※自身の想いと気づきの備忘録
理屈っぽく、かつ文字多しなので
スルー推奨 (水色文字は特に)
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教科書のページの端に「へ」の字を
少しずつ平になるまで
1ページづつ角度を変えて描き、
今度は平から逆「へ」の字に
なるように描き進めて行ったら…
次にその教科書のページを
パラパラとめくり開放…
すると「へ」の字がダンスし始める🕺
それが、
アニメーションの原理でも有り、
映画やVTRも、刻みを細かくした
ある種のTime lapseなのだ❗️
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見事なスチール写真。
その写真が動いたとしたら
もっと気持ちがワクワクしないか❓
今や星空Time lapseもメジャーな
表現法としてポピュラーになったが…
その撮影間隔を更に密にした
LIVEムービーとして視覚化してみたい。
一瞬の瞬きの流れ星では 1静止画に
1秒以上露出を掛けてしまうと、
たった1静止画にしか記録されず
流れ星ではなく、輝線星としてしか
表現出来ない。
となると、LIVE感を捉えるには
映画やVTRのパラパラ映像の同じく
1秒間に24〜30コマ(静止画)が
必要となって来る。
そう考えると、単純にも1/24秒〜
1/30秒のシャッターで時間を
切り取って行かなければならない。
暗い星々をそんな速度で切り取るには
記録媒体の感度を上げるか❓
星々にそれに見合った明るさまで
明るくなって貰わなければならない…
全天の星々の恒久的な明るさは
現宇宙感では無理であろう
では 残された選択肢は 記録媒体の
高感度化。
ようやくその技術的レベルが
個人間にも開けて来た近代です。
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とはいえ、技術への対価がまだまだ
高い現在ですから、敷居も高く
私自身には 先日来から話題にしている
機材環境が精一杯の中でのチャレンジ
となる訳です。
そんな夢を持ち続けて来て始まった
星空ムービー撮影だが…
暗い夜空の環境地への遠征も
頻繁には行けず、光害の街中での
テスト撮影を時間を見つけては
行う中で気づいた
単純星空ムービーのつまらなさ…
動画とは その中に在るある種の
イレギュラーさがスパイスと
なっており、
単なる日周運動ムービーでは
全くLIVE感が盛り込めないのだ!
それに気づいてた星空ムービー撮影の
先人達は ドリーを使い星景パーンや
ズーミングを駆使するのだが、
今度はその機材を導入する
敷居の高さが見え隠れして来る…
では 機材に頼らず、臨場感を
得るには❓
それが、「目から鱗」であった
星空撮影では 避けたく思う
雲や飛行機、街明かりだったのだ。
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(↑ 23分間中の1分間を抜粋)
左からのんびりと姿を現す飛行機。
星景として欲しいのは
スッキリ晴れた富士山なのに
纏わりつく雲。
鬱陶しい人工物の自販機灯。
そのムービーを1分に収めるべく
20倍速し、縮めてみると…
(熱被りノイズキャンセル編集対策済)
Time lapseよりは ゆっくり移動する
飛行機の動き…(飛行機らしく動く)
逆に富士山に纏わりつく雲は
これくらい早くに動くと
富士山の陰影も見えるように…
丁度途中で消える自販機の灯も
生活の躍動感と見えて来る。
動画とは イレギュラーがスパイス
静止画(スチール写真)で培った
固定観念は捨てて、柔軟な視点
発想を持つ事が動画を面白く
感じさせる事だった…











