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四の五の言わずに、駆け抜けろ

 

Overkill mode・・・ 5位

 

 Additional mode・・・ 11位

 

Arcade mode・・・ 16位

 

やりまくって 攻めに攻めた

 

『雷電Ⅳ』/ Lightモード

 

 

自己ベスト更新

 

  
 

正攻法で 怒涛の攻撃を仕掛け、

極限の攻防を制するも 2800万点には 届かない

 

スコア稼ぎをしない限り、無理なのかな?

 

 

でもこれで、

ファイティングサンダーのポテンシャルを引き出し、

Lightモードで やりたかったことは やった

 

 ←今、こんな感じ

 

どんな苦境に立たされようとも、立ちはだかる全てを粉砕し、

 

駆け抜けるのみ!だぞっと

今日、出勤して知った・・・

上司が不在だと とても気分がいい

 

 

 

各自、自主性に任せるから、思うがまま 行動してくれたまえ 

責任は全て 私が取る!

 

気分は おジャ魔女カーニバル!!

 

 

   

 

のあぁぁぁぁぁぁぁッ(><

ナムコット、ハドソン、グラディウス 初音ミク

けいおん! クールな8Bit系、ドット絵、SF 電飾

Nintendo 駄菓子屋 すーぱーそに子、センシティブ!etc.

 

 

 

 

    

「スケルトン・ファミコンにーマを決めて デコレーショがしたい!」

 

 

 

テーマを考えつつ、秋葉原で売ってしまったと 後悔していた

『Zガンダム・ホットスクランブル』が

『ギャラガ』の箱から出て来たので、しばし遊ぶ・・・

 

  

君は・・・刻の涙を見る・・・

 

以来、さんざっぱら あれこれ考えて、導き出されたテーマは

ファミコンは 偉大なる抽象的(無限の可能性のある)存在でいて欲しい

であれば、

何もしない方が 良いのかな?と思いました。

 

  

 

  

 

『怒首領蜂 大復活』プレイするにあたり

 

「シューティングではあるけど、どういう風に遊ぶの?」と

答えを求めて ミカドの配信動画を見たら

撃ち分けや スコア稼ぎ、裏ステージの存在など

遊んだだけでは 知りえない事を 知ることが出来ました。

STGでありながら、色んな要素が盛り込まれてますね

 

  

二周目クリアで 真のラスボス『火蜂』

このふぐ刺し(弾幕)を避ける方法も ちゃんと存在するんだぜ?

それが出来るかは 別!

 

前作『大往生』では、人類では倒す事が不可能と言われたボスを

稼働から12年後に倒したプレイヤーが現れ 快挙!と

話題になった事を知り、ドキドキした

 

『大復活』の稼働は2008年

2008年と言えば、『雷電Ⅳ』と同期の桜

 

ひとつ言えることは、両作品とも

やらない理由がみつからない 面白いゲームであること

あとは好みの問題ですね

 

「一周クリアだけなら、1CC出来る気がする!?」

 

 

 

雷電ⅢのランキングTOP10に apple Teaさんがランクイン

スコアは1500万点台ながら、1CC/ALLを達成

しかしメロンソーダさん、apple Teaさんといい

どっかのライス軍団みたいに 雷電勢は 飲み物が 主流なのか?

私も 黒魔茶(クロマティ)にしないとダメかしら?

 

断捨離のご褒美にと つい勢いで 買っちまったぜ・・・

 

■ あとがき ■

 

 

それでは最終問題です! 正解者には 256ポイント入ります!

では問題!

ロックバンド QUEENの代表曲を 次の中から お答えください

 

Bohemian Rhapsody We Will Rock You

おジャ魔女カーニバル!! We Are the Champions

 

「問題が見えない(メガネ忘れた・・・)」

このアニメの凄い所は、教室に舞うホコリが光に反射する描写だと思う!

 

正解は・・・

 

   

でした!(ここでは常識)

 

女生徒の数だけ、パンツがある。

さっき考えた哲学的な・・・

 

ソロモン女学園

ソロモン女学園は 小・中・高の一貫校

宇宙世紀0017年に創立された 60年近い歴史を持つ伝統校です。

創立以来一貫してキシリア様の精神に根ざした教育を

行っているとか いないとか・・・

 

 

 

 「あれが 乳タイプ・・・」     「おぉ、手塚部長(黒い三年生)」

 

 

 

 

 

偵察と言う名の盗撮!?

ときめきを メモリアルする任務なので・・・

 

 

     「黒のパンチーにパンチを浴びせてくるとは」   「破廉恥!

 

 

安心してくれ!

書いてる本人が 良くわかってないから

読んでる人が分からなくて 当然!

その事で 引け目を感じたり、恥じる必要は 何も無い!

春のパンツまつりと思って頂いて、差し支えないかと

 

 

日も暮れて来た事だし、そろそろ帰ろうと思ったケド、

このまま終わってしまっては

本当に何だか良くわからねぇ事になっちまう(><

 

おもむろに どっかで見つけた海外記事を抜粋しますね

 

レトロゲームが現代に響く理由

 

今日の忙しい世界で、レトロゲームはシンプルさとノスタルジアの避難所を提供する。

ドット絵の魅力とわかりやすいゲームプレイは、

現代生活の複雑さと対照的で心地よいものだ。

 

   

 

自分では意識してなかったケド・・・

そういうこと?

これに うってつけの ゲームガアリマス。

 

と言うワケで、今回は 去年予約した幻のソフトが・・・

 

ガラガラガラ

(お風呂場を開ける音)

!!!

「着弾シマシタ!」

 

~放課後メガドライ部!(駐屯地)~

 

 

「ただただ・・・エモい。」

 

発売延期から35年。

色んな事が重なり合って、こうして日の目を見る事になるとは

戦争終結が信じられず、生きながらえた残留兵のような

実に感慨深いゲームソフトですね>しみじみ

 

 

『焔龍聖拳シャオメイ』の時にも感じた 

古き良き時代の まだゲームがゲームだった頃の作品。

だもの 普通に遊んでいたら、その「あ り が た や」が分からず

『大旋風』と同じような扱いになっていたかも!?

 

 

ゲームは、オーソドックスな横スクロールシューティング

味わい深いドット絵と、世界観。

気負いなく遊べる丁寧な作り

初めて遊ぶゲームなのに 懐かしい気持ちで いっぱいになる

35年という流れた月日を噛みしめ、慈しむように

心ゆくまで遊ぶのが、本作の醍醐味かも知れません。

 

サンダーボル度★★★★

 

ジャレコのメガドライブ参入第一弾だけのことはあり

オープニング演出とか、作品に対する意気込みが 感じられます★

 

しかし・・・

 

 

説明書が黒塗りの伏字って(--;

無駄に大きい

ジャレコのロゴ缶バッジを 付ける度胸は 持ち合わせていないッス