「あの花コラボ超平和編」が始まったよ! | ジャギサマーがファンキル日記を書いてみた

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ファンキル(ファントムオブキル)のブログが思いの外少ないみたいなので思いつきでやってみることにしましたー!
日々の育成やイベント攻略、キャラ考察なんかもしちゃうのかも?ゆるーい感じで…目標は「毎日更新!」(マジか…)

ファンキル日記145日目

マスターの皆様お元気ですかー?

「ファンキル界のユースケ・サンタマリア」こと

ジャギサマーでございますm(_ _ )m



さぁー!昨日の記事ではたらたらと文句を垂れ流しちゃいましたが…10/7の0時に…無事…

始まったよ!
エクストラ



超平和編!

消費APは15、ミッションあり、初回クリア報酬あり…となってますね。

今回のエクストラステージでは…

めんまのマナシードが登場するみたいですね。

まどかのマナシードの例を考えると2つのステータスに影響与えそうですが…はたして…。気になるよね…。

というわけで!

さっそくいってみましたよ!

今回のPTは…

こんな感じ。

ぶっちゃけた話をしちゃうと…ジャギサマーは、同時に実装された「1日1回ティルなんとかさん」のほうを優先して…こっちを後回しにしたのですよ。

こっちの超平和編には実装から1時間ほどたってから挑戦することに…。

まぁ…その頃にはTwitterにていろいろと情報が飛び交ったりしてたわけですよ。

んで…フォロワーさんの1人が…「弓パがいいかも…」とツイートしてたので…

弓をメインにして…ほむらは壁役(フレンドさんのほむらを借りて)とまどかの火力補佐。

で、治癒者持ちいたら便利だよね…ってことでアスクレピオス入れてみた。けどアルティメットまどかも治癒者持ってるよね。出撃したあと気づいた。まぁ…まどかとほむらのLSで物防80↑魔防100↑になるしなんとかなるだろう…ってわけで採用。
4凸してあるんだけどまだLVあげ終わってない。LV59。でもなんとかなるだろ。

とか軽い気持ち。


…で…こんなPTになりましたよ。

こういうのは…初見プレイって言わないよね…。たぶん…。


うーん…。


初見プレイ(仮)

これでいいか。情報ありだけど一応初見プレイってことで。

さて…ここからはちょっとだけネタバレあり。初回は何の情報も仕入れずに楽しみたいんだぜー!って方はそっとブラウザバックしましょうね。

たいしたネタバレでもないけど。











それじゃあ…

初見プレイ(仮)開始ぃー!

マップはこんな感じ。適度に広くて林地形が多いからやや歩きにくい。




ザコ敵の戦闘力はだいたい400前後。

どこぐらいだろう?迷宮ぐらい…かな?



ここからはボス(?)を紹介。
※あなる


※つるこ


※めんま


※金メタル



正直いうと…ボスはそれほど強いわけではないですな。いや、それなりに厄介ではあるんだけど「手が付けられない」とかって話ではない。

むしろ厄介なのは…エネミースキルですね。

めんま、あなる、つるこのエネミースキルは姫石ガチャ産のLSとまったく同じなので…

それぞれが得意とする武器種の敵を弱体化する。

というもの。

さらに金メタルのエネミースキルによって全体的な火力を削られます。


つまり、剣斧槍ユニットは大幅に火力減。


これはしんどいですね…。

事前に情報を仕入れてなけりゃ…クリア難しかったかも…?










10ターン目

こんな感じに。

左側にポツンといるのはウチのほむらちゃん。

LSの恩恵で魔攻100↑物防100↑魔防100↑っていう化け物になったから1人でお散歩させてた。燃費は悪いけどね。化物だよ。炭水化物。


てな感じで

初見プレイ(仮)は10ターンクリアー!

犠牲者もなく、堅実な感じでクリアできました。

やっぱ「まどマギキャラ」は強い

てのを再確認しただけだった。


単騎オートできそうなのは…

嫁パラシュ(守)
マミさん(守)

あたりかな?剣斧槍に関しては敵に呼吸持ちがいるからしんどい。嫁パラシュは必中スキルあるから関係ないけど。でもスペック次第ではLSを考える必要あるかもしれない。

キュベレー持ちほむらでは燃費悪くて追いつかないような気がする。

物防70↑魔防70↑に加えて回復手段を持ってるのが最低条件になるんじゃなかろうか?

てなると芭蕉扇(守)とか赤エロース(守)とかもいけちゃうのかな?どうなんだろう?持ってないからわかんね…。





んで…

めんまのマナシードげっと。

運良く2個落ちたので満足満足♪


あとコラボ武器の☆4がドロップするみたいですな。ジャギサマーはいまだに槍しか統合成功してないのでこれは地味に嬉しかったりする。

さっそくマナシードの説明文を読みますか…

※めんまのマナシード

力と速!



これはなかなかいいのでは?

すぐに思い付くのは弓ユニットに持たせること。

弓ユニットはほっといても技が伸びるから…力と速が伸びやすくなるんならウハウハやんけー!

こらたまらん!





…とか期待するとロクなことにならないのよね。

あくまで伸びやすくなるだけなんだよね。きっと効果はそれほどでもないんだろうなぁ…。

でも…ほら…無いよりかは…ね!


弓以外…なら回避重視の剣斧槍あたりに持たせてもよさそう?

ウチなら…草薙ちゃんとかぬぼこちゃんとかか…。草薙はやや速が物足りないからこれを機に転生しようかなぁ…うーん…。



まぁ…効果のほどはどの程度なのかわからないけど確保しといて損はなさそう。

とりあえず…
目標20個確保!ってことにしとこうか。




で…?


















あなるのマナシードまだ?





今回はここまで!