実は僕は、MSX BASICで、ゲームプログラミングするのが、僕の夢です!(*^^*)
40年もかかってしまっています。MSXは40年前からありますので!
スプライト定義のやり方
データ文で2進数を一行ずつ定義しまして、一行ずつデータ文を読み込ませまして、&Bに2進数を付け足します。
それを、文字コード化すれば、ドットキャラクターが完成します!(*^^*)
VPOKEで、メモリーに書き込んだりとか。
スプライト定義データを、何枚も何枚も、用意します。
いつか、ゲーム作りたいなぁ。アプリ作りたいなぁ。AIに力に頼らず、自力でね。^^;