

 

 

 

 

 

『デススマイルズ』とは・・・

ウィンディア(13歳)に水玉パンツを履かせて、衣服を着せます。

スーピィを倒さないように(倒すと減点25万点)

息を吹きかけて、着用している衣服をすべて脱がしてしまえば ステージクリア!

 

えぇぇぇぇッ!?(まじか マギカ!)

 

  

 

『プロギアの嵐』に続く、CAVEの横シュー 第2弾

CAVE作品の中では、比較的 遊び易いと言われてるけど 

「・・・・どこが?」

やり込むことで、突破口を見出せるのか?

左右に撃ち分けるシステムも面白いし

デタラメなまでに 放出されるアイテム取得が 気持ち良く

同じくらい放たれる弾幕に絶望するところが、如何にも CAVE

 

 

 

ペチャパイなんて 気にしないわ

ツルペタだって だって だって おきにいり♪

 

まだ11歳だしね・・・これからよ、これから

 

RANKINGに参加した覚えは 無いのですが、

オートで登録されるのか? 135位でした・・・微妙。

結構、頑張ってただけに、不服

 

◆ + ◆ 追記 ◆ + ◆

 

 

 

スコアアタックが、ランキングに反映されるらしく

1コインで、FINAL STAGEまで辿り着いて

21124740 pts 70位

 

Ⅱはあっさり 1CC出来たケド、52位

同じことしてて、TOPとのこの差は何だ?

もっとスコア稼ぎ出来る場所がある・・・ハズ!?

 

 

 

◆ 今月の付録は・・・

 

 

「風使いウィンディア 精霊のいたずらで いやぁん!」 DEATH

コピーして、切り取って、遊ぼう 目指せ1CC!

 

1987年(昭和62年)と言えば・・・

 

 

こんな感じ?

 

 

折しも日本グランプリ開催の時

『ファイナルラップ』がアケアカになった

 

ファイナルラップは 開発が難航していた ウイニングランの繋ぎとして製作。

当時、家庭用ゲーム機が席巻していた事を受け

「ゲームセンターでしか遊べないゲームを作ろう!」と、躍起になっていた時期

 

世界初の通信対戦を謳い ロケテに臨むも

まだ通信対戦という概念が無く、二人組で遊びに来ても

一人が遊んでいるのを、もう一人が後ろから見ているというあり様

 

 

キャロットのゲーセンノートには 殴り書きで、「ナムコ終わった」

「ポールポジションの方が面白い」と書かれていたそうです。

 

「ファイナルラップ」は一人で遊んでも、あまり面白くない

対戦に特化したレースゲームとして製作されたため、スタッフも想定内

 

 

筐体に一人用が無いのは 対戦プレイが大前提。

 

そこで 誰かがお金を入れたら、待機していたスタッフが

すかさずエントリーして、対戦するという荒業

これにより、瞬く間に大ヒット

 

後日、キャロットのゲーセンノートを見ると

「これ作った人、天才」と書かれていたそうです。

 

F1ブームも追い風となり、ゲーセンでは定番タイトルになり

2、3、Rとシリーズ化もされました。

 

みんなも 一度は遊んだこと、あるんじゃないかな?

 

 

そんな『ファイナルラップ』がアケアカになったのですが・・・

コース上の看板はともかく、

マシンのカラーリングがコレジャナイ感なのが 残念無念!(><

対戦がウリのゲームで、一人プレイ専用なのも頂けない

 

『セガラリー』や『リッジレーサー』などの開発に携わってきた

佐々木建仁氏がスペシャルアドバイザーとして参加している

 

 

『4PGP』の方がしっくりきます。

訴えられたら 弁解の余地はないけれど、訴えられるかなぁ?

 

 

 

『ファイナルラップ』と言えば、アーケード版の他にも

RPGの要素を大胆に取り入れた PCエンジン版

画面2分割にしたゲーム画面に驚いた ファミコン版等ありますが・・・

 

 

 

私は 『ファイナルラップ(永井流奈のカード付)』のために

ワンダースワン本体を購入し、遊んでたこともありました。

 

コースエディットが出来るので、「一生遊べる!」と真剣に思ってましたが

今遊んで無いし、ワンダースワン無いじゃんか(--;

 

 

 

TIMELESS POWER

 

    

 

受け継がれてゆく、系譜・・・

 

  

「・・・・」

 

JET:「やぁ!こんにちは~

 

冴えないおやじの過ごしかた

~ ホルムズ海峡 強行突破!の巻 ~

 

 

プレイヤーの数だけ、色んな遊びかたがあって然るべきだけど・・・

World RANKIGに参加する以上、

勲章を育てない限り、勝機は無い。

 

 

・・・・勲章の発育を見守る会

撃って避けるダケじゃダメ!

 

 

 

 

言う事聞かない ワガママ勲章を育てて

大きくなったら・・・もぎたて果実を召し上がれ♪

 

 

開花しましたぁ~

かぶりつきたくなるような けしからんシューティング
 

 

 

 

若いって 素敵。惚れ惚れするぜ

 

『ライデンファイターズJET』

RF、RF2とやってる事は同じでも、システム面に違いがあり

戸惑いながら、悪足掻き

 

 

同じ1面クリアでも

スコアが160万点の時もあれば、500万点越えもある

 

 

 

一度、500万点を知ってしまうと 160万点じゃ満足できなくなる

 

悪戦苦闘!

フレームレートが違うから ひどい! ヒドイ! 酷い!>うっせぇわ

 

戦績に応じて、ランダムでステージが変わる

ステージによっては 得意 不得意がある?

全部 苦手だから、何の問題もありません!

 

「かわいいだけじゃだめですか? 」

 

「ダメに決まってんだろ!」

だってほら もっと色んな所を さらけ出さないと・・・ね

 

 

 

描き込みが度を越えてて、敵の弾がまったく見えねぇ(笑)

 

  

 

ライバル視してるカツユキさんがいない

ちょっと淋しい World Ranking は・・・

18位 ⇒ 11位 ⇒ 12位

スコアを更新しても、ランクダウン(><

現在2400万点だから、目標獲得スコアは3000万点 越え

出来る出来ないじゃない、やるんだよ!

 

 

見よう見まねで 孤軍奮闘!

ミクラスや、フェアリーの場所を覚えて

3400万点 突破!

WARLD RANKING 5位まで RANK UP

 

                              2026/03/27現在

 

JET含め、ライデンファイターズが 何たるかが 分かりかけて来た

そう!これは

 

 

アダルトゲーム『Theガッツ2』のHシーンに音楽盗作された シューティング!

激しい曲過ぎて、Hシーンが 逆に気になって仕方ないわ(><