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どこかの偉人が

働いたら負け!って言ってました!

 

跳ね返せ どんなにツラい 場面だって

 

思い返せば

ツラい場面なんて、ゲームの中では日常茶飯事だ

 

そういう時に限って

欲しいブロック(長棒のヤツ)は 落ちて来ねーし

 

 

ハニートラップ に 引っ掛かり、見とれてました・・・ぽっ

 

冒険者たちも、自分の何倍もあるモンスターと戦っているんだ

 

READY to FIGHT

 

 

 

 

以前、紹介した『ダライアスバースト』のシルバーホークをGETしました★

その時、初音ミクのフィギュアも 安かったので 思わず購入。

コレがきっかけで また『MEGA39s』を 遊ぶのもアリ♪

 

 

 

雷電NOVA 写真館

~ やり込む事で、面白さが分かってきたよ!の巻 ~

 

 

 

戦艦並みの極太レーザーに 4BOSS涙目

このデタラメな火力こそが 雷電NOVAの醍醐味

 

2Dシューティングだけど、中身は ロールプレイング!?

 

 

       牛発見!         雷電Ⅴのライバル機?カッケーのに弱い

ちなみに屋根に ミクラスが 隠れています。  雷電Ⅴの恨み辛みを ここで晴らそう! 

 

 

 

『雷電Ⅳ』の機体 Fighting Thunder ME-2改 の雄姿と

えげつない攻撃力の 回転レーザー

 

雷電名物の『乗っかり』をすると 瞬殺で、コッチが殺られるw

 

雷電NOVA 攻略のコツでしょ?

そんなの カンタン カンタン♪

 

  

自動回復するから GAMEOVERになりにくい

 

置いておけば

勝手に やってくれるよ! 最低だな・・・(--;

 

気付いたら 繁殖してました

大体CD付きだから、CDだけで5、6枚はあるw

 

情緒が不安定になると 自己防衛が発動し

昔の事を 欲するようになる

 

ホヤッ!

(スーパーマリオのマリオって「クレイジーコング」のパクリだったのか!)

 

 

youtubeで ゲーム配信してる

ばっけんさんだけは 抜いといた(笑)

 

 

イージーモードで ALLしたあと

ノーマルに戻して

ランキング83位から 30位へジャンプ・アップ!

雷電の経験が 活きてる?

 

 

 

10月の雷電Ⅲを振り返る・・・

 

アケコン使ってて
カッコ悪いプレイは できないっしょ

 

プレッシャーや不安を 感じるのは
それだけ 本気だからさ・・・

 

 

9月に自己ベストを更新してから 一ヶ月以上、経過した

連日連夜プレイし続け、プレイ時間は 1005時間

 

1CCを決めるも 1694万点には 届かない

もう少しだけ 上を狙えるハズなんだけどなぁ・・・

 

 

ゲームの中でレベルアップしたい ワケじゃない

己自身のレベルを上げ

今までの どんなプレイも 無きものにしてぇ

 

 

 

職場では 今までにない危機に直面

やることだらけで、気が滅入る(--;

 

 

 

  

  

 

心ここにあらずだと とりとめのない

抽象的なものばかりが 積もり積もる・・・

 

 

インベーダーに 侵略され

日に日に ゲーム意識が 高くなって行く ウチの冷蔵庫

 

 

 

『マジンガーZ』に続いて、久々のアケアカ版権物

バンナムのうでつさんの 働きによるもの?

価格は1500円ですが、バンプレスト作品を引っぱって来るのは凄い

 

 

 

1992年にバンプレストからリリースされた縦シューティングゲーム

開発は『作戦名ラグナロク』『サンダードラゴン』などを手掛けたNMK。

 

 

 

ドルアーガの塔も40周年

これまた 凄い本が発売されますね

 

 

自分は現役なので 後出し/蔵出しの公式資料集には 無関心。

眺めてる時間があるなら、もっと 遊びたい派

 

40年過ぎて、お互い 老朽化しても

あの頃のままでいようぜ

 

 

 

 

雷電」集結。縦横無尽の新たな時空へ!

 

縦スクロールシューティングの金字塔「雷電」が
超壮快ツインスティック2Dシューティングに生まれ変わる!


左スティックで自機を操作し、右スティックで狙った方向へ射撃!

360°からの攻撃をかわして狙い撃て!


 

レベルアップ時に選べる武装や機体強化を組み合わせて、

自分好みのビルドを構築。激闘を生き抜こう。


この戦いにコンティニューは無い…


「雷電」~「雷電Ⅴ」までに登場する

全ての雷電を操り、手応え十分のゲームモードに挑め!

 

2024.10.31

雷電NOVA・着弾!

 

本作の元となる「ヴァンパイアサバイバーズ」を

色々と見たり、調べていたら・・・

「ヴァンパイアサバイバーズ」自体が

元々、往年のシューティングゲームを 現代の解釈で 蘇らせる

そんなコンセプトで 製作されたそうですね

 

避けて撃つ!というより、圧倒的な火力で 敵を殲滅するという

今までの雷電にはなかった 豪快なゲーム

 

新しいユーザーを獲得するための、新たな試み

これにはファンも、賛否両論あると思います。

 

雷電Ⅴも 体力制でしたが

それだと 緊張感が薄れるんですよね・・・

 

 

雷電という名を取っ払って、シューティングゲームとしてみた場合

しっかりと作り込まれてさえいれば、

雷電 関係なく 楽しめるんじゃなかろうか?

 

ヒロツグ氏が持ってる「メイド・オブ・ザ・デッド」も ヴァンサバだったのね!

 

戦闘機より、女にょ子 あなたなら どっち?

 

 

触ってみた 印象は・・・

良くも悪くも カジュアルな雷電

 

雷電の持つイメージとは 相性も悪くない

ツインスティック操作も、慣れると気持ち良く

遊び方が違うので、新鮮です。

 

また 攻撃力が上がったことを実感出来るので

機体強化も 楽しく、 何をどう強化するか?

運の要素に翻弄されながら

あれこれするのが 本作の醍醐味ですね

 

ランキング100位以内にランクイン出来ました

ここからが本番?

さっき見たら 70位まで落ちてました・・・(--;

 

このパッドでは 世界観を 著しく損ねるんですけ度 ★★★☆

 

この戦いにコンティニューは無い

 

限定版の特典を嫁が見て、驚いていた(笑)

 

最後に・・・

 

 

無名時代、バーチャファイターの「ラウ」を描き

セガから 直々に

「公式と間違われるので くれぐれも ご注意ください 

でも あなたのファンです 応援しています!」

と言われた 天神英貴

 

その天神氏に「雷電NOVA」のパッケージを発注する際、

コンセプトでもある 

「歴代シリーズの雷電を 登場させること」を依頼

・・・・したものの、難しい依頼だったかな?と

 

しかし 天神氏は 見事に仕上げた! 

なぜなら、

マクロスのお仕事で 歴代のバルキリーを一堂に会す

そんな お仕事を 死ぬほど こなしてきたからw

 

時代背景の違う作品の整合性を取り、違和感なく一枚に収める

まるで プラモデルのボックスアートのような

素晴らしい パッケージアート

 

バーニアの色がセイブ開発時代は緑、MOSSからは青

 

天神氏の このイラストを見ることが 出来ただけでも

『雷電NOVA』の存在意義は あったと 私は思うのです。

 

カッコイイじゃん! ならOK!

 そこに理由も理屈も 要らんでしょ