ワイルズでのモンスターに与える気絶(以下スタン)は、回数を追う毎に減少していきます。


もうあんまり覚えてないですが、サンブレイクの頃もそうだったみたい。よく知りませんが、ボウガンがあまりにもお手軽にスタン取りまくるもんだから、それに準拠してスタンという仕様そのものにテコ入れが入ったそうですね。


本当にいい迷惑。だったら単純にボウガンの弾だか弓の矢だかの気絶値を下方修正すればいいのに。






まあ、、そんなこんなで現在のスタン時間ですが


1~3回目→10秒

4回目→8秒

5回目→6秒


確かこんな感じだったと思います。

4回目までは多分合ってる。


5回はKO3を付けてギリギリいけるか…?

くらいなので、現状のモンスターの体力を考慮して現実的にとれるのは3~4回だと考えていいです。



ハンマーの連携は他武器に比べて少ない部類です。

でも、だからこそ各シチュエーションにおける最適な連携を選択するハードルが低いので、是非に押さえていきたい。




今回はスタンを取った瞬間から、モンスターが回復するまでの間というシチュエーションですが、重要なポイントはこの4つだと思ってます。



其の1:スタンして転がっているモンスターとの距離

其の2:何回目のスタンか

其の3:傷の有無

其の4:その後の展開





其の1:スタンして転がっているモンスターとの距離


これはそのままですね。あまりリーチのある武器ではないし、モンスターとの距離次第では、移動を兼ねて攻撃できるようなモーションを選択していきたいところです。




其の2:何回目のスタンか


これも当然ですね。4回想定なら、4回目だけは2秒ほどスタン時間が減るのでコンボも短くする必要があります。




其の3:傷の有無


この辺りから少し難しくなっていきます。

ハンマーはどうしても頭を多く攻撃する武器なので、スタンした直後に頭に傷があるというシチュエーションが結構あります。そのまま傷を殴ってもいいっちゃいいんですが、どうせならカッコ良く最効率ダメージを狙いたいということで、集中殴打を絡めたセットアップも考えてあります。




其の4:その後の展開


これも重要なのに意識するのは難しい項目です。ハンマーは大技のあと隙がでかいので、コンボ時間がギリギリに収まった場合起き上がったモンスターにあと隙を狩られることがよくあります。今パッと思い付くので言えば、レイアの起き上がった直後のノーモーション突進。あと、タマミツネは起き上がり直後に大技を振ってくることがたまにあります。こういうのに対処するために、モンスターによっては相殺アッパーを仕込むようなセットアップも有効だとが考えます。





これら4つを要点として、有用そうな連携をいくつか紹介します。





①溜め振り→溜め返し振り→餅つき4段→渾身叩きつけ


コンボ時間約10秒なので、1~3回目の主力。ダメージ、難易度、シチュエーション等色々な点でかなり安定しているコンボですが餅つきがうまく当たらないことも少なくないので、不安点はありますが

とりあえずこれやっとけばいいっていうくらい強いコンボではある。





②回転攻撃→5ヒットからアッパー→餅つき出しきり


こちらもほぼ10秒。①よりも位置調整がしやすかったりで、シチュエーションによってはこっちのほうがいい場合がある。





③回転攻撃→4ヒットからアッパー→渾身叩きつけ→回転攻撃から相殺アッパー仕込み


個人的に結構好きでよく使う博打連携。

コンボ時間は10秒ちょい。なので回転のヒット数を落として時間を短縮してます。アッパー仕込みによってその後の展開を意識するのが楽しい出たとこ勝負コンボ。是非に練習してみてほしい。





④横振り→縦2→アッパー→渾身叩きつけ


コンボ時間8秒。簡単且つ集中3無しでもまとまる使い勝手の良さから、4回目のスタン時はこれだけ覚えておけば良いような気もする。





⑤横振り→縦2→アッパー→回転攻撃→相殺アッパー仕込み


コンボ時間8秒ちょい。④でいいとか言っておきながらこういうのも考えてしまう悲しい性。その後の展開意識の連携です。4回目のスタン時にたまに使ってますが、使い勝手なかなか良きです。





⑥縦2→集中殴打→渾身叩きつけ


コンボ時間8秒弱。傷有り連携です。8秒なので4回目に使う連携ですが、あんまり無いシチュエーションかも。集中殴打をアドリブで使ったらとりあえずコレ!みたいなコンボなので手癖でよく出ます。コンボ時間が短いので普段これやるとあんまり効率良くないです。





⑦縦2→集中殴打→溜めアッパー→溜め返し振り→縦3アッパー


コンボ時間10秒。傷有り連携の10秒版です。溜めアッパーをあまり普段使わない人にとっては入力難易度が少し高いかもしれません。縦3アッパーのところを回転攻撃に置き換えて相殺アッパー仕込みにしてもいいかも。ただ、縦3アッパーでも相殺仕込めるのでやはりこっちかな。ダメージは回転攻撃いれた方が上がるので一長一短ですが。これも是非に覚えたいコンボだと思います。







①③⑤⑦あたりを使い分けられればかなり玄人感を出せると思います。

ここに書いたもの以外で、オススメのコンボがあれば是非教えてください(^-^)




今回はここまで❕



では、良きハンターライフを🎵🎵