「雷電」集結。縦横無尽の新たな時空へ!
縦スクロールシューティングの金字塔「雷電」が
超壮快ツインスティック2Dシューティングに生まれ変わる!
左スティックで自機を操作し、右スティックで狙った方向へ射撃!
360°からの攻撃をかわして狙い撃て!

レベルアップ時に選べる武装や機体強化を組み合わせて、
自分好みのビルドを構築。激闘を生き抜こう。
この戦いにコンティニューは無い…
「雷電」~「雷電Ⅴ」までに登場する
全ての雷電を操り、手応え十分のゲームモードに挑め!

2024.10.31
雷電NOVA・着弾!




本作の元となる「ヴァンパイアサバイバーズ」を
色々と見たり、調べていたら・・・
「ヴァンパイアサバイバーズ」自体が
元々、往年のシューティングゲームを 現代の解釈で 蘇らせる
そんなコンセプトで 製作されたそうですね
避けて撃つ!というより、圧倒的な火力で 敵を殲滅するという
今までの雷電にはなかった 豪快なゲーム
新しいユーザーを獲得するための、新たな試み
これにはファンも、賛否両論あると思います。
雷電Ⅴも 体力制でしたが
それだと 緊張感が薄れるんですよね・・・

雷電という名を取っ払って、シューティングゲームとしてみた場合
しっかりと作り込まれてさえいれば、
雷電 関係なく 楽しめるんじゃなかろうか?


ヒロツグ氏が持ってる「メイド・オブ・ザ・デッド」も ヴァンサバだったのね!
戦闘機より、女にょ子 あなたなら どっち?

触ってみた 印象は・・・
良くも悪くも カジュアルな雷電
雷電の持つイメージとは 相性も悪くない
ツインスティック操作も、慣れると気持ち良く
遊び方が違うので、新鮮です。
また 攻撃力が上がったことを実感出来るので
機体強化も 楽しく、 何をどう強化するか?
運の要素に翻弄されながら
あれこれするのが 本作の醍醐味ですね

ランキング100位以内にランクイン出来ました
ここからが本番?
さっき見たら 70位まで落ちてました・・・(--;

このパッドでは 世界観を 著しく損ねるんですけ度 ★★★☆

この戦いにコンティニューは無い…

限定版の特典を嫁が見て、驚いていた(笑)
最後に・・・

無名時代、バーチャファイターの「ラウ」を描き
セガから 直々に
「公式と間違われるので くれぐれも ご注意ください
でも あなたのファンです 応援しています!」
と言われた 天神英貴氏
その天神氏に「雷電NOVA」のパッケージを発注する際、
コンセプトでもある
「歴代シリーズの雷電を 登場させること」を依頼
・・・・したものの、難しい依頼だったかな?と
しかし 天神氏は 見事に仕上げた!
なぜなら、
マクロスのお仕事で 歴代のバルキリーを一堂に会す
そんな お仕事を 死ぬほど こなしてきたからw
時代背景の違う作品の整合性を取り、違和感なく一枚に収める
まるで プラモデルのボックスアートのような
素晴らしい パッケージアート

バーニアの色がセイブ開発時代は緑、MOSSからは青
天神氏の このイラストを見ることが 出来ただけでも
『雷電NOVA』の存在意義は あったと 私は思うのです。
カッコイイじゃん! ならOK!
そこに理由も理屈も 要らんでしょ