洗練されるとはどういうことか。それは、無駄をなくすること。
完全に無駄がなくならないと絶対に美しくはなりません。
美しい手を指す、美しさを目指すことが、
結果として正しい手を指すことにつながると思う。
「捨てる力」 羽生善治
『マッピー』の基板が余っていて、それを消化する 目的と
『イシターの復活』を リリースするのは まだ早過ぎる
そんな理由から、急遽 製作された 『ドルアーガの塔』
聞けば 「プレイヤーはどこまで お金を 出してくれるのか?」
「どこまで ついて来られるのか?」という
検証も兼ねた 実験的なゲームとして製作されたそうです。

そんな『ドルアーガの塔』に魅了され、虜になった私は
次第にみんなが他のゲームを遊ぶようになっても
一人黙々と『ドルアーガの塔』を遊んでいました。
ゲーム好きだけど、決して上手いワケでは無い
初プレイは 4階でゲームオーバー
例にもれず、最初の難関 5階が鬼門だった。
ゲームだけじゃない 勉強も 運動も パッとしない
人より秀でたものも無ければ、何の取り柄もない
典型的な 何をやらせても ダメダメな 落ちこぼれ
そんなでも そんなだからか
せめて 『ドルアーガの塔』だけは クリアしたい
今にして思えば、そんな思いが人一倍強かったのかも知れません。

2022年6月
アーケードアーカイブス キャラバンモード
5分間の死闘を演じて 何とかシングルランキングに入る事が出来た
この時は満足していたし、完全燃焼できたと思っていた
そして 2022年9月
何となく どうなっているのか?と 覗いてみたら・・・
「18位!? 嘘だろ!?あんなに頑張ったのに!?」
どんな世界にも上には上がいる でも『ドルアーガの塔』だぞ?
ずっと遊び続けて来たゲームだぞ? 一番やり込んだゲームだぞ?
今までのことを思えば、この順位で いいハズがない
「面白ぇ・・・ 奪還と行こうじゃないか!」
燻っていた闘志に 再び火が灯る
解析攻略してる人は 完全にパターンを 作っていて
マジシャンの出現位置まで 把握している
だからパターンを乱す(マトックで壁を壊す)愚行はしない
でもそれでは 自分のプレイスタイルに 反する
不器用でも、闇雲でも、がむしゃらにプレイするのが
私に出来る 唯一の正攻法
それが どこまで通用するのか やってみた
「ここからが 本当の意味でのキャラバンだ」
ガチ猛者相手に、悪足掻きさせてもらうぜ!
18位から 9位へと 一気にランクを 駆け上がる
「まだ行ける こんなモンじゃない
今までどれだけ 遊んで来たと思ってるんだ」
もっと効率よく、的確に最善を尽くすのみ!
1階をクリアするのに 1分掛かる時(5000点)もあれば、
30秒(13000点)で クリア出来る時もある
ここから 終わりの見えない リセットマラソンが始まる

そして遂に! もう自分では これ以上にないくらいの
理想以上のプレイを達成した
結果は 6位
それは今までプレイしてきた
どのプレイよりも美しく、納得の行くものだった
正直、これ以上は無理!
自分の納得の行くプレイが 出来たし
これで 心置きなく 別のゲー・・・
引っ越しの準備に 向けての準備に 専念出来そうです★
夢を初めて願って 今日までどの位経っただろう
ずっと一日ずつ繋げよう
夢は自分を叶えるために 生まれた証だから
きっとこの心で
私の M@STERPIECE



























