子ども機能について気づいたことをメモしていきます。


・お見合いは1日2回。0時にリセット。
・子どもは0時になった時に産まれる。12時はおそらく産まれない。
・子どもの出産確率はランダム。
・子どもがどちらの親の職業になるかなランダム。
・子どもは年経過では能力アップしない。訓練で能力アップ。
・敬慕者で来る村娘は0~5人。
・村娘の職種は顔グラよりも名前と家系で判断する。
・ボアル家は他の家系に変異する可能性あり。
・同系統の職業だとお見合い成功率の基礎値、上昇値が高い。(基礎値は50~70%)
・出産時の評価は0時をすぎる時にログインしていないとみれない。
・お見合いは70%で成功したり、90%で失敗したりする。運の要素が強い。
・幼稚園0だと子どもの枠は2人。幼稚園レベルを1増やす毎に1人増える。早めに増やすべし。
・子ども入団に備えて、宿屋も作って置いた方がいい。
・子供の初期レベルは1~30くらい。レベル20の両親だと1レベル。レベル50の両親だと30レベルと予想される。
・村娘は子供の初期レベルを引き下げる。
・基本的に子供の初期レベルは両親の平均レベル-20くらい。
・再婚は出来ない。1つの家族に子供1人だけ。子どもが成人したらもう1人できるかも。
・全盛期でのみお見合いができる&子どもが産まれる。
・同じ家系では結婚が出来ない。

村娘0人
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村娘5人
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・当然かもしれませんが、男女が似たような職種だと最初の相性値が高くなる感じがします。
・アーチャーと聖騎士の相性がいい例をみると、リーダーがお見合いする人と同職だと、何か補正があるかもしれませんね。

アーチャー×ヴァルキリー→70%
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幻術士×村娘(魔女家系)→52%
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アーチャー×村娘(ヴァルキリー家系)→70%
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アーチャー×聖騎士→68%
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幻術士×村娘(?)→55%
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剣闘士×村娘(?)→60%
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魔術師×町娘(魔女家系)→70%
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幻術士×忍者→60%
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騎士×村娘(僧侶)→58%
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祈祷士×村娘(巫女家系)→70%
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アーチャー×村娘(巫女家系)→66%
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