実は僕は、MSX  BASICで、ゲームプログラミングするのが、僕の夢です!(*^^*)


40年もかかってしまっています。MSXは40年前からありますので!


スプライト定義のやり方


データ文で2進数を一行ずつ定義しまして、一行ずつデータ文を読み込ませまして、&Bに2進数を付け足します。


それを、文字コード化すれば、ドットキャラクターが完成します!(*^^*)


VPOKEで、メモリーに書き込んだりとか。


スプライト定義データを、何枚も何枚も、用意します。



いつか、ゲーム作りたいなぁ。アプリ作りたいなぁ。AIに力に頼らず、自力でね。^^;